
Es el primer parche que aparece para la segunda versión de este famoso juego. Pesa nada más ni nada menos que 42.3 MB y ya está oficialmente disponible para ser descargado. Los cambios para esta entrega son los puedes obtener (en inglés) pinchando acá. En resumen, el parche desarrollado por Ubisoft arregla ciertos Bugs informados como también añade nuevas características tales como soporte para Dolby 5.1 y “Benchmarks” A disfrutar se ha dicho! Fuente: Gamer Shell
Vincent Greco, Coordinador Técnico de Producción Mundial de Ubisoft, hizo un comentario que a mas de algún ATI Fan puede dolerle, mas que mal las tarjetas de video de la firma Roja Verde soportan el API DX10.1 desde sus Radeon HD3000, cosa que aún no sucede con las tarjetas de la firma de Santa Clara.
El hecho es que Vincent comentó que ellos estaba trabajando en mejorar el Antialiasing mediante la ampliación de instrucciones en el Z-Buffer, pero que era lo mismo hacerlo para DX10.1 como para DX10 (mediante una extensión que justamente soportan las tarjetas DX10 de NVIDIA)
La guerra mediática entre DX10 o DX10.1 está comenzando y apenas aparezcan los juegos en implementar la “nueva” API de Microsoft veremos quien realmente tiene la razón.
Fud
Un caso anecdótico por decirlo menos sucedió la semana pasada cuando Ubisoft lanzó un parche para corregir un par de bugs para el juego Rainbow Six: Vegas 2. Lo gracioso fue que al abrir el parche en un editor Hex, se leía claramente que era un NO-CD del grupo RELOADED conocido por sus parches para jugar “tus juegos originales sin el cd puesto fisicamente en el lector”.
pincha aquí para ver la foto
O sea Ubisoft se ahorró el trabajo de parchar su propio juego y bajó el crack.
Fuente: Slashdot
Ubisoft uno de los más grandes productores de videojuegos, con sagas como Prince Of Persia, Assassing Cred, Rainbow Six Vegas 2, entre otros títulos, ha anunciado la adquisición de la compañía canadiense Hybride Technologies, fundada en 1993 y que cuenta con una planilla de 80 personas, esta empresa es responsable de desarrollar los efectos visuales asistidos por computador de películas como Sin City, Spy Kids y 300 entre otras producciones, como así también efectos similares para la TV y anuncios publicitarios.
Con la adquisición de esta empresa, Ubisoft pretende seguir utilizando sus tecnologías para el Cine, pero además incorporarlas en sus próximos videojuegos que anuncie la compañía. Cabe recordar que la ultima adquisición de Ubisoft habían sido los estudios Gameloft, (Pune – India),
gamesindustry.biz
Ubisoft ha publicado un nuevo parche de correcciones para su aclamado juego Asassins Creed en su versión para PC, el parche tiene un tamaño de 32MB y soluciona varios problemas gráficos y de funcionamiento, además de agregar soporte para Windows en sus versiones de 64-bits, sin embargo, este es el famoso parche tal como se informo antes, que quita al juego del soporte para DirectX 10.1, soporte que deberá ser reprogramado por parte de Ubisoft para poder incluirlo nuevamente a futuro.

Más detalles y descarga en: Fileshack.com