Imagination Technologies anuncia su GPU tope de linea PowerVR G6630

La empresa Imagination Technologies, uno de los líderes en GPU móviles y que hace poco compro MIPS Technologies, ha anunciado su nueva GPU tope de gama PowerVR G6630, la última y más potente integrante de la familia de GPUs de arquitectura  “Rogue” para dispositivos móviles como tabletas y teléfonos inteligentes, entre otros mercados como televisores y la industria automotriz.

Ya previamente Imagination Technologies había introducido sus GPUs PowerVR G6230 y G6430, de 2 y 4 clúster respectivamente, familia de productos que la empresa ya había anunciado en la CES de inicios de año, ahora llega la última y más potente integrante de esta familia de GPUs con la PowerVR G6630.

Como ya hemos comentado en notas previas, estas  nuevas GPU incorporan un diseño de arquitectura  multi-cluster modular con varios shader unificados (Unified Shading Clusters) dentro de un Unified Shading Cluster Array, que se potencia además de otros componentes periféricos dentro de la GPU como un co-procesador para Tiling, Co-procesador para pixeles, co-procesador para teselacion, entre otros componentes que pueden ver en el diagrama adjunto, similar al diseño de los GPU de escritorio actuales.

La arquitectura “Rogue” proporciona un alto rendimiento y un bajo consumo de energía. En términos de cómputo, estamos hablando de una GPU que puede ofrecer hasta 100 GFLOPS o incluso llegar al TeraFLOPS debido a su arquitectura escalable.

Además de las mejoras en la arquitectura la nueva familia de GPUs es compatible con estándares o APIs como OpenCL, OpenGL 3.x/4.x, DirectX 11, RenderScript Compute y  Direct Compute, con avanzadas técnicas para el tratamiento geométrico como PVRTC texture compression y Tile Based Deferred Rendering architecture (TBDR) e incluso soporte para teselacion mediante un co-procesador dedicado.

Según Imagination Technologies el nuevo modelo PowerVR G6630, ofrecerá un rendimiento de hasta un  60% superior a la generación anterior PowerVR SGX 500.

[Expreview]

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4 Comment

Amet 22 noviembre, 2012 - 14:37

Interesante…

Mister Paja 20 noviembre, 2012 - 16:36

En un par de décadas ARM rendiera mas que cualquier otra arquitectura.

Mister Paja 20 noviembre, 2012 - 07:13

60% de rendimiento!!! extra, realmente en escritorio estamos mal.

ZellSito 20 noviembre, 2012 - 09:54

60x no seria 600% mas?

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