En el marco de la computex NVIDIA realizó su Keynote precedido por Jensen (NV CEO), en ella hizo muestra de lo que veremos en DX11, como por ejemplo DX Compute video encode, aprovechando el potencial de esta nueva api, en los demos se aprecian el trabajo para renderear agua y humo en tiempo real, además presentaron un demo de Terminator Salvation (Expansion) utilizando NV PhysX.
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Pos el SO ya lo tengo, ahora solo falta la VGA.
Muy lindos efectos, me gustó lo del humo 😮