AMD trabaja en Dynamic Frame Rate Control, próxima característica para sus GPUs!

AMD está trabajando en nuevas características para sus tarjetas gráficas que entregará en próximas versiones de sus controladores gráficos AMD Catalyst. En esta ocasión se ha revelado una característica que prepara AMD, denominada Dynamic Frame Rate Control (DFRC).

En efecto, esta nueva característica al parecer estará enfocada principalmente en las GPU móviles de AMD y al parecer también a las APUs que potencian varios computadores portátiles del mercado.

AMD introducirá esta característica con el fin de otorgar al usuario la posibilidad de limitar los cuadros por segundos máximos de los videojuegos mediante un control en el panel de los controladores gráficos. Esto permitirá, por ejemplo, limitar a 60 FPS (Frames per Seconds o Cuadros por segundo) un juego donde una cifra superior no tenga sentido o no entregue mayores beneficios en la experiencia de juego.

La idea detrás de Dynamic Frame Rate Control sería entregar al usuario una forma bastante sencilla de poder limitar los cuadros por segundo de un videojuego y con esto ahorrar consumo de energía y batería principalmente. Aunque también tendría otros beneficios como que el sistema de enfriamiento generé menos ruido, reducir la temperatura de la GPU, etc, por lo tanto, es una característica que tiene bastante sentido más para equipos portátiles en virtud de la autonomía, que en equipos de escritorio, aunque AMD podría implementarla para ambas plataformas.

Recodemos que NVIDIA ya ofrece una característica similar con Battery Boost, aunque es un sistema totalmente automatizado, también puede ser ajustada por el usuario. Herramientas como afterburner de MSI también ofrecen un control similar, aunque claro tenerlo integrado en el propio panel de control de los drivers puede ser más cómodo para los usuarios.

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14 Comment

Mike 20 diciembre, 2014 - 04:21

Siempre el mismo usuario comentado las típicas PAYASADAS que los caracterizan,que pena por el …………….

Amet 19 diciembre, 2014 - 07:09

Es que si Nvidia lo logra, AMD puede hacerlo, pero mejor

ya que hablas de fotocopias, me sorprende, porque la serie GTX600 y sus variantes (GTX700/Titanes), son una copia de la tecnologia AMD GCN, o acaso le hiciste caso omiso a los dos empleados que se fueron de AMD a Nvidia con esa informacion sobre las GPUs? increible que no lo notaras, si estas usando una GTX600/700/Titan, estas usando en mucho, tecnologia de AMD, gracias al espionaje industrial

Saludos

FCKGW 19 diciembre, 2014 - 01:47

Esto es algo que la misma consola de open gl puede hacer, NO ES NADA NUEVO…
dicho sea de paso es mejor que las tecnologías de sincronización de monitores. vsyn o «free»syn

Amet 19 diciembre, 2014 - 07:06

Pero claramente lo dijiste…
OpenGL…

la mayoria de titulos del mercado corren en Direct X

OpenGL es para Linux y Mac donde lo gamer es algo reducido

Saludos

Alex 18 diciembre, 2014 - 17:32

No es mejor activar vsync?

mandrake88 18 diciembre, 2014 - 17:38

no, el vsync genera input lag. Nunca usen vsync (en especial en shooters)

Amet 18 diciembre, 2014 - 19:00

y sin V-sync se corta la imagen, que lios jajaj

Saludos

Iván Barra 18 diciembre, 2014 - 19:30

Es tristemente cierto, pero bueno, con esto debiésemos poder tener por fin el control de una vez por todas de los frames que derrochan nuestras VGA.

@Amet, duda, tu que eres AMDERO de corazón, me regalaron httpss://www.pcfactory.cl/producto/17409-APU.A10.7700K.3.4.GHz..Radeon.R7.FM2 por la compra de unos servidores y quiero armar un APU Gamer para un primo chico, he buscado info sobre que RADEON es compatible para hCFX, pero no la he pillado. La MoBo es httpss://www.pcfactory.cl/producto/15422-MB.AMD.A88XM-PLUS.ALV.FM2 y las memos son: httpss://www.pcfactory.cl/producto/17027-DDR3.4.GB.1866MHz.PC3-14900.HyperX.Fury.Red x2. Te iba a preguntar en el foro, pero luego recordé…..

Saludos.

Amet 19 diciembre, 2014 - 22:00

Bueno, el foro fue quitado porque Mr. MadboxPC (Mdorosas), penso que en las redes (twitter y facebook), lograriamos mas que limitarnos al formato del foro…

En fin, sobre tu equipo… para el «Dual Graphics» o Hybrid Crossfire (en caso de esta APU), puede emplearse una R7 240 o R7 250 (creo que ya no son compatibles las HD7750 como se habia visto el caso de las APU Richland), con los ultimos controladores posiblemente consigas un rendimiento decente para 1280×1024 con alta calidad de detalles (no se si a mas resolucion) pero todo depende de las configuraciones de calidad, de eso sabes tu, y no se te olvide, una vez instalada la grafica… el dual graphics se activa en el panel de control AMD, aunque algunas placas necesitan activarlo en la BIOS antes, revisa la BIOS previamente…

tambien, no me gustan todas las marcas de targetas graficas y menos en gama baja, buscate una de buena calidad…

Saludos

Iván Barra 20 diciembre, 2014 - 02:39

Gracias por la recomendación. De todas maneras el monitor es de 19″ 1366x768px y es más que nada para LOL y Minecraft (niño rata). No voy a invertir mucho, es solo para regalo.

Saludos.

Tino 19 diciembre, 2014 - 01:28

Yo no se como hay gente que juega sin v-sync, por mas input lag que meta, sin eso algunos juegos me dan hasta nauseas cuando moves rapido la camara, ademas de verse horrible todo cortado.

GatitoMimosin 19 diciembre, 2014 - 04:00

eso del vsync depende, si tienes un buen monitor el vsyn desactivado no se nota, pero en monitores lentos o tv si se nota claro la falta de vsync

FCKGW 19 diciembre, 2014 - 01:48

Que mentira estas hablando, primero prueba y después habla…

Amet 19 diciembre, 2014 - 07:03

Jajaja, talvez el problema es su hardware… lol

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