AMD anuncia lenguaje heterogéneo C ++ AMP 1.2 para desarrolladores

Desde hace tiempo AMD, NVIDIA y Microsoft han estado impulsando un lenguaje de programación que potencia el cómputo paralelo en una serie de arquitecturas de cómputo como CPU multi-núcleos y GPU con gran capacidad de cómputo paralelo y en este sentido el lenguaje C++ AMP (Accelerated Massive Parallelism) ha ido… Leer Mas

Artículo Técnico: Intel Haswell soportará Transactional Synchronization Extensions (TSX)

Artículo Técnico: Intel Haswell soportará Transactional Synchronization Extensions (TSX)
Intel Corporation reveló esta semana nuevos datos relativos a la micro arquitectura de su sub-siguiente generación de procesadores de nombre clave “Haswell” (22nm), que se suman a los datos anunciados previamente respecto a las nuevas instrucciones AVX2, sin embargo, el anuncio de esta semana es un poco más especial en… Leer Mas

Microsoft publica especificaciones de C++ AMP

Microsoft publica especificaciones de C++ AMP
Actualmente la computación paralela heterogénea (heterogeneous parallel processing) está tomando una relevancia muy importante en las tareas de cómputo, tanto a gran escala con grandes supercomputadores, como a menor escala en nuestros propios computadores a través de procesadores multi-núcleo y GPUs, es por eso que Microsoft ha anunciado algunas especificaciones… Leer Mas

NVIDIA abre parte de su plataforma CUDA

NVIDIA abre parte de su plataforma CUDA
NVIDIA poco a poco está abriendo su plataforma CUDA, que como sabemos hasta ahora es una plataforma cerrada y propietaria de la compañía. Previamente ya había lanzado al publico general su CUDA Toolkit (v4.1), ahora lanza el código fuente de compilador de CUDA (NVIDIA CUDA LLVM) para estudios académicos y… Leer Mas

id Software finalmente libera el código fuente de Doom 3

id Software finalmente libera el código fuente de Doom 3
El día 5 de Agosto de este año, en el marco de la QuakeCon, el ingeniero en jefe de id Software John Carmack, anunciaba y confirmaba la liberación del código fuente de Doom 3, específicamente su motor gráfico id Tech 4. Bueno tal como lo prometió, finalmente el código fuente… Leer Mas

Crytek lanza versión gratuita del CryENGINE 3 SDK

Crytek lanza versión gratuita del CryENGINE 3 SDK
Esta semana Crytek realizo un importante anuncio en virtud de fomentar e incentivar el desarrollo de videojuegos basados en su motor gráfico CryENGINE 3, esto al ofrecer de manera gratuita este motor para desarrolladores independientes, el cual ya está disponible para descarga gratuita.… Leer Mas

NVIDIA anuncia CUDA 4.0 para los desarrolladores

NVIDIA anuncia CUDA 4.0 para los desarrolladores
NVIDIA ha anunciado la cuarta versión de sus herramientas destinadas a los desarrolladores para que creen aplicaciones y software para acelerar tareas mediante la tecnología NVIDIA CUDA. Estas herramientas denominadas CUDA Toolkit 4.0, estarán disponibles desde este viernes para los desarrolladores y pretenden ayudar y hacer más fácil la… Leer Mas

Microsoft libera Visual Studio 2010 RC para suscriptores MSDN

Si eres un programador en entornos Windows debes saber muy bien que es Visual Studio 2010, este entorno de desarrollo integrado de Microsoft con el cual es posible crear programas,  servicios web, aplicaciones de escritorio y aplicaciones móviles, sitios web y otros desarrollos relacionados basados en la plataforma .NET.… Leer Mas

Mozilla Labs lanza “JetPack”

Mozilla Labs ha lanzado un nuevo proyecto open-source para la comunidad desarrolladora, bajo el nombre de “JetPack”, esta herramienta pretende facilitar el desarrollo y creación de extensiones para el navegador FireFox proporcionando una nueva API (Advanced Programming Interface) que permitirá a los desarrolladores poder crear nuevas características para Firefox… Leer Mas