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La industria de los videojuegos se resiente en EEUU, cae un 31%

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Si alguien pensó que la crisis económica mundial ya era cosa del pasado, están muy equivocados, y uno de los rubros que más inmune se mostraba ante el magro panorama,  era justamente la industria de los videojuegos, que no había tenido mayores altibajos, hasta ahora.

En realidad las ventas de este rubro del comercio para la entretención y asuntos relacionados si había sentido los efectos de la crisis, tal como comentamos en un informe anterior, específicamente en marzo cuando reportamos una caída del 17%, solo que esta vez la caída en las ventas se ha notado, con una baja del 31% en USA, porcentaje monitorizado los analistas de mercado de NPD Group.

Según la firma, las ventas en el país del norte cayeron en términos generales un 31%, capitalizando ingresos por US$1.170 millones, esto comparado con los US$1.700 millones del mismo periodo del año anterior (junio de 2008).

Dentro del mismo contexto, las ventas de hardware relacionadas con videojuegos, tuvo una caída del 38%, bajando en junio hasta los US$382.6 millones en ventas, comparado con los US$617.3 millones del mismo periodo del 2008. En este contexto solo la consola Xbox 360 de Microsoft tuvo un pequeño aumento en las ventas, mientras la Nintendo Wii tuvo una caída del 45%, pero aun la Play Station 3 de Sony cuyas ventas cayeron un 59%.

Por su parte la venta de videojuegos cayeron un 29%, con ventas por US$625.7 millones, respecto a los US$875.8 millones del mismo periodo del 2008, en tanto que los accesorios lo hicieron en un 22%, con ventas por US$158.2 millones, respecto a los US$202.8 millones del 2008.

De esta forma la industria de los videojuegos está viviendo tiempos difíciles, perdiendo más de US$1.000 millones durante los últimos meses, el periodo mas duro desde el 2007.

Si bien es cierto las cifras no son datos globales, sino que datos del mercado norteamericano, si nos indican una tendencia en una de las economías más influyentes del planeta.

¿Cuales serían tus conjeturas para esto, son acaso los altos precios, la poca innovación de los desarrolladores, la piratería, la crisis o sencillamente la gente está cuidando su dinero?, ¿Alguna otra causa?.

Cnet News

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