Futuremark anunció el desarrollo de un nuevo benchmark para 3DMark, una de las herramientas de referencia más utilizadas por entusiastas, jugadores y overclockers durante casi tres décadas. La nueva prueba buscará llevar al límite las capacidades de las tarjetas gráficas modernas mediante el uso de Path Tracing completo, una de las tecnologías más exigentes y avanzadas de renderizado en tiempo real.
El objetivo de este nuevo benchmark es ofrecer una visión más precisa del rendimiento que podrán esperar los usuarios en la próxima generación de videojuegos, incorporando tecnologías gráficas que ya comienzan a abrirse paso en los títulos más ambiciosos del mercado.

La nueva prueba se ejecutará en resolución 4K nativa y permitirá comparar distintas tecnologías de reescalado por inteligencia artificial y generación de cuadros, facilitando la evaluación del impacto real que tienen soluciones como el upscaling y frame generation en el rendimiento final de cada GPU.
Según adelantó la compañía, durante los próximos meses se revelarán más detalles técnicos sobre el benchmark, incluyendo las tecnologías gráficas implementadas y las distintas metodologías de medición que utilizará para poner a prueba el hardware de última generación.

Junto con este anuncio, 3DMark confirmó a Thermal Grizzly como el primer patrocinador oficial de esta nueva prueba gráfica. La compañía alemana es ampliamente reconocida en la comunidad de entusiastas por sus soluciones de refrigeración, pastas térmicas y accesorios orientados al máximo rendimiento de sistemas de alto desempeño.
La llegada de este benchmark representa un paso importante para la industria, ya que el Path Tracing completo se perfila como la evolución natural del ray tracing tradicional, ofreciendo una simulación de iluminación mucho más precisa y realista, aunque también con requerimientos de hardware considerablemente más elevados.

