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Rumor: NVIDIA reduciría de forma significativa la producción de GPUs RTX 50 por escasez de memoria

En la industria del hardware comienza a circular un rumor que podría impactar directamente al mercado de tarjetas gráficas en 2026: NVIDIA estaría evaluando una reducción significativa en la producción de la serie RTX 50, motivada por una escasez estructural de memoria y la necesidad de estabilizar la cadena de suministro a largo plazo. Por ahora, se trata de información no confirmada oficialmente, pero alineada con señales que ya afectan a otros segmentos del ecosistema PC.

De acuerdo con versiones provenientes de canales de la cadena de suministro asiática, la compañía no tendría planes inmediatos de subir precios, sino que optaría por limitar la oferta como medida preventiva. En este escenario, las GPUs RTX 50 basadas en arquitectura Blackwell podrían experimentar una reducción de producción de hasta un 30–40% hacia el primer trimestre de 2026, lo que tensionaría aún más la disponibilidad en retail.

El trasfondo del rumor apunta a la crisis global de DRAM, que ya estaría afectando la provisión de memorias GDDR utilizadas en tarjetas gráficas. Este superciclo de memoria obligaría tanto a fabricantes de GPUs como a socios AIB a ajustar inventarios, priorizando estabilidad operativa por sobre volumen. El resultado potencial sería un mercado con menos unidades disponibles, incluso sin incrementos directos en el MSRP.

El contexto agrava la situación para los jugadores, considerando que NVIDIA no lanzaría una nueva generación de GPUs en 2026, sino una actualización RTX 50 SUPER, lo que mantendría la demanda elevada sobre la línea actual. Si la oferta se contrae, los RTX 50 podrían volverse escasos durante buena parte del próximo año, dificultando actualizaciones y nuevas configuraciones PC.

Aunque el rumor no es definitivo, encaja con una tendencia más amplia: la presión de la memoria ya estaría empujando decisiones similares en otros fabricantes y segmentos. De confirmarse, 2026 podría ser un año complejo para el PC gaming, marcado por baja disponibilidad, mercados tensos y una recuperación incierta del suministro de DRAM.

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