Durante la NVISION 08 que se está desarollando en San Jose, CA. Roy Taylor VP de Content Relations de NVIDIA habló sobre el programa The Way its Mean To Be Played, pero con una dedicación especial en PhysX.
Roy mencionó que de aquí a fin de año (antes de navidad) habrán 25 juegos con soporte para PhysX y para el Primer Cuarto del año 2009 aparecerán otros 25 juegos con soporte para esta API. Menciona que la parte mas dificil es en la modelación de los objetos, por ejemplo cuando explota un auto, si queremos que el auto se destruya en muchas partes deben diseñarlo en muchas partes, pero solamente con una tarjeta de video High End podrás ver el auto explotar en todos sus fragmentos, además Gambryo el segundo motor de rendereo luego del Unreal Engine 3 también soporta PhysX.
El pasado 12 de Agosto NVIDIA lanzó una nueva campaña denominada The Force Within, en ella pretenden potenciar todo lo que puedan de sus nuevas tecnologías aplicadas a sus tarjetas de video GeForce, entre ellas se encuentran CUDA, SLI, 3D Stereo y PhysX. Esta última la revisaremos en este artículo en la gran mayoría de sus variantes.

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En virtud que las tecnologías de físicas están tomando cada vez mas importancia gracias al impulso dado por NVIDIA al adquirir AGEIA e incorporar sus tecnologías de fisica en sus propios drivers y por consiguiente tarjetas, el grupo desarrollador de oZone3D ha liberado la primera versión de su BenchMark para físicas FluidMark 1.0.0, especialmente diseñado para medir el rendimiento con la tecnología Nvidia’s PhysX, a pesar de esto el benchmark también puede medir el rendimiento de físicas, en tarjetas que no lo incorporan de manera nativa como las Geforce 8 y 9 series respectivamente, sino que también en tarjetas de generaciones anteriores como GeForce FX/6/7 y AMD/ATI Radeon 9600+, 1k/2k/3k/4k series, incluso en graficas S3 Graphics Chrome 400.

FluidMark requiere una tarjeta grafica compatible al menos con OpenGL 2.0 y para el caso de las tarjetas NVIDIA los drivers respectivos.
Descarga FluidMark 1.0.0.
NVIDIA luego de haber demostrado las capacidades de la tecnología de físicas (adquiridas luego de comprar a AGEIA) en las versiones betas de sus drivers PhysX con sus tarjetas Geforce GTX y 9800 series, la compañía de Santa Clara se prepara para lanzar sus primeros drivers oficiales para Windows y que vendrán con certificación WHQL (Windows Hardware Quality Labs), lo que asegura un funcionamiento idóneo con el sistema y además brinda soporte técnico por parte de NVIDIA.
Este drivers oficial vendrá el 5 de agosto según tgdaily, y brindara soporte y aceleración para físicas en todas las tarjetas compatibles con la tecnología, es decir, la serie GeForce 8, 9 y GTX. Algo importante también es que nuevos drivers ForceWare o GeForce Drivers, expandirán el soporte para “PhysX” en todos los juegos actualmente disponibles para esta tecnología, como Ghost Recon 2: Advanced Warfighter, Warmonger y Cell Factor: Revolution, entre otros.
Si tienes una tarjeta NVIDIA que soporte físicas, tendrás que esperar al 5 de agosto para tener drivers oficiales.
tgdaily
Así lo dictaminó Futuremark, debido a que muchos usuarios utilizaban la ventaja de las actuales tarjetas GeForce GT200 (GTX 260 o GTX 280) o de las anteriores GeForce 9 mediante drivers con Physx activado, para poder correr la prueba de CPU test en donde se mide la potencia del CPU para el calculo de fisicas en el GPU, aumentando de este modo el puntaje final en el 3DMark Vantage. Por lo que los dueños de tarjetas de video AMD quedaban en franca desventaja ante los poseedores de tarjetas NVIDIA que sí soportan Physx en el GPU.
Desde ahora en adelante si quieres ingresar al Hall of Fame (Salón de la Fama) del 3DMark Vantage, deberás correr el test con una tarjeta de Fisicas (AGEIA Physx) o sin ella (usando el CPU), de lo contrario si corres la prueba con Physx Activado en el GPU, automáticamente quedas fuera del Hall of Fame.
Esto no quiere decir que tu puntaje no es válido, sino que para motivos de competencia y reconocimiento mundial (Hall of Fame) no será válido y no será aceptado.
Fuente: XS
Después de todo no podemos decir que Nvidia es un “Gigante verde egoísta”.
Hace un tiempo, El GIgante Verde anunciaba la compra de Ageia. Posteriormente anunciaba la inclusión de dicha tecnología en sus tarjetas y la exclusividad de la aceleración por hardware. Luego un entusiasta israelí logra correr la aceleración por harware en una tarjeta HD 3870. Todo el mundo queda “plop”. Y finalmente ATI anuncia alianza con Intel para licenciar su tecnología Havok de Físicas. Pero cuando todos nos volteabamos hacia Havok para soportar Físicas en ATI, Nvidia realiza un cambio radical en su estrategia de soporte de físicas para las nuevas generaciones de GPUs.
Nvidia quiere tener corriendo PhysX y CUDA tanto en sus GPUs como en los de su rival ATI, algo inesperado pero ciertamente positivo. No tanto para Intel.
Los controladores CUDA para ATI ya están en camino, mientras que PhysX puede tardar un tiempo más pero llegará.
TGDaily
NVIDIA de boca de su Vice Presidente Roy Taylor anunció que liberará su software de Fisicas prontamente, esto implica que si ATI quiere utilizarlo podrá sin problemas, asimismo Intel y todo aquel que quiera integrar fisicas.
Esta es una gran movida por parte de NVIDIA, quien hace un tiempo atrás compró Ageia, actualmente sus tarjeta de nueva generación (GTX-200) incorporan fisicas de forma intrínseca, pero gracias a este software, hasta las “antiguas” GeForce 8 podrás soportarlas.
Veamos que hace Intel, ya que al comprar Havok también querían introducir su API de fisicas, ahora habrá que ver cual queda como estandar.
Fuente: Fudzilla