Como es habitual cada cierto periodo de tiempo el Grupo Khronos, el organismo detrás de los varios estándares abiertos de la industria (OpenCL, OpenGL, OpenGL
El grupo Khronos encargado de los estándares abiertos OpenGL/OpenCL/WebGL y varios otros, ha anunciado las especificaciones para WebGL 1.0.2, además de la optimización de las
Actualmente los videojuegos en el móvil se han convertido en una tendencia inexorable para los amantes de la tecnología y los siempre conectados, por lo
El grupo Khronos ha lanzado hoy las especificaciones públicas para OpenCL 1.2, las ultimas y más recientes especificaciones de este estándar abierto multi-plataforma. Estas especificaciones
El grupo Khronos ha puesto a disposición de los desarrolladores lo que son las nuevas especificaciones para OpenGL 4.1 (Open Graphics Library 4.1) 4.1, una
El grupo Khronos (el organismo detrás de OpenGL) en la Game Developers Conference de San Francisco ha anunciado las especificaciones de la API de código