NVIDIA DX 11 y Physx en Terminator Salvation

En el marco de la computex NVIDIA realizó su Keynote precedido por Jensen (NV CEO), en ella hizo muestra de lo que veremos en DX11, como por ejemplo DX Compute video encode, aprovechando el potencial  de esta nueva api, en los demos se aprecian el trabajo para renderear agua y humo en tiempo real, además presentaron un demo de Terminator Salvation (Expansion) utilizando NV PhysX.

Related posts

NVIDIA RTX Remix se actualiza a DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos

Samsung presentó en Chile sus nuevos televisores con Inteligencia Artificial

Computación e Inteligencia Artificial: La revolución tecnológica que transformará América Latina

2 Comment

giova 1 junio, 2009 - 22:37

Pos el SO ya lo tengo, ahora solo falta la VGA.

Klaudex 1 junio, 2009 - 22:01

Muy lindos efectos, me gustó lo del humo 😮

Add Comment