Como es habitual cada cierto periodo de tiempo el Grupo Khronos, el organismo detrás de los varios estándares abiertos de la industria (OpenCL, OpenGL, OpenGL
Actualmente los videojuegos en el móvil se han convertido en una tendencia inexorable para los amantes de la tecnología y los siempre conectados, por lo
Sólo ayer el grupo Khronos lanzo las especificaciones oficiales para la API grafica abierta OpenGL 4.1 (una actualización con nuevas característicasde OpenGL 4.0) y NVIDIA,(
El grupo Khronos ha puesto a disposición de los desarrolladores lo que son las nuevas especificaciones para OpenGL 4.1 (Open Graphics Library 4.1) 4.1, una
Los desarrolladores de aplicaciones basadas en cómputos GPGPU ya cuentan con el Kit de herramientas CUDA Toolkit 3.0, que ha liberado NVIDIA para la arquitectura
El grupo Khronos (el organismo detrás de OpenGL) en la Game Developers Conference de San Francisco ha anunciado las especificaciones de la API de código