Microsoft anunció el lanzamiento de Xbox Backward Compatibility para PC, una nueva iniciativa que busca llevar los juegos clásicos de la primera Xbox a computadores con Windows y consolas portátiles compatibles. La función comienza su despliegue en formato de acceso anticipado con cuatro títulos emblemáticos y marca el inicio de un programa que irá ampliando el catálogo con el paso del tiempo.
La compañía explicó que el objetivo es permitir que los jugadores puedan mantener su biblioteca a través de distintas generaciones de hardware, integrando consolas, PC, la nube y dispositivos portátiles bajo un mismo ecosistema.

Cuatro clásicos llegan por primera vez a PC
La primera etapa de Xbox Backward Compatibility incorpora los siguientes juegos de la Xbox original:
- BLiNX: The Time Sweeper
- Conker: Live and Reloaded
- Crimson Skies: High Road to Revenge
- Fuzion Frenzy
Es la primera vez que estos títulos pueden ejecutarse oficialmente en PC mediante la plataforma Xbox.
Los cuatro juegos ya se encuentran disponibles para su compra y también forman parte de todos los planes de Xbox Game Pass. Además, quienes ya posean una licencia digital en consola podrán acceder a estos títulos en PC gracias a Xbox Play Anywhere, sin necesidad de adquirirlos nuevamente.
La compatibilidad también se extiende a Xbox Cloud Gaming, permitiendo jugar desde consola, la nube, PC o dispositivos portátiles compatibles utilizando una única licencia.
Mejoras visuales sin modificar la experiencia original
Microsoft no se limitó a ejecutar los juegos mediante emulación. La nueva plataforma incorpora una serie de mejoras gráficas opcionales para adaptar estos clásicos al hardware moderno.
Entre las funciones disponibles se encuentran:
- Escalado de resolución de hasta 4 veces.
- Soporte para VSync.
- Modos de pantalla completa y ventana.
- Filtrado anisotrópico.
- Antialiasing mejorado.
- Configuración personalizada de idioma y audio.
Según Microsoft, estas mejoras buscan modernizar la experiencia visual manteniendo intacta la jugabilidad original.
Los logros llegarán más adelante
La compañía también confirmó que uno de los elementos más solicitados por la comunidad será incorporado durante los próximos meses.
Los juegos compatibles comenzarán a recibir soporte para Achievements (Logros) tanto en Xbox como en PC, partiendo precisamente por los cuatro títulos disponibles desde hoy. Posteriormente esta característica se irá expandiendo a otros juegos compatibles.
Compatible con PCs y consolas portátiles
Xbox Backward Compatibility fue desarrollado pensando tanto en computadores tradicionales como en la nueva generación de equipos portátiles con Windows.

Entre ellos destacan la recientemente presentada ROG Xbox Ally y la ROG Xbox Ally X, aunque cualquier PC que cumpla con los requisitos mínimos podrá acceder a los juegos desde la aplicación de Xbox.
Microsoft establece como requisitos mínimos una GPU equivalente a GeForce GTX 950, Radeon RX 550, Intel UHD 770 o Intel Arc A310, junto a un procesador de cuatro núcleos, 8 GB de memoria RAM y Windows 11.
Para una experiencia recomendada, la compañía sugiere una Radeon RX 6800, GeForce GTX 1070 Ti o Intel Arc A770, acompañadas por un procesador de seis núcleos y doce hilos, 8 GB de memoria de video y compatibilidad con DirectX 12.

