NVIDIA sorprendió en GTC 2026 con el anuncio de DLSS 5, la próxima gran evolución de su tecnología de mejora gráfica, ahora impulsada por neural rendering. Más que una simple mejora en escalado, esta nueva versión promete transformar la imagen completa en tiempo real, combinando gráficos 3D tradicionales con inteligencia artificial para ofrecer escenas más realistas y coherentes.
De acuerdo con la compañía, DLSS 5 toma el color y los vectores de movimiento de cada cuadro para aplicar un modelo de IA capaz de recrear iluminación fotorrealista, materiales más complejos y una mejor consistencia entre fotogramas. El sistema fue entrenado para comprender elementos como piel, cabello, telas y distintas condiciones de luz, mejorando la calidad visual sin alterar la estructura original de la escena.
Uno de los puntos más llamativos es que DLSS 5 no solo mejora un frame individual, sino la presentación general de la imagen renderizada. NVIDIA mostró demos con comparativas en títulos como Resident Evil Requiem, Starfield y Hogwarts Legacy, donde se apreciaron mejoras en iluminación, texturas, piel y efectos avanzados como el subsurface scattering.

La firma también confirmó que los desarrolladores tendrán controles detallados sobre intensidad, color grading y máscaras, permitiendo aplicar estas mejoras sin perder la identidad visual de cada juego. Además, la integración seguirá funcionando a través de NVIDIA Streamline, el mismo framework usado en DLSS y Reflex.
Aunque la demostración fue ejecutada en un PC con dos GeForce RTX 5090, NVIDIA aseguró que DLSS 5 también podrá utilizarse con una sola GPU RTX Serie 50, dejando claro que esta tecnología está alineada con la arquitectura Blackwell y la próxima generación de hardware gráfico.

Entre los juegos que recibirán soporte se encuentran Assassin’s Creed Shadows, Delta Force, NARAKA: BLADEPOINT, Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet, Black State, CINDER CITY, Sea of Remnants, Justice y NTE: Neverness to Everness, junto a futuros lanzamientos como AION 2 y Phantom Blade Zero. También habrá respaldo de editoras y estudios como Bethesda, CAPCOM, NetEase, Ubisoft, Tencent y Warner Bros. Games.



