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Grupo Khronos anuncia OpenGL 4.4 y OpenCL 2.2

Grupo Khronos anuncia OpenGL 4.4 y OpenCL 2.2

  • 22 de julio de 2013 - 13:50.
Como es habitual cada cierto periodo de tiempo el Grupo Khronos, el organismo detrás de los varios estándares abiertos de la industria (OpenCL, OpenGL, OpenGL ES, WebGL,WebCL, OpenSL ES, OpenMAX AL, EGL, OpenVG etc etc), ha anunciado las nuevas especificaciones para la API gráfica abierta OpenGL 4.4 y la API para cómputo paralelo OpenCL 2.2 (Open Computing Language).…
Microsoft publica especificaciones de C++ AMP

Microsoft publica especificaciones de C++ AMP

  • 6 de febrero de 2012 - 14:20.
Actualmente la computación paralela heterogénea (heterogeneous parallel processing) está tomando una relevancia muy importante en las tareas de cómputo, tanto a gran escala con grandes supercomputadores, como a menor escala en nuestros propios computadores a través de procesadores multi-núcleo y GPUs, es por eso que Microsoft ha anunciado algunas especificaciones de su C++ AMP (C++ Accelerated Massive Parallelism).…
Imagination Technologies prepara su regreso al mercado de GPU discretas

Imagination Technologies prepara su regreso al mercado de GPU discretas

  • 24 de enero de 2012 - 16:45.
Imagination Techonologies, con buena presencia en el mercado de GPU para dispositivos móviles como Tablets y Smartphone y que hace poco presentó su nueva familia de GPU PowerVR 6-series, prepara su regreso al mercado de GPU discretas con una nueva línea de tarjetas PowerVR de conexión PCI Express que llegarían a finales de año.…
AMD revela Fusion System Achitecture y Compute Unit, próxima arquitectura de cómputo en GPU

AMD revela Fusion System Achitecture y Compute Unit, próxima arquitectura de cómputo en GPU

  • 18 de junio de 2011 - 17:39.
Esta semana en la Fusion Developer Summit 2011 (FDS 11), conferencia de alto nivel enfocada a los desarrolladores y que se llevó a cabo en la ciudad de Belluvue (Washinston), AMD en voz de su Graphics Chief Technology Officer, Eric Demmers, hizo algunas interesantes revelaciones respecto al enfoque que tendrán sus futuras arquitecturas gráficas para GPU, aunque no revelaron que productos específicos, mencionaron que será el nuevo diseño principal que se materializará dentro de todos los futuros productos de AMD con GPU.…
Intel cancela su proyecto Larrabee para consumo

Intel cancela su proyecto Larrabee para consumo

  • 5 de diciembre de 2009 - 13:56.
En una noticia inesperada, Intel ha anunciado que ha cancelado “Larrabee”, el proyecto de computación visual que pretendía ofrecer un producto con una arquitectura escalable y distinta a lo que conocemos hoy en las gráficas y computo para el mercado de consumo. El anuncio no es menor, puesto que se habían puesto muchas expectativas en Larrabeee e Intel invertido mucho dinero en este ambicioso proyecto del cual que ya no saldrá para el mercado de consumo.…
Firefox también acelerará su navegador utilizando la GPU

Firefox también acelerará su navegador utilizando la GPU

  • 26 de noviembre de 2009 - 11:00.
Los usuarios de Vista y Windows 7 no tendrán que esperar a que salga IE 9 con aceleración por GPU para disfrutar de las maravillas que se pueden hacer con Direct2D, ya que el equipo de Mozilla puso manos a la obra e indicaron que de seguro “sale antes” al mercado. Los tiempos de rendereo de páginas en el gráfico adjunto son con un Core i7 920 y una Radeon HD4850, por lo que ya se ven las enormes mejoras que la GPU otorga. El problema  ahora es que al utilizar DirectX los usuarios de Linux y OS X quedan…
Debates Domingueros [24]

Debates Domingueros [24]

  • 8 de noviembre de 2009 - 15:00.
El otro día un amigo me preguntaba sobre los entornos de desarrollo para crear aplicaciones en OpenCL mientras escribía sobre el concepto de Microservers de Intel y me dije a mi mismo “mismo, esta idea es BRILLANTE!!1.…

S3 también entra al mercado de las GPGPU

  • 29 de octubre de 2009 - 10:00.
S3 no quiere quedarse  atrás en el mercado de las gráficas para cómputo general, por lo que están preparando lo que sería una de las tarjetas “con la mayor relacion FLOPS por watt del mercado”. La S3 5400e soportará DX 10.1, OpenGL 3.1 y OpenCL 1.0 junto a opciones de conectividad ideal para un HTPC y aceleración de video para blu-ray, H.264,  y VC-1. De las especificaciones poco se sabe, excepto su  interfaz de memorias GDDR2/3 de 64- bits, GPU a 65nm, 4 ROPs, 32 Shader, soporte memorias DDR3 y DDR2 y sus posibles conexiones HDMI y DisplayPort. ¿Volverían a…
Nvidia: DirectX 11 no es la gran cosa

Nvidia: DirectX 11 no es la gran cosa

  • 18 de septiembre de 2009 - 16:00.
En polémicas declaraciones realizadas en una conferencia dirigida a analistas financieros, el vicepresidente de relaciones con inversionistas de Nvidia, Mike Hara, señaló que la nueva API gráfica de Microsoft no era la gran cosa y que además, la industria de las GPUs se encuentra en la misma situación que la industria de los procesadores años atrás, cuando AMD admitió que la frecuencia no lo era todo. Para ver más detalles sobre estas declaraciones, sigue leyendo después del corte.…
AMD nuevamente quiere físicas en la GPU

AMD nuevamente quiere físicas en la GPU

  • 18 de septiembre de 2009 - 15:00.
Luego de descartar la idea de tener físicas en la GPU con las X19xx, AMD está tratando de revivir dicha idea para no quedarse atrás y ser aplastados por NVIDIA y el imperio que están construyendo alrededor de PhysX, que ya tiene un 26% de penetración entre los desarrolladores de juegos. Asociándose con Pixelux y Bullet quieren proponer un estándar abierto de físicas que operaría bajo OpenCL y proponerlo al grupo Khronos, lo que significaría una manera más limpia de implementarla y la posibilidad de portar de mejor manera dichos efectos a consolas el día que tengan la calidad de
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