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JBL QuantumENGINE: el software que lleva la personalización del audio gamer al siguiente nivel

En el gaming competitivo, el audio se ha convertido en un elemento clave tanto para la inmersión como para el rendimiento. Con ese enfoque, JBL continúa fortaleciendo su ecosistema gamer a través de JBL QuantumENGINE, una plataforma de software que permite personalizar el sonido, el micrófono y las funciones de audio espacial de sus headsets compatibles.

El objetivo es que cada jugador pueda adaptar la experiencia según sus preferencias, ya sea para juegos competitivos, contenido multimedia o entretenimiento diario.

Sonido personalizado para cada partida

QuantumENGINE permite modificar distintos parámetros del headset, incluyendo perfiles de ecualización, configuración del micrófono, efectos de audio espacial y control de la iluminación RGB. Además, incorpora perfiles Smart EQ optimizados para distintos géneros de juegos y herramientas de reducción de ruido mediante inteligencia artificial para mejorar la comunicación durante las partidas.

La plataforma también facilita mantener el firmware del headset actualizado desde una única aplicación.

Diseñado para sacar provecho al JBL Quantum 950

Uno de los modelos que mejor aprovecha estas funciones es el JBL Quantum 950, un headset inalámbrico equipado con drivers de carbono de 50 mm, conectividad 2.4 GHz y Bluetooth 5.3, además de cancelación activa de ruido (ANC).

Entre sus principales características destaca JBL Quantum Spatial Sound con Head Tracking, tecnología que ajusta el audio en función del movimiento de la cabeza para mantener una referencia espacial estable y mejorar la percepción de la posición de pasos, disparos y otros efectos dentro del juego.

El headset también incorpora un micrófono boom cardioide con reducción de ruido, pensado para ofrecer una comunicación más clara durante las partidas.

Hardware y software trabajando en conjunto

Con QuantumENGINE, JBL busca que el hardware y el software funcionen como un único ecosistema, permitiendo personalizar la experiencia de uso sin importar si el usuario está jugando, viendo una película o escuchando música.

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