NVIVIA ha anunciado mediante nota de prensa, que su tecnología NVIDIA PhysX technology, ahora podrá ser utilizada y aprovechada por los desarrolladores de títulos para la consola PlayStation 3, para esto la compañía de Santa Clara y Sony Computer Entertainment Inc (SCEI) han firmado un acuerdo de licencia en que SCEI utilizará herramientas y middleware (plataforma intermedia) que le permitirán a sus desarrolladores incorporar esta tecnología en los juegos para la consola PS3. NVIDIA hace tiempo comentó que esta tecnología podía ser multiplataforma -al igual que CUDA- y ya vemos los primeros resultados de esto, en donde dicha tecnología no será solo exclusiva en los PC, sino que podrá incorporarse en otras plataformas de cómputo heterogéneas. [NVIDIA]
13 Comment
ahahha cuando la desbloquien la ps3 me la compró 😀
idem
si no la chipean dentro de un año me compro una exbos 😛
Pues a ver cuando se empiezana ver juegos que aprovechen esto.
bacan con todo esto la ps3 ya lleva entre las consolas jjaa aqui estamos esperando con ansias el god of war 3 para los q tenemos la ps3
cahho
nVidia es lo máximo… una compañía con un enfoque genuino hacia el desarrollo, y no una cochinada enfocada hacia la plata como ya sabemos cuál xDDDD
@sickness: Sony ha declarado que han hecho la programación de la PS3 particularmente complicada para que los desarrolladores se tarden varios años (y que la consola se siga vendiendo) en sacar todo el potencial de la PS3 a relucir.
Servirá esto para un repunte de la PS3?
ojalá que sí…porque no me quiero ver comprando en unos meses más la consola de Microsoft xD!!
que quieres decir con repunte? si las ventas de ps3 ya aumentaron en 300% desde que salio la slim…
Excelente noticia (y mas porque me acabo de hacer de un PS3), aunque seguramente la mayor parte de trabajo se lo llevara el CELL… lastima que Sony no se espero un poco mas y hubieran incorporado un G80 en su PS3.
que interesante, ahora falta que los desarrolladores se pongan las pilas, porque es entendible que en los PC’s sea algo mas complicado aplicarlo porque no todos tienen Nvidia o Physix PPU por lo tanto no pueden hacer un juego que tenga como requerimiento algo asi, si no que tienen que hacerlo como una forma de mejorar la experiencia, en cambio en la PS3, todas cuentan con el hardware necesario y son todas iguales, por lo tanto la programacion no va a ser tan problematica, creo yo, porque no existe la diversidad como en el mundo de los PC’s.
@Noir:
wuahahaha X2, puta ojala de algo sirva esto, y que los desarrolladores aprovechen esta capacidad, ya que a diferencia del PC, aqui es solo una plataforma para la que deberan programar y todas iguales, por lo tanto es mucho menos complicado que hacerlo para el PC donde existe tanta diversidad…
Ahora, si tan solo tuviera una PS3 ):
hasta ke se cumple lo ke dicen