El servicio de juego en la nube de NVIDIA, GeForce NOW, está de aniversario. A seis años de su lanzamiento, la plataforma confirmó que los usuarios ya han transmitido más de 1.000 millones de horas de gameplay, una cifra que refleja cómo el cloud gaming se ha consolidado como una alternativa real para jugar en PC, especialmente en un contexto donde el hardware y la memoria siguen siendo recursos cada vez más disputados.
Desde su debut en 2020, GeForce NOW ha evolucionado de forma constante, sumando más editoras, mejorando su infraestructura y, más recientemente, dando el salto tecnológico con la actualización a RTX Blackwell, que elevó el estándar visual y de rendimiento para el streaming de juegos. Este crecimiento sostenido también se traduce en una biblioteca cada vez más robusta y en una base de usuarios que no para de aumentar.

Para celebrar este sexto aniversario, NVIDIA anunció la llegada de 24 nuevos juegos durante febrero, comenzando esta misma semana con títulos como Indika, Menace, World of Warcraft: Burning Crusade Classic Anniversary Edition, PUBG: BLINDSPOT y Carmageddon: Rogue Shift, varios de ellos ya optimizados para GeForce RTX 5080 en la nube. A esto se suman otros nombres conocidos como Delta Force, Fallout Shelter y Little Nightmares Enhanced Edition.
El plato fuerte del mes será, sin duda, Resident Evil Requiem, que debutará a fines de febrero y apunta a convertirse en uno de los juegos más transmitidos del servicio. También destacan incorporaciones como Avatar: Frontiers of Pandora, Kingdom Come: Deliverance, Ys X: Proud Nordics y Styx: Blades of Greed, ampliando aún más la oferta para distintos tipos de jugadores.
Además, NVIDIA confirmó que títulos como Humanitz ya están listos para aprovechar la potencia de RTX 5080 en la nube, y que el esperado Nova Roma podrá jugarse en GeForce NOW desde su lanzamiento en marzo de 2026.

