Para lamento de algunos los nuevos MacBook Pro no soportaran la tecnología de NVIDIA Hybrid SLI, o mejor dicho GeForce Boost, que es cuando se potencia la VGA integrada con una VGA discreta. Es por ello que muchos pensaron que cuando Steve Jobs anunció que los nuevos MacBook Pro vendrían con una tarjeta NVIDIA GeForce 9600M GT junto a la integrada GeForce 9400M, la idea de Hybrid SLI surgió en la mente.

Sin embargo NVIDIA desmintió esto y en su propio sitio aclaró las dudas diciendo tajantemente que efectivamente los nuevos MacBook Pro poseen estas 2 tarjetas graficas, pero que NO soportan GeForce Boost, solamente soportan un modo Hybrid Graphics que es simplemente cambiar de VGA dependiendo del uso que se le quiera dar. Por ende, no trabajaran juntas, como es lo que algunos esperaban.
Además este cambio de VGAs solamente será soportada en MAC OSX 10.5.6 o superior, por lo que si mediante BootCamp ingresan a alguna version de Windows (XP o Vista) automáticamente utilizarán a la GeForce 9600M GT (modo Performance).
La compañía californiana NVIDIA Corporation, se prepara para anunciar una nueva marca y tecnología para su repertorio, se trata de SLI 2, pero no es lo que en este preciso momento esta conjeturando sublimemente, claro según reportan los medios SLI2 no será la segunda generación de tu tecnología multi-GPU SLI (Scalable Link Interface) introducida en el 2004, mas bien SLI2 será una optimización en cuanto a soporte y combinara SLI + PhysX de manera oficial, aunque no se descartan del todo las respectivas optimizaciones de rendimiento.

Como sabemos las físicas ha tomando renovados bríos, luego de que NVIDIA se hiciera de la tecnología adquiriendo a la empresa desarrolladora AGEIA, desde ese entonces las físicas ha comenzado a ser un elemento más a considerar en los juegos y NVIDIA ofrece este soporte desde sus tarjetas GeForce 8 en adelante y a través de su tecnología CUDA.
fudzilla
NVIDIA en el marco de la NVISION 2008, hizo un anuncio repentino, de última hora, casi de trasnoche, o tal vez, previamente meditado, quien sabe!, en donde informo a los medios que pudo, un anuncio que para muchos era algo que ocurriría tarde o temprano y para otros toda una intriga. En el siguiente informe anunciaremos la buenas nuevas al respecto.
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Finalmente se confirman los rumores e información previa, ya que desde la propia NVIDIA nos comunican mediante nota de prensa que finalmente “las estrellas de alinearon” para que NVIDIA conceda a Intel –oficialmente- la tecnología multi-GPU SLI, aunque tal como mencionamos antes, esté será para las plataformas basadas en la arquitectura Nehalem y sus procesadores, específicamente a través de las placas con Chipset Intel X58 (Tylersburg) y el soporte se hará a través del controlador nForce 200 SLI, una implementación similar a la que usa NVIDIA para dotar de soporte PCIe 2.0 para algunos de sus chipset.
Aunque no se menciona en la nota de prensa, es de suponer que a cambio NVIDIA tendrá la licencia para la tecnología de interconexión Intel QPI (QuickPath Interconnect), que será una de las tecnologías claves con Nehalem y sus procesadores (Bloomfield/Lynnfield/Cleaksfield), ademas de poder manter y extender su tecnologia SLI a traves de las plataformas Intel y recuperar terreno contra AMD/ATI que ya proveen soporte para CrossFireX para el lado AZul.
Nota de Prensa NVIDIA.
Según algunos informes recientes de oriente, las estrellas finalmente se han alineado y mientras que el infierno se congela y los cuatro jinetes del Apocalipsis ya han alcanzado la Tierra, Intel y NVIDIA parecen haber llegado a un acuerdo para licenciar sus tecnologías, y es que es un cuento conocido que ambas empresas han sido particularmente celosas en licenciar sus tecnologías el uno al otro, mientras NVIDIA no ha licenciado tu tecnología SLI, Intel ha hecho lo propio con sus tecnologías.
Ahora según informan, ambas compañías podrían haber llegado a un acuerdo (deja-vu?), en la cual NVIDIA conseguiría licencia para QPI (QuickPath Interconnect) para incorporar en sus próximos chipset e Intel conseguiría licencia para SLI en sus respectivas lógicas y placas para el socket LGA-1366.
Recordemos que la conexión QPI es parte clave de la arquitectura de los próximos procesadores basados en la arquitectura Nehalem (Bloomfield/Lynnfield/Cleaksfield), a pesar de este posible acuerdo, los chipset NVIDIA con QPI para procesadores Intel se saltaría a Bloomfield, la primera interacción de Nehalem, sin embargo, estaría disponible para los otros modelos Lynnfield/Cleaksfield (LGA-1160). El soporte SLI en chipset Intel de todos modos no seria nativo y se implementaría a través del un chip auxiliar: Nvidia’s BR-04 nF 200, que seria incorporado en placas Intel X58, algo que complicaría levemente el costo y diseño de las placas ya que este chips costaría US$30 dólares a los manufacturadores de placas, además que implicaría rediseñar la circuiteria tomando en consideración que muchos ya tiene sus placas madres listas, este seria una de las razones para que este soporte debute con Lynfield y no con Bloomfield, aunque todo esta por verse.
Tcmagazine. Techpowerup. Expreview
Al menos en 3DMark Vantage configuración Extrema la otra nueva tarjeta de video de NVIDIA que también se lanzó el día de hoy junto con la GTX 280 (y que aparece la proxima semana en las tiendas con un precio sugerido de $400USD) Obtiene en modo Single X3830 pts pero al utilizar 2 de ellas en SLI el puntaje obtenido es de X7150.



Fuente: Expreview

La tarjeta fue donada gentilmente por mi billetera, la cual esta mas vacía que el CELEBRO de muchas de nuestras estrellas televisivas.
Partiremos con el significado de PCI-e:
“El bus PCI Express es una supercarretera de datos. Todos los dispositivos conectados al viejo bus PCI tienen que compartir su ancho de banda de 133 MBps. Con PCI Express, cada dispositivo tiene una conexión serial que consta de uno o más carriles. Cada carril ofrece hasta 250 MBps de velocidad para entrar y salir de su PC. Por ende, un dispositivo que envía y recibe tendrá una velocidad efectiva de 500 MBps por carril.
Una ranura PCI Express está designada por el número de carriles con que funciona: Una ranura de x1 solamente tiene un carril, una de x2 tiene dos, y así sucesivamente. En teoría, las ranuras pueden ser x1, x2, x4, x8 o x16. Una x16 puede manejar 4 GBps de ancho de banda en un solo sentido, dos veces el ancho de banda de un dispositivo AGP 8X.”
Luego de esta introducción nos preparamos para revisar la tarjeta de video. La serie Nvidia GeForce 6600 está basada en la GPU NV43, y la serie está formada por la GeForce 6600GT y la 6600, ambas con 8 pipelines de pixels y bus de 128 bits. La GeForce 6600GT trae 128MB de memoria GDDR3 y tanto su núcleo como el bus de memoria trabajan a 500MHz. Por su parte, la GeForce 6600 trae 128MB de memoria DDR1, y su núcleo trabaja a 300MHz. La velocidad de la memoria es determinada por cada fabricante y le pueden poner la que mejor se les ocurra.