AMD estaría a punto de dar un paso clave en su ecosistema gráfico con la llegada de FSR Multi-Frame Generation (MFG), una nueva función que ya muestra señales de vida tras su integración preliminar en el FidelityFX SDK.
La incorporación detectada en el SDK, bajo la interfaz “IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption”, sugiere que AMD permitirá a los usuarios seleccionar distintos ratios de generación de frames, una característica central en las tecnologías MFG modernas. Esto marcaría una evolución significativa frente al actual sistema de frame generation de FSR, que hasta ahora se limita a un incremento de hasta 2x en FPS.

Con esta movida, AMD busca ponerse al día frente a soluciones como NVIDIA DLSS 4.5, que ya ofrece Multi-Frame Generation de hasta 6x, y Intel XeSS 3, que alcanza configuraciones de hasta 4x en hardware compatible. De concretarse este lanzamiento, el mercado quedaría alineado con los tres principales fabricantes ofreciendo tecnologías MFG en sus respectivas plataformas.
La nueva funcionalidad formaría parte del paquete FSR Redstone, una actualización que ya introduce mejoras en reescalado, generación de frames y Ray Regeneration, todas apoyadas en inteligencia artificial y machine learning para optimizar tanto rendimiento como calidad visual.
El objetivo de MFG es claro: multiplicar la tasa de frames de manera más agresiva, permitiendo que títulos cada vez más exigentes —especialmente aquellos con Path Tracing— puedan ejecutarse con mayor fluidez sin sacrificar fidelidad gráfica.
Además, esta tecnología no solo beneficiaría a futuras GPUs, sino también a hardware existente de Radeon, ampliando el ciclo de vida de las tarjetas actuales en un contexto donde las exigencias gráficas continúan creciendo.
En paralelo, AMD también trabaja en su próxima evolución bajo el nombre FSR “Diamond”, una arquitectura de nueva generación que podría debutar junto a GPUs RDNA 5 y futuras consolas, reforzando su estrategia a largo plazo en el terreno del renderizado asistido por IA.
Fuente: GPUOpen

