El motor Source 2 estaría en Desarrollo ademas de pequeñas evidencias de Half-Life: Episode 3

Al parecer Valve estaría ya trabajando en la segunda versión del motor Source, motor que es usado en los videojuegos como Team Fortress 2, Portal 2 como también en los mas actuales como DOTA 2 y Counter Strike: Global Offensive. Un usuario apodado «Barnz» de la pagina ValveTime.net descubrió adentro de las miles de lineas de comando en Source Filmmaker datos relevantes a Source 2  en mas de 60 veces y muchos detalles acerca de Alyx Vance, nuestra querida personaje de la serie Half-Life.Como mencione anteriormente, en las lineas de comando de Source Filmmaker; la herramienta lanzada por Valve para crear videos basados en sus juegos de motor source; se han encontrado sabrosos datos respecto a Source 2.

Desde [Gameroot]/SourceFilmmaker/game/sdktools/python/global/lib/site-packages/vproj/vproj.py» Se logro encontrar en la Linea 1387:

»’Return an str with the current engine version.
If key doesn’t doesn’t exist, assume ‘Source’, otherwise invalid — assume next-gen ‘Source 2′.»’ [Puedes revisar el PasteBin Completo Aqui]
Ademas hay referencias entre Source, Hybrid y Source 2 en este mismo archivo, se especula que Hybrid es la base del motor gráfico Source 2 y que probablemente también use los archivos con extension . BSP. Aunque aun no se ha encontrado nada haciendo referencias a OpenGL ni DirectX y solo se ha encontrado una pequeña pista sobre Half-Life 2: Episode 3 en la linea de comandos numero 49:
Line 49:
_CONTENT = None
def content():
»’
returns a Path instance representing the %VCONTENT% path – path construction this way is super easy:
somePropPath = content() / ‘ep3/models/characters/alyx/maya/alyx_model.ma’
Alyx Vance aparece entre algunos archivos de modelaje de Maya

¿Extraño, no?. Tal vez esperemos nuestra próxima entrega de Half-Life en un nuevo motor gráfico dejando de lado Source 1 con Counter Strike: Global Offensive y DOTA 2 como obras culmines. Solo espero que no se trate de Ricochet 2. [Fuente][1]

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6 Comment

Clockero 9 agosto, 2012 - 08:54

Está claro que es maximum trolling

Madmojo 7 agosto, 2012 - 15:10

Por favor gordo Gabe deja de trollearnos.

Atte. tus fanáticos

JOVK 7 agosto, 2012 - 13:52

lejos, valve sabe hacer hype en nosotros… xD y solo con unos simples codigos… que videos de graficas y weas

grande valve!

daniela 7 agosto, 2012 - 13:46

si es tan bueno y optimizado como el uno, no me quejare n.n

kan 7 agosto, 2012 - 12:50

en teoría con el nuevo motor grafico permitiría jugar en modo cooperativo como Alex o Gordon. pero las sorpresa fuera de la grafica espectacular con los mega texturas y final de la historia con un guión ,arte descomunal en música diseño estética, fotografía, y dirección, es su física mejorada y probada en portal bueno quieren subir el escalón con entornos destructibles volar muros para pasar de un lugar a otro, el uso de la clásica herramienta más lo que encontramos en el ambiente verdaderos desafíos mentales. Como nos vamos a entretener.??…además con lo que paso en MASS EFFECT 3 los bochornosos finales las compañías se lo piensas dos veces antes de lanzar otra serie por la repercusión en el mercado de BioWare que bajo varios puntos por la estupidez que hicieron. Valve no quiere pasar un mal rato como su competidora.

Makoto 7 agosto, 2012 - 12:36

Valve debe hacer esto a proposito. Ellos saben que algunos usuarios les encanta jurgar en los códigos y por eso dejan algunos mensajes. En el caso de Dota 2, Cybormatt es el usuario más popular que cada semana está informando sobre los adelantos que prepara valve para el juego.

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