• Home
  • CES 2025
  • Reviews
    • Reviews

      MSI MAG X870E TOMAHAWK WIFI [AM5]

      4 mayo, 2025

      Reviews

      Review Palit RTX 5070 GAMINGPRO 12GB

      30 abril, 2025

      Reviews

      Review ASUS ROG: Azoth y Harpe Ace Aim…

      30 abril, 2025

      Reviews

      Review Palit RTX 5070 Ti GAMINGPRO 16GB

      16 abril, 2025

      Reviews

      Review MSI MAG Coreliquid A15 360

      15 abril, 2025

  • Noticias
    • Noticias

      Nissan de Fórmula E lanza videojuego retro con…

      16 mayo, 2025

      Noticias

      DOOM: The Dark Ages ya está disponible a…

      16 mayo, 2025

      Noticias

      Fórmula 1 y AWS lanzan plataforma interactiva con…

      16 mayo, 2025

      Noticias

      TCL actualiza y amplía su línea NXTPAPER en…

      13 mayo, 2025

      Noticias

      Apple podría aumentar los precios del iPhone 17…

      13 mayo, 2025

  • Artículos
    • Artículos

      Boom de la IA: Empresas Triplican su Inversión,…

      2 abril, 2025

      Artículos

      Respaldar los datos del celular ¿Sabes cómo hacerlo?

      2 abril, 2025

      Artículos

      Detalles de la arquitectura AMD RDNA 4 de…

      4 marzo, 2025

      Artículos

      Desbloqueando el Máximo Rendimiento: La Laptop NVIDIA RTX…

      1 marzo, 2025

      Artículos

      [COLUMNA] Galaxy AI: un viaje de personalización e…

      30 enero, 2025

  • Publicidad
  • Nosotros
  • Contacto
FacebookTwitterInstagramYoutubeEmailRss

MADBOXPC

Banner
MADBOXPC
GamersNoticiasSoftwareTecnología

NVIDIA anuncia soporte de PhysX y APEX para la Sony PlayStation 4

por Cedrik7 marzo, 20137 marzo, 2013
Compartir0

Sony_Play_Station_4

NVIDIA no ha querido quedar al margen de las consolas de nueva generación, las cuales integrarán hardware AMD, especialmente la PlayStation 4 de la cual ya se revelaron algunas de sus especificaciones y características, confirmando hardware AMD, sin embargo, NVIDIA no se queda de brazos cruzados y anuncia soporte de sus tecnologías de físicas para la consola Sony Play Station 4.

La compañía de Santa Clara ha publicado una nota de prensa donde informa de dicho soporte mediante su tecnología de físicas NVIDIA PhysX y su kit de desarrollo NVIDIA APEX, para detección y simulación de cuerpos rígidos, ropa, líquidos, sistemas de partículas y más en una amplia gama de plataformas, incluyendo PC de escritorio, consolas de videojuegos y dispositivos móviles.

NVIDIA today announced support for Sony Computer Entertainment’s PlayStation4 with the popular NVIDIA PhysX and NVIDIA APEX software development kits (SDKs). Game designers use PhysX and APEX technologies for collision detection and simulation of rigid bodies, clothing, fluids, particle systems and more across a wide range of platforms, including desktop PCs, game consoles, and mobile and handheld devices.

NVIDIA PhysX technology is the world’s most pervasive physics solution for designing real-time, real-world effects into interactive entertainment titles. The PhysX development environment gives developers unprecedented control over the look of their final in-game interactivity.

Taking PhysX technology content creation to the next level, NVIDIA APEX technology lets artists create intricate physics-enabled environments. They can expand the quantity and visual quality of destructible objects; make smoke and other particle-based fluids integral to game play; and create life-like clothing that interacts with the character’s body to achieve more realism in their games.

«Great physics technology is essential for delivering a better gaming experience and multiplatform support is critical for developers,» said Mike Skolones, product manager for PhysX at NVIDIA. «With PhysX and APEX support for PlayStation4, customers can look forward to better games.»

NVIDIA PhysX and APEX technologies are designed to run on a variety of CPU architectures and can be accelerated by any CUDA architecture-enabled NVIDIA GPU, GeForce 8-series or higher.

Surgirán interesantes interrogantes luego de este anuncio, lo claro es que NVIDIA no ha querido quedarse totalmente al margen del mercado de las consolas de nueva generación y también aportará su grano de arena al desarrollo de videojuegos para la PS4 mediante sus tecnologías propietarias.

[NVIDIA]

ApexConsolasPhysxPlayStation 4PS4SONY
Compartir0
Post Previo
CeBIT 2013: AMD prepara sus APU Kabini E1-2100, E1-2500 y E2-3000
Siguiente Post
Tt eSPORTS presenta el audífono Level 10 M Diseñado en colaboración con BMW Group DesignworksUSA

Posts relacionados

Sigue en vivo el Nintendo Direct, donde mostrarán la Nintendo Switch 2 por primera vez

Mario Rübke2 abril, 2025

Death Stranding 2: On The Beach inicia su preventa con atractivos regalos

Mario Rübke20 marzo, 2025

Tenemos confirmada fecha y horario del Nintendo Direct para la Nintendo Switch 2

Mario Rübke5 febrero, 20255 febrero, 2025
  • Comentarios
  • Comentarios de Facebook

Nuestras Redes

Últimos Posts

Nissan de Fórmula E lanza videojuego retro con arte de Kentaro Yoshida...

Mario Rübke16 mayo, 2025

DOOM: The Dark Ages ya está disponible a nivel global en consolas...

Mario Rübke16 mayo, 2025

Fórmula 1 y AWS lanzan plataforma interactiva con IA para que los...

Mario Rübke16 mayo, 2025
logo
Sobre Nosotros
MadBoxpc.com es un sitio dedicado a la tecnología, que en el transcurso de los años ha evolucionado más de una vez para cumplir las necesidades del medio hasta lo que es hoy, y que de seguro no es lo que será mañana.
Contáctanos info@madboxpc.com
Síguenos!
FacebookTwitterInstagramYoutubeEmailRss
@2023 - MadBoxPC - Algunos Derechos Reservados (cc)
MADBOXPC
FacebookTwitterInstagramYoutubeEmailRss
  • Home
  • CES 2025
  • Reviews
  • Noticias
  • Artículos
  • Publicidad
  • Nosotros
  • Contacto