Unreal Engine y CryEngine adoptan el modelo de suscripción mensual

Unreal_Technology

Epic Games y Crytek poseen actualmente los motores gráficos más potentes de la industria con sus Unreal Engine  y CryEngine, cuyas tecnologías son licenciadas a los desarrolladores de videojuegos para que puedan crear títulos muy dotados desde el punto de vista gráfico y visual con avanzadas técnicas de sombreado, iluminación, físicas etc.

Sin embargo, en un esfuerzo por capturar más audiencia y por la natural competencia por el mercado de desarrolladores de videojuegos, tanto Epic Games y Crytek anunciarón en la Game Developers Conference de esta semana, un modelo de suscripción mensual destinada a desarrolladores para que puedan acceder por un monto mensual a las tecnologías ofrecidas por sus respectivos motores gráficos Unreal 4 y CryEngine.

Epic Games anuncia una suscripción mensual de $ 19 dólares, más el 5% generado por las ventas de videojuegos a los usuarios. Por ejemplo, si un desarrollador crea un titulo que logra ventas por $ 1 millón de dólares, entonces $ 50.000 dólares irán para Epic Games.

Por otra parte, Crytek también ha anunciado algo similar a través de su programa “Engine-as-a-Service” (EaaS), sólo que la compañía creadora del motor CryEngine pedirá $ 10 dólares mensuales por el uso de su motor y tecnologías asociadas, aunque no se han especificado si habrá otros importes por concepto de ventas.

[Cryengine.com] [Unrealengine.com]

SONY anunció Project Morpheus, realidad virtual para la PlayStation 4
GTC14: NVIDIA prepara drivers DX11 con mayor rendimiento que AMD Mantle
  • Amet

    Excelente y las caracteristicas de Ungine ni se digan, se ven de lo mejor

    Saludos

     
  • Ar.

    Increíble que estos motores sofisticados estén tan asequibles para su uso. Antes una licencia de un Unreal Engine estaba entre 500 y 750.000 dólares, de un saque, y recién ahí el desarrollador (o mejor dicho la firma) disponía del motor para trabajar. Con este nuevo modelo, hasta desarrolladores indies podrían usar estos espectaculares y robustos motores. La verdad que un aplauso a estas empresas.

     
  • A los comentarios del face….Esto no tiene nada que ver con los jugadores, la suscripción es para los desarrolladores que crean juegos basados en ese motor…Si por lo menos se dignan a leer la noticia completa.

    Volviendo al tema, si los motores estan mucho mas accesibles quizas le de la oportunidad a mas indie, me parece una buena opcion.