Tag : Path Tracing

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007 First Light impresiona con DLSS 4.5, Multi Frame Generation y futuro soporte Path Tracing

Mario Rübke
007 First Light impresiona con DLSS 4.5, Multi Frame Generation y futuro soporte Path Tracing. Probamos el juego en un ASUS ROG Zephyrus G14 con...
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CAPCOM y NVIDIA profundizan en el path tracing del RE Engine: así funcionan SER, ReSTIR GI y DLSS Ray Reconstruction en PRAGMATA y Resident Evil Requiem

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NVIDIA lanza bundle de PRAGMATA con GPUs GeForce RTX 50 Series: DLSS, Path Tracing y experiencia definitiva en PC

Mario Rübke
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AMD presenta FSR Diamond, su nueva generación de escalado con IA para la próxima era del gaming

Mario Rübke
AMD anunció FSR Diamond, la nueva generación de FidelityFX Super Resolution con renderizado neuronal y upscaling con IA, integrada en Project Helix para el futuro...
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Path Tracing llega a DOOM: The Dark Ages, y DLSS 4 debuta con FBC: Firebreak y REMATCH

Mario Rübke
NVIDIA anuncia el soporte de DLSS 4 con Multi Frame Generation y la incorporación de path tracing en títulos de alto perfil como DOOM: The...
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DLSS 4 llega a F1 25, Avowed y más títulos, llevando el rendimiento gráfico al siguiente nivel

Mario Rübke
NVIDIA anunció que la nueva versión de su tecnología de escalado gráfico, DLSS 4, ya está disponible en una serie de títulos destacados, liderados por...