Esta semana se estrena Resident Evil Requiem y lo hace con una propuesta técnica de primer nivel en PC, incorporando path tracing, DLSS Ray Reconstruction y DLSS 4 con Multi Frame Generation para ofrecer la experiencia definitiva a los jugadores con GeForce RTX. La implementación de path tracing eleva el realismo con múltiples sombras desde distintas fuentes de luz, reflejos y refracciones en vidrio, logrando una iluminación más natural y una inmersión notablemente superior, mientras que las GPUs GeForce RTX Serie 50 pueden multiplicar los cuadros por segundo gracias a Multi Frame Generation, permitiendo jugar en alta resolución con ajustes al máximo.
El lanzamiento se enmarca en un impulso más amplio del ecosistema RTX. En pruebas recientes de calidad de imagen usando overrides de DLSS 4.5 Super Resolution, el medio Computerbase comparó esta tecnología frente a soluciones competidoras y al anti-aliasing nativo en seis juegos, con resultados que favorecieron a DLSS 4.5 en todos los casos, incluso superando a la resolución nativa en percepción visual. Además, ya es posible aplicar DLSS 4.5 Super Resolution en más títulos, incluido el demo de John Carpenter’s Toxic Commando.

En Resident Evil Requiem, la historia entrelaza el destino de dos protagonistas que investigan una serie de muertes misteriosas ligadas al incidente de Raccoon City de 1998. En PC, el path tracing se apoya en DLSS Ray Reconstruction para mejorar estabilidad y detalle, y quienes cuenten con RTX Serie 50 obtendrán un fuerte salto de rendimiento con DLSS 4 con Multi Frame Generation. También está disponible el bundle GeForce RTX Serie 50 del juego hasta el 16 de marzo, que incluye una copia en Steam al adquirir equipos o GPUs RTX 5090, 5080, 5070 Ti o 5070, así como laptops con estas gráficas, en tiendas participantes.

Otros lanzamientos y actualizaciones también refuerzan el catálogo con tecnologías NVIDIA. Crimson Desert llegará el 19 de marzo con soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation y efectos ray tracing en GPUs RTX Serie 50 con núcleos de cuarta generación. John Carpenter’s Toxic Commando ya tiene demo disponible hasta el 3 de marzo y ofrece DLSS 4 con Multi Frame Generation, NVIDIA DLAA y la opción de actualizar DLSS Super Resolution a DLSS 4.5 mediante la app de NVIDIA. Por su parte, ARC Raiders recibe la actualización gratuita Shrouded Sky, sumando mejoras de jugabilidad y rendimiento con un combo de DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, NVIDIA Reflex para reducir latencia y NVIDIA RTXGI para iluminación más realista.

