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Khronos Group lanza las especificaciones para OpenGL 4.1

por Cedrik26 julio, 20107
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El grupo Khronos ha puesto a disposición de los desarrolladores lo que son las nuevas especificaciones para OpenGL 4.1 (Open Graphics Library 4.1) 4.1, una actualización a las especificaciones OpenGL 4.0 anunciadas en marzo y que agrega nuevas características a esta API (Application Programming Interface) abierta, mientras mantienen la retro-compatibilidad como así también agrega soporte y mejor integración para OpenGL ES 2.0. Recordemos que OpenGL es la principal API contendora de DirectX de Microsoft. Luego del corte las nuevas características agregadas a la versión 4.1.

– Full compatibility with OpenGL ES 2.0 APIs for easier porting between mobile and desktop platforms

– The ability to query and load a binary for shader program objects to save re-compilation time

– The capability to bind programs individually to programmable stages for programming flexibility

– 64-bit floating-point component vertex shader inputs for higher geometric precision

– Multiple viewports for a rendering surface for increased rendering flexibility

– New ARB extensions:

– OpenGL sync objects linked to OpenCL event objects for enhanced OpenCL interoperability

– The ability to set stencil values in a fragment shader for enhanced rendering flexibility

– Features to improve robustness, for example when running WebGL applications

– Callback mechanisms to receive enhanced errors and warning messages.

Ahora es sólo cosa de tiempo para que los dos grandes fabricantes de hardware gráfico (AMD/NVIDIA) agreguen soporte para estas nuevas características para OpenGL 4.1 en futuras entregas de sus controladores gráficos: ATI Catalyst y NVIDIA GeForce… ya sea en versiones oficiales o betas.

[OpenGL.org]

Khronos GroupOpenGL
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