3DMark 11 anunciado (Screenshots y video)

Ya le habíamos adelantado en una nota previa que Futuremark preparaba 3DMark 11, su próximo benchmark de stress gráfico exclusivo para tarjetas de video DirectX 11, bueno hoy Futuremark ha hecho el anuncio formal y ha liberado el primer video y algunas screenshot de test “Deep Sea” con la ya mencionada publicidad de MSI.

La nueva versión como ya dijimos anteriormente está programada para el mes de septiembre, será un benchmark exclusivo para testear sintéticamente a traves de su motor gráfico nativo  las capacidades DirectX 11 (tessellation y compute shaders) de las actuales tarjetas compatibles con el estándar como las ATI Radeon HD 5000 series y GeForce GTX 400 series, así que sólo correrá con esta familia de tarjetas y bajo sistemas Windows Vista y Windows 7. 3DMark 11 además tendrá capacidades multi-thread para estresar al máximo las actuales CPU multi-núcleos.

A continuación verán un corto de video que muestra el benchmark “Deep Sea”, el cual será mostrado por completo en el stand de MSI en la Computex de este año que tendrá lugar entre el 1 y 5 de Junio.

Deep Sea is a demonstration of DirectX 11 technologies created using an early development build of the 3DMark 11 engine. The Deep Sea trailer features submersibles exploring the sea floor. Volumetric lighting illuminates the seabed with tessellation used to add rich detail to the rock, coral and manmade structures. Post processing delivers depth of field and other lens effects. The music is an original composition

(Clic para ampliar las imagenes)

[Futuremark]

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11 Comment

vulturize 25 mayo, 2010 - 23:08

mmm lo q no entiendo es porq dice msi en los submarinos.

striker_gt 25 mayo, 2010 - 17:31

Waaaa impresionante detalle submarino! las conchitas, el óxido y las texturas de las rocas submarinas, todo renderizado con el tesselation!

leandro 25 mayo, 2010 - 17:11

perfeito!!! 🙂

Mario 24 mayo, 2010 - 19:26

Humilde opinión, me gusto, hacen uso de la tecnologpia del directx11 pero es algo monotono, almenos el cotro, ojalá mejore.

Lo impresionante aquí es el nivel de los videos en tiempo real, increible¡¡ antes ubieramos jurado de guata que era un cinematic.

BKN la música, me dejo el pexo tomao¡¡ jaja

salu2

Mario Rübke 24 mayo, 2010 - 20:03

es una cinematica xD
es un video de lo que se renderea jajjaja

me gustó al menos que saque buen provecho de DX11 y sea neutro con respecto a esta tecnología

Cachop 24 mayo, 2010 - 19:04

la verdad que quede realmente impresionado con el video, lastima que estas cosas las vamos a ver realmente en juegos cuando las proximas consolas salgan y estas tengan dx11, porque con lo que hacen ahora, de adaptar de dx9 a 11 poniendole un par de cosas, queda bueno, pero no es nada en comparacion con lo que podrían hacer

kvnxp 24 mayo, 2010 - 18:00

WOOOOWWW >>. joder .. full realista !! … todavia le falta .. pero ya casi llega … ha .. otra cosa .. eso no es una peli verdad .. por un momento crei que era una XD …

Blost 24 mayo, 2010 - 16:33

mmmmmm se ve bonito
lo fome que no tengo vga dx11

Cedrik 24 mayo, 2010 - 15:55

No son piedras, son Rocas, un geólogo te mataría por eso!!! 😛
Ps: agregue imágenes de aún mayor resolución.

saito1600 24 mayo, 2010 - 16:39

No soi jeologo ni linguizta… cual es la diferensia entre piedra y roca?

Ya me imagino regresar a los 5k como maximo en puntaje …

iglami 24 mayo, 2010 - 15:35

esta filetes las fotos
la que mas me impresioino fua la imagen de la piedra por asi decirlo super realista

que mala que en mi Pc no se vea así

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