Tal como se lo habíamos indicado, este 11 de noviembre comenzó el evento APU13 de AMD, donde la compañía está revelando varias novedades que viene preparando para el mercado, una de ellas sin lugar a dudas es su próxima generación de APU de nombre clave “Kaveri”, de las cuales AMD ya ha dado detalles técnicos adicionales (Aparte de los que ya dimos previamente) y se ha confirmado la fecha de lanzamiento.
En efecto, una de las grandes incertidumbres respecto a las APU “Kaveri” era la fecha de lanzamiento, la cual fue lo primero que ha quedado totalmente dilucidado, ya que AMD ha confirmado que Kaveri comenzará sus envíos en el cuarto trimestre de este 2013 con un lanzamiento y disponibilidad a contar del 14 de enero de 2014, es decir, una semana luego de la Consumer Electronic Show 2013 (CES 2013), evento donde AMD entregará detalles adicionales.
En lo es netamente técnico, AMD ha revelado lo que ha sabíamos o les habíamos indicado antes, las APU Kaveri estarán conformadas por diseño de 4 núcleos (2 módulos) y sus capacidades de computo estarán aceleradas por la micro-arquitectura Streamroller, mientas que la GPU estará compuesta por hasta 8 CU (Compute Units) basados en la arquitectura gráfica GCN 1.1. En cuanto a la configuración de núcleos de procesamiento de la GPU, esta contará con hasta 512 Stream Processors, 33% extra de núcleos respecto a las APU actuales «Richland» y «Trinity» que cuentan con una GPU con 384 Shaders.
Kaveri además contará con un poder de cómputo de 856 GFLOPS, uno de los modelos que AMD lanzará será la APU A10-7850K que operara a 3.7 GHz con una frecuencia de GPU de 720 MHz, la cual llevará el nombre de R7 200 series. ESte modelo tendría un TDP de 95W, comparado con los 100W de las APU «Richland» y «Trinity».
Respecto al lanzamiento en sí, Kaveri (a diferencia de Trinity y Richland), llegará primero a equipos de escritorio, esto ocurrirá a contar del 14 de enero de 2014 donde estarán disponibles para equipos de socket FM2 con modelos que llegarán al mercado de servidores y equipos móviles más adelante.
Otras de las novedades que ya se presumía, era el soporte de la tecnología AMD TrueAudio en las APU Kaveri, dato confirmado por AMD, entregando a Kaveri las mismas prestaciones de un procesador de audio dedicado que las Radeon R9 290 series. Al estar basado en la arquitectura GCN, las APU Kaveri también soportarán la API “Mantle” para acelerar títulos como Battlefield 4, entre otros que pueden ver en la siguiente presentación.
Pronto más novedades desde el APU 13 de AMD, estén atentos a las publicaciones.
Update: Agregamos un video donde se comparo una APU «Kaveri» A10-7850K vs un Intel Core i7 4770K y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GT630 ejecutando el juego Battlefield 4.
11 Comment
Se ve q cada día se va uniendo el núcleo del procesador con el núcleo de gpu.. y lo esta haciendo muy bien AMD
Me parece un poco desigual la comparación, LA GT630 es FERMI, y la APU viene con GCN. Me parece q debio hacerse la comparación con una GT 640 que es KEPLER y esta mas emparejada con el video de la APU.
Por todo lo demas, parece ser una buena alternativa, habra que esperar al lanzamiento para ver datos reales en los reviews.
Saludos.
El video es re des-ubicado… partamos porque esta optimizado para AMD el juego ( como en AC3 para Intel y nVidia )…
Ademas pudieron haber metido mano, para que se vea asi.
No es por apoyar a ninguno, tengo un CPU Intel y una GPU AMD. 😉
En efecto el Battlefield está optimizado para AMD, ese el chiste. AMD busca optimizar todos o la mayoría de los juegos mas populares en su plataforma, lo cual es bueno para ellos y para los fans (incluyéndome). Ese es el nicho del mercado al que le llevan tirando por un tiempo, «gamming».
Y lo de mejorado, en el fondo se ven unas computadoras; se SUPONE que no es un video, están corriendo 2 PCs (el Intel-nVidia y el AMD A10 con su iGPU) al mismo tiempo y están comparando en tiempo real. Yo si creo que es real y no un video, de base las actuales APU con iGPU basado en VLIW ya son suficientemente potentes para correr algunos juegos a decentes fps, el GPU Kaveri está basado en GCN, que es bastante mas potente que VLIW y ese GPU del A10, ademas con 33% mas núcleos, estoy seguro debe ser perfectamente capaz de correr juegos a FHD.
Es pura opinión personal. Saludos
es para mañana
11/13/2013 15:15
Prestación Battlefield 4 con Manto
En este discurso, Johan se discutirá cómo el motor de juego Frostbite 3 usa el bajo nivel de gráficos API Manto para ofrecer un excelente rendimiento en Battlefield 4 en PC y futuros juegos de Electronic Arts. Él irá a través de la motivación para el desarrollo y el uso de una API de nivel inferior y los detalles concretos sobre cómo se integra en los sistemas de arquitectura y renderizado de congelación. Técnicas avanzadas de optimización y temas tales como el envío paralelo, la gestión de memoria de la GPU, async cálculo serán cubiertos, así como compartir experiencias de trabajo con Manto en general.
Johan Andersson, Director Técnico, DICE / Electronic Arts
Johan es un director técnico en la selección del motor Frostbite de DICE / Electronic Arts. Durante los últimos 12 años ha estado trabajando con la representación, el rendimiento y los sistemas principales del motor de juegos de la saga Battlefield y el motor de juego Frostbite patentada que es utilizado por varios títulos de juegos futuros en todo Electronic Arts. Se impulsa el desarrollo dentro de la representación y futuras plataformas de Frostbite.Johan es miembro de varios consejos asesores y la industria de hardware y se ha presentado con frecuencia en la GDC, SIGGRAPH y gráficos hardware conferencias sobre temas como la representación, el paralelismo, el rendimiento, el diseño y el futuro motor de juego software / hardware de CPU y GPU arquitecturas.
hay que registrarse en este link para verlo
httpss://vts.inxpo.com/scripts/Server.nxp?LASCmd=AI:4;F:QS!10100&ShowKey=16356es
saludos
Esta weno ese procesador se las mandaron los de amd, una consulta alguien sabe a que hora lanzan amd mantle o la demostración?
saludos y super weno el reportaje
Me esta interesando esa APU “Kaveri” A10-7850K en el video se ve muy claro que la A10 con la GT630 esta corriendo el BF4 entre 28 a 34 fps y el otro de intel con la GT630 entre 12 a 14 fps.
Espero no equivocarme alguno de ustedes me puede aclarar si estoy en lo correcto, porque si lo estoy mi bolsillo ya sabe que procesador comprar el proximo año.
Saludos!!!
pues creo que el procesador AMD hace uso de su gpu integrada…
Es la APU y su IGPU ke ya claramente se sabia que era superior a una GT630 ya que las actuales APUs cuentan con una IGPU superior a la GT630 (casi igualando a las HD6670), lo que no me encaja por ningun lado es… 856Gflops a 720MHz con 512 nucleos no da, osea… esa IGPU vendria con un turbo hasta 836Mhz o estan sumando los Gflops del procesador Con los de la iGPU (calculando)
856 – 720x512x2 = 856-737.28 = 118.72 Gflops, 118.72/4 nucleos/3.70 GHz = 8.02162… flops por ciclo por nucleo (monstruoso)
Dudo que 4 nucleos Steamroller a 3.70GHz tengan +100Gflops
Saludos
https://images.anandtech.com/doci/7507/amd_kaveri_specs-100068009-orig.png
:O suena monstruoso xD
Saludos