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NVIDIA lanza sus GeForce 337.50 BETA optimizados para DirectX 11

NVIDIA lanza sus GeForce 337.50 BETA optimizados para DirectX 11

  • 7 de abril de 2014 - 11:53.
A mediados de marzo les comentamos que NVIDIA preparaba controladores gráficos optimizados para DirectX 11, donde sacaría ventaja a AMD en su propio terreno con Mantle. La fecha ha llegado y NVIDIA pone a disposición de sus usuarios los controladores GeForce 337-50 BETA.…
GTC14: NVIDIA prepara drivers DX11 con mayor rendimiento que AMD Mantle

GTC14: NVIDIA prepara drivers DX11 con mayor rendimiento que AMD Mantle

  • 24 de marzo de 2014 - 23:19.
NVIDIA no se ha quedado tranquila con lo que ha venido mostrando AMD y su API Mantle, para esto la compañía de Santa Clara prepara sus próximos controladores gráficos DirectX 11 que brindarían un rendimiento que superará a lo que ofrece actualmente la API Mantle de AMD en títulos optimizados para ella.…
Futuremark presenta: 3DMark DirectX 11 Tech Demo

Futuremark presenta: 3DMark DirectX 11 Tech Demo

  • 23 de junio de 2012 - 10:37.
La gente de Futuremark ha liberado un video Tech Demo, para mostrar las bondades de la nueva versión de su benchmark 3D, Futuremark 3DMark. Recordemos que esta nueva entrega, estará enfocada en Windows Vista, Windows 7 y el nuevo Windows 8, y soportará las API DX9, DX10 y DX11, ofreciendo variados efectos gracias a la API DX11 nativa. Aún no le tienen puesto el nombre a esta nueva entrega, pero definitivamente no se llamará “3DMark for Windows 8″. Vean el video tras el salto.…
Unigine Heaven 3.0 DirectX 11 Benchmark disponible

Unigine Heaven 3.0 DirectX 11 Benchmark disponible

  • 9 de marzo de 2012 - 12:06.
Unigine ha lanzado una nueva versión de su benchmark DirectX 11, Unigine Heaven que llega a la versión 3.0 agregando varias mejoras. Si eres de los que gusta exprimir al máximo tu hardware grafico puedes descargar la última versión que trae soporte Mac OS X 10.7+ .…
Intel Haswell (22nm) soportará DirectX 11.1

Intel Haswell (22nm) soportará DirectX 11.1

  • 29 de julio de 2011 - 01:31.
Intel ha estado liberando bastante información esta semana a través de sus roadmap, ya hablamos de las proyecciones de rendimiento de los futuros procesadores Intel Atom, el roadmap de arquitecturas y  ahora toca el turno de uno de los talones de Aquiles de Intel: Los gráficos. Intel no sólo hará una fuerte inversión en mejorar el rendimiento de sus procesadores con tecnologías como Tri-Gate Transitor, AVX2 y procesos de manufactura de 22nm, 14nm y 10nm, también incrementará el rendimiento de sus gráficos según lo ha revelado un reciente roadmap, donde se visualiza que para el 2013-2014 ya soportaran DirectX 11.1…
Disponible: Crysis 2 PC patch 1.9 para habilitar DirectX 11

Disponible: Crysis 2 PC patch 1.9 para habilitar DirectX 11

  • 27 de junio de 2011 - 13:42.
La espera finalmente ha terminado, ya que Crytek tal como lo prometió ha liberado hoy lunes 27 de Junio el largamente esperado parche 1.9 para habilitar los efectos de DirectX 11 en Crysis 2, parche con el cual podrán aplicar los pack “DX11 Tessellation Pack,” y “High Res Textures Pack” que se habían filtrado previamente, pero que ahora los pueden descargar de manera oficial desde el sitio MyCrisis y los respectivos mirrors. Que esperan! todos los detalles en esta nota.…
Parche 1.9 para habilitar DirectX 11 en Crysis 2 este lunes 27

Parche 1.9 para habilitar DirectX 11 en Crysis 2 este lunes 27

  • 23 de junio de 2011 - 16:39.
Bueno, sólo para aclarar las cosas y en virtud de haberse filtrado los archivos que dotan de soporte para DirectX 11 y texturas de alta resolución a Crysis 2, la gente de Crytek ha hecho una anuncio oficial al respecto, mencionando lo que ya varios sabían y otros tantos desconocían. Este lunes 27 de Junio todo será oficial cuando Crystek libere la actualización 1.9 para Crysis 2, necesaria para aplicar los parches filtrados previamente y dotar finalmente a Crysis 2 de soporte para DirectX 11, pero ojo que los usuarios de DX9 también tendrán algo extra.
Parche DirectX 11 para Crysis 2 y High-Res Texture Pack filtrados

Parche DirectX 11 para Crysis 2 y High-Res Texture Pack filtrados

  • 22 de junio de 2011 - 12:48.
Bueno la historia es bien simple y conocida, mucho se ha criticado a Crytek por no incorporar de serie soporte para DirectX 11 en Crysis 2, la compañía ha prometido mediante un parche brindar dicho soporte, aunque siempre con la incertidumbre del cuándo y cómo. Historia seguida hace sólo unas horas se publicaron en MyCrysis dos archivos para brindar este soporte al juego, pero fueron rápidamente retirados, de todos modos estuvieron el tiempo suficiente para ser replicados en otros sitios.…
Proyecciones de rendimiento de las APU A-Series

Proyecciones de rendimiento de las APU A-Series

  • 11 de mayo de 2011 - 12:56.
AMD prepara el lanzamiento de su nueva generación de procesadores basados en las APU A-Series que traerán gráficos integrados aun más potentes que las APU actuales y mediantes una presentación AMD muestra el rendimiento gráfico en algunos juegos DX10 y Dx11 de sus próximas APU respecto a la competencia.…
Unigine Heaven Benchmark 2.5

Unigine Heaven Benchmark 2.5

  • 3 de marzo de 2011 - 10:52.
Unigine Heaven Benchmark fue uno de los primeros bechmark para tarjetas gráficas con soporte para  Microsoft DirectX 11, ahora ya comprobada su aprobación entre los usuarios, entusiastas y reviewers, este benchmark se actualiza con Heaven Benchmark 2.5 y siguiendo el modelo de las suite de FutureMark, ahora lanzan una versión gratuita (basic) y una versión de pago (Profesional) con exclusivas funciones.…
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