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Primeras demos de DX11

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Los chicos de PC Perspective tuvieron la fortuna de asistir a la QuakeCon 2009 y ver las demos de la maravilla que significa DirectX 11 donde mostraron teselación, efectos de sombreado y GPGPU.

Lo más importante de la presentación fué la demo de la teselación por hardware, tema del que hablamos en este artículo. Gracias a la teselación podremos tener no sólo modelos más reales, sino que texturas  con un mayor volumen y detalles mas suaves junto a un menor estrés a la GPU al necesitar menos polígonos  para hacer la misma  figura.

Fuera de eso mostraron un par de efectos de iluminación en unos demos de DX11 y que la tarjeta puede correr juegos sin problemas al lanzarle la demo de Wolfenstein. No tuvieron permitido fotografiar la tarjeta y mucho menos abrir el case donde esta se encontraba, pero confirmaron que esta tendrá dos salidas Display Port y una salida DVI en la presentación de doble slot a la que ya estamos acostumbrados.

¿Ya están babeando? Si aún no entonces visiten la fuente de la noticia para ver una foto de un juguete de Ruby.

[PC Per vía Madshrimps]

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