Fraps se actualiza a la versión 3.0.2

A una actualización anterior (3.0.1) que se liberó a pocas horas de haberse lanzado Fraps 3.0.0, la gente de Beepa Pty Ltd, ha lanzado una nueva actualización para esta útil herramienta que nos permite medir cuadro a cuadro y en tiempo real el rendimiento de nuestra tarjeta gráfica con prácticamente todos los juegos disponibles. Mejoras y enlace de descarga luego del corte.

– Fix the inability to put machine to sleep with Fraps running
– Fix a bug preventing people from updating the benchmark timeout value
– Fix a problem restoring Fraps window to previous position upon startup
– Fix AUDIODG.EXE consuming large amounts of CPU for some users

Recordemos que la versión 3.0.0 agrega mejor soporte para DirectX 11, Windows 7 entre otras mejoras. Para quienes quieran tener la utilidad bien actualizada pueden descargarla desde el siguiente enlace:

[Download Fraps 3.0.2]

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5 Comment

Vi0cT 19 noviembre, 2009 - 20:57

Muy Buena la actualización…por cierto ya salió la versión 0.3.7 de GPU-Z

gesher 19 noviembre, 2009 - 17:37

la vercion Fraps 3.0.0 que no se podia dejar minimizado, se cerraba solo y haybia unos errores al capturar x_X el afan de sacar programas que van a molestar 😛

bueno para captura de imagenes en 3Dstereo con nvidia, es mejor usar
Alt+F1 , pues fraps solo lo hace con video.

NoNick 19 noviembre, 2009 - 14:49

No habra algun plugin que encodee en divx el video en tiempo real? El programa gamecam hacia eso sin ralentizacion, pero no consigo una version para win7 🙁

gesher 19 noviembre, 2009 - 17:20

se puede capturar pero no solo con fraps, el problema de comprimir, es el tiempo que toma procesar varios cuadros alavez y eso ya no seria en tiempo real, se necesitaria mucho proce para eso teniendo en cuanta la resolucion que lo normal seria 1024 +, depronto teniendo una gpu para que hiziera ese proceso, practicamente mala idea comrimir algo asi y de buena calidad.

Neocrack* 19 noviembre, 2009 - 13:00

aer bajando vale por la noticia

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