Los más recientes controladores AMD Radeon Adrenalin 26.6.2 WHQL esconden nuevas funciones aún no anunciadas oficialmente que apuntan a una importante evolución de FidelityFX Super Resolution (FSR). Diversos usuarios descubrieron, mediante la herramienta RadeonTuner, referencias a Multi Frame Generation (MFG) 8x, además de nuevas opciones para Ray Regeneration y Neural Radiance Caching.
La principal novedad corresponde a FSR Multi Frame Generation 8x, una tecnología que permitiría generar hasta siete cuadros adicionales por cada cuadro renderizado de forma nativa, superando el actual modo MFG 6x de NVIDIA DLSS. De concretarse, AMD podría ofrecer un incremento considerable en la tasa de cuadros por segundo, aunque también requerirá mejoras en la gestión de latencia y sincronización de imágenes.

Los nuevos drivers también incorporan opciones de FSR Multi Frame Generation Override, lo que sugiere que AMD estaría trabajando en la posibilidad de habilitar esta tecnología manualmente en juegos que aún no la soporten de forma oficial, siguiendo una estrategia similar a la utilizada por NVIDIA con sus funciones de override.

Junto con ello aparecen referencias a FSR Ray Regeneration y Neural Radiance Caching, dos tecnologías de renderizado neuronal presentadas recientemente por AMD. Estas buscan mejorar la calidad del trazado de rayos mediante algoritmos de inteligencia artificial, reduciendo ruido y optimizando la iluminación en tiempo real.
Actualmente, estas funciones están previstas para títulos como Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Mafia: The Old Country y Warhammer 40,000: Darktide, aunque la incorporación de opciones de override abre la posibilidad de extender su compatibilidad a un número mucho mayor de juegos.
Fuente: Chiphell Forum

