El más reciente State of Play de PlayStation, con una duración de poco más de una hora, dejó una batería de anuncios clave tanto de SIE Studios como de socios externos, combinando nuevos tráilers, fechas de lanzamiento, actualizaciones gratuitas y algunas sorpresas que marcan la hoja de ruta de PS5 y PC para los próximos meses.
Uno de los primeros focos fue Control Resonant, el nuevo proyecto de Remedy Entertainment, que mostró en detalle su jugabilidad basada en armas que cambian de forma, navegación por anomalías gravitacionales y un enfoque más dinámico en el combate y la exploración, reforzando la identidad del universo Control con nuevas mecánicas.
Otra de las noticias fuertes fue la confirmación de que Death Stranding 2: On the Beach llegará a PC el 19 de marzo, con preventa ya disponible en Steam y Epic Games Store. Este lanzamiento incluirá nuevas funciones y modos, mejoras que también estarán disponibles ese mismo día en PS5, consolidando la estrategia multiplataforma de Kojima Productions.
En el bloque de anuncios de Santa Monica Studio, hubo doble golpe. Por un lado, se confirmó que el estudio trabaja en el remake de la trilogía original de God of War, manteniendo la voz original de T.C. Carson. Por otro, se presentó God of War: Sons of Sparta, un título en 2D ya disponible, que explora los orígenes de Kratos antes de convertirse en el dios de la guerra.
Para los fans del Japón feudal con tintes sobrenaturales, Ghost of Yōtei Legends anunció una actualización cooperativa gratuita que llegará como parte del parche 1.5 el 10 de marzo, agregando contenido multijugador con nuevos desafíos y elementos sobrenaturales para todos los jugadores del título base.
Bungie también tuvo su espacio con Marathon, confirmando un Open Server Slam para el 26 de febrero. Los suscriptores de PlayStation Plus en PS5 podrán acceder a contenido seleccionado del juego completo, obtener recompensas por progresión y desbloquear una insignia y estandarte especiales que se mantendrán en la versión final.
Finalmente, Housemarque mostró más de Saros, su shooter de ciencia ficción que debutará el 30 de abril en PS5, destacando un sistema de mejoras de armadura orientado al estilo de juego del usuario y un interesante sistema de modificadores para ajustar los peligros del mundo de Carcosa, apuntando a una experiencia más personalizable y desafiante.

