Sony inició el despliegue de una versión mejorada de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en PS5 Pro, una actualización que promete mayor estabilidad de imagen, mejor claridad en detalles finos y un rendimiento más consistente en los títulos compatibles. La mejora llega junto al más reciente update del sistema de PS5, liberado de forma gradual desde el 16 de marzo.
La compañía explicó que esta nueva evolución de PSSR, su tecnología de reescalado basada en IA, permite una reconstrucción visual más precisa y una mejor estabilidad en movimiento, además de dar a los desarrolladores mayor margen para equilibrar fidelidad gráfica y rendimiento.
Entre los juegos que ya adoptan esta mejora están Silent Hill 2, Silent Hill f, Final Fantasy VII Rebirth, Monster Hunter Wilds, Dragon’s Dogma 2, Control, Alan Wake 2, Dragon Age: The Veilguard, Senua’s Saga: Hellblade II, Nioh 3 y Rise of the Ronin. Según los estudios, los beneficios se notan en elementos como cabello, vegetación, sombras, partículas y bordes de objetos, reduciendo además el parpadeo y otros artefactos visuales.
Sony también confirmó que Crimson Desert llegará con soporte para esta nueva versión de PSSR desde su estreno el 19 de marzo, mientras que Assassin’s Creed Shadows y Cyberpunk 2077 recibirán parches de compatibilidad en las próximas semanas. Además, los usuarios de PS5 Pro podrán activar esta mejora de forma opcional en otros juegos que ya sean compatibles con PSSR, directamente desde la configuración del sistema.

Otro detalle importante es que esta nueva versión de PSSR se basa en avances desarrollados junto a AMD a través de Project Amethyst, una colaboración que también influirá en futuras versiones de FSR.

