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La compatibilidad con FSR 4 de AMD estará presente en todos los títulos compatibles con FSR 3.1

Es posible que FSR 4 de AMD reciba un soporte más amplio de títulos en su lanzamiento, ya que ahora se informa que los juegos compatibles con FSR 3.1 cambiarían fácilmente a la versión más nueva, manteniendo la limitación de RDNA 4.

AMD anunció la última versión de FSR en CES 2025 , pero al igual que el lanzamiento de sus GPU de la serie RX 9070, no obtuvimos muchos detalles sobre la tecnología de escalado en general, aparte del hecho de que estará impulsada por IA y detalles sutiles.

Sin embargo, según el reconocido filtrador @Kepler_L2 , parece que FSR 3.1 actuará como base para el FSR 4 avanzado, y todos los títulos que reciban soporte para FSR 3.1 serán compatibles con la versión más nueva. Sin embargo, la limitación de RDNA 4 todavía se aplica aquí.

Curiosamente, vimos a AMD demostrando FSR 4 y FSR 3.1 juntos , y aunque vimos diferencias notables entre las dos implementaciones, quedó claro que tienen muchos elementos en común.

Parece ser que los desarrolladores no tendrán que trabajar demasiado para que los títulos sean compatibles con FSR 4, especialmente con aquellos que admiten FSR 3.1, ya que un simple cambio de DLL funcionaría perfectamente; al menos, esto es lo que se da a entender aquí. Dado que FSR 3.1 ahora es compatible con varios títulos, FSR 4 podría debutar con un amplio soporte, lo que es genial para los consumidores de RDNA 4.

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