Google Nexus One Vs Apple iPhone 3GS rendimiento en FPS [Video]

Los muchachos de Distinctive Developments enfrentaron lo último de Cupertino contra lo último de Mountain View en un cara a cara sobre rendimiento en juegos. Personalmente los resultados no me sorprenden, ya que he probado los dos y en breve podrán verlos ustedes mismos en el video luego del salto.


Como les decía, los resultados no me sorprenden y al parecer es porque al Nexus One le juega en contra el no contar con la optimización de punto flotante de Neon. En esta ocasión el teléfono de Google justifica el porqué no se ha podido levantar en ventas, es difícil competir contra el teléfono más deseado del planeta. Aunque en justicia a la verdad hay una importante diferencia de resolución también a favor del Nexus One,

Bonus

Rendimiento de pantallas táctiles.

Related posts

NVIDIA RTX Remix se actualiza a DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos

Los desafíos de la computación cuántica y su impacto en Chile

Samsung presentó en Chile sus nuevos televisores con Inteligencia Artificial

14 Comment

Seryo 17 febrero, 2010 - 15:37

El nexus no tiene mayor resolución ni colores más vivos. Lo q tiene es saturado el color de la pantalla. Utilizar 2 pc’s con 2 tarjetas gráficas iguales y a unos de ellos meterle más color. Pensarán q tienen t.gráficas diferentes si no les dicen nada.

ExtreemD4t4 16 febrero, 2010 - 20:01

ya pero cuando aumento los monos

el nexus bajo 15 fps y el iphone 30 .-.

ademas la diferencia de resoluciones

zB.Fs 19 febrero, 2010 - 03:57

Asi es.
Me robaste las palabras.

Al que quiziera ver compitiendo contra estos dos es al xperia x2

javier 16 febrero, 2010 - 19:36

El siempre quieren joder al iphone pero no pueden jejejje por eso yo me quedo con el mio

yo 16 febrero, 2010 - 19:18

pork toas las weas siempre vs apple… k agan otros vs… el iphone no es el unico

lolcito 16 febrero, 2010 - 16:53

da lo mismo, no me comprare ninguno de los dos xD

aqp696 16 febrero, 2010 - 12:28

Lo importante no es la resolucion de la pantalla, sino la resolución del juego. Si el juego en iPhone y nexus se ejecutan con la misma resolucion de juego gana el iPhone. Con esto quiero decir que tu puedes jugar a 800*600 un juego, en una pantalla de 1280*1024. Es la pantalla la que reescala, si el juego tiene una resolución distinta de la nativa de la pantalla. Por tanto no puedes hacer esa justificacion de que tiene mas resolución. Tiene mas resolución de pantalla, pero no tiene porque estar generando mas resolución de juego la grafica, sino que muy posiblemente sea la misma. En cualquier caso no lo puedo asegurar. Un saludo

Noir 16 febrero, 2010 - 12:35

por si no sabías los móviles no saben hacer un buen upscaling. si el juego corria a 480×360 debieran haber aparecido margenes negros. La verdad no podremos saber debido a que no explicaron la metodología en el video

juan pérez 16 febrero, 2010 - 11:36

Pero si tiene el one el doble de resolución que el appel, a que estamos jugando, por favor mas seriedad, basta ya de marketing de dudosa ética.

Pho6oZ 16 febrero, 2010 - 11:04

nada sorprendente, mas aun si las resoluciones son diferentes

EZ-Mouse 16 febrero, 2010 - 10:18

PD: el iDiota, bajo la mitad de sus FPS mientras mas render habia en la pantalla, el Nexus bajo solo 30%

EZ-Mouse 16 febrero, 2010 - 10:15

Me kedo con el nexus, mejor resolucion, casi el doble de pixels que el Iphone, y los colores son mucho mas vivos, sin contar que el sistema operativo le falta mucho por crecer.

Sebastian Rodríguez 16 febrero, 2010 - 10:13

HURR DURR, tengo menos FPS corriendo el software a 800×480 que a 480×360. OBVIO que va a correr más lento, no estoy diciendo que el nexus one sea mejor que el iPhone pero el tipo que hizo el video tiene 0 metodología.

F.E.A.R. 16 febrero, 2010 - 16:14

Man si escuchaste lo que dice el man en el video te darías cuenta que si tiene metodología porque menciona justo los dos puntos que Marcelo aclara en el párrafo después del video.

Add Comment