Grupo Khronos anuncia OpenGL 4.4 y OpenCL 2.2

Grupo Khronos anuncia OpenGL 4.4 y OpenCL 2.2
Como es habitual cada cierto periodo de tiempo el Grupo Khronos, el organismo detrás de los varios estándares abiertos de la industria (OpenCL, OpenGL, OpenGL ES, WebGL,WebCL, OpenSL ES, OpenMAX AL, EGL, OpenVG etc etc), ha anunciado las nuevas especificaciones para la API gráfica abierta OpenGL 4.4 y la API… Leer Mas

Microsoft publica especificaciones de C++ AMP

Microsoft publica especificaciones de C++ AMP
Actualmente la computación paralela heterogénea (heterogeneous parallel processing) está tomando una relevancia muy importante en las tareas de cómputo, tanto a gran escala con grandes supercomputadores, como a menor escala en nuestros propios computadores a través de procesadores multi-núcleo y GPUs, es por eso que Microsoft ha anunciado algunas especificaciones… Leer Mas

Imagination Technologies prepara su regreso al mercado de GPU discretas

Imagination Technologies prepara su regreso al mercado de GPU discretas
Imagination Techonologies, con buena presencia en el mercado de GPU para dispositivos móviles como Tablets y Smartphone y que hace poco presentó su nueva familia de GPU PowerVR 6-series, prepara su regreso al mercado de GPU discretas con una nueva línea de tarjetas PowerVR de conexión PCI Express que… Leer Mas

AMD revela Fusion System Achitecture y Compute Unit, próxima arquitectura de cómputo en GPU

AMD revela Fusion System Achitecture y Compute Unit, próxima arquitectura de cómputo en GPU
Esta semana en la Fusion Developer Summit 2011 (FDS 11), conferencia de alto nivel enfocada a los desarrolladores y que se llevó a cabo en la ciudad de Belluvue (Washinston), AMD en voz de su Graphics Chief Technology Officer, Eric Demmers, hizo algunas interesantes revelaciones respecto al enfoque que tendrán… Leer Mas

Intel cancela su proyecto Larrabee para consumo

En una noticia inesperada, Intel ha anunciado que ha cancelado “Larrabee”, el proyecto de computación visual que pretendía ofrecer un producto con una arquitectura escalable y distinta a lo que conocemos hoy en las gráficas y computo para el mercado de consumo. El anuncio no es menor, puesto que… Leer Mas

Nvidia: DirectX 11 no es la gran cosa

En polémicas declaraciones realizadas en una conferencia dirigida a analistas financieros, el vicepresidente de relaciones con inversionistas de Nvidia, Mike Hara, señaló que la nueva API gráfica de Microsoft no era la gran cosa y que además, la industria de las GPUs se encuentra en la misma situación que la… Leer Mas

AMD nuevamente quiere físicas en la GPU

Luego de descartar la idea de tener físicas en la GPU con las X19xx, AMD está tratando de revivir dicha idea para no quedarse atrás y ser aplastados por NVIDIA y el imperio que están construyendo alrededor de PhysX, que ya tiene un 26% de penetración entre los desarrolladores de… Leer Mas
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