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NVIDIA confirma DLSS 4.5 y Path Tracing para CONTROL Resonant junto a nuevos juegos RTX

NVIDIA anunció una nueva ola de títulos compatibles con sus tecnologías RTX, destacando especialmente la llegada de DLSS 4.5, Path Tracing, Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation a CONTROL Resonant, la nueva entrega de Remedy Entertainment.

El esperado título se lanzará el próximo 24 de septiembre y buscará llevar la calidad gráfica de la saga a un nuevo nivel gracias al uso de Path Tracing, una tecnología que simula el comportamiento real de la luz para ofrecer reflejos, sombras e iluminación global mucho más realistas. Además, el juego incorporará RTX Mega Geometry y las últimas mejoras impulsadas por inteligencia artificial de NVIDIA.

Otro de los lanzamientos destacados es Dune: Awakening, que llegará el 22 de septiembre con soporte para DLSS 4.5, Frame Generation, Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex, permitiendo maximizar el rendimiento en tarjetas GeForce RTX.

La lista de juegos que reciben soporte RTX también incluye a Marathon, que añade compatibilidad con DLSS Frame Generation junto a su Temporada 2, y la demo de Onimusha: Way of the Sword, que incorpora DLSS 4.5 Super Resolution, DLAA y NVIDIA Reflex antes de su lanzamiento completo en septiembre.

Otros títulos que se suman al ecosistema RTX son:

  • Deep Rock Galactic: Rogue Core
  • Gothic 1 Remake
  • GOALS
  • Fatekeeper
  • NBA THE RUN
  • Tides of Tomorrow
  • Aniimo

En paralelo, NVIDIA también aprovechó eventos como COMPUTEX 2026 y GTC Taipei para mostrar RTX Spark, su nueva plataforma orientada a la próxima generación de experiencias impulsadas por inteligencia artificial.

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