Review Sapphire Radeon HD 3650 OC
- Kristof
- Publicado el 18 de Mayo de 2008 a las 3:05 PM.
- 23 Comentarios
Las características que Sapphire nos entrega en su pagina web son estas:
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- 378 millones de transistores en el proceso de fabricación de 55nm
- Interfaz de bus PCI Express 2.0 x16
- Interfaz de memoria DDR2/GDDR3/GDDR4 de 128 bits
- Controlador de Memoria con Bus de Llamada
- Diseño totalmente distribuido con bus de llamada interno de 256 bits para lectura y escritura en memoria
- Soporte para Microsoft DirectX10.1
- Shader Model 4.1
- Filtrado de texturas de punto flotante de 32 bits
- Matrices indexadas de mapas en cubo
- Modos de mezcla independientes por destino de renderización
- Muestra de máscara con cobertura de píxeles
- Superficies de muestras múltiples para lectura y grabación con sombreadores
- Búsqueda de texturas Gather4
- Arquitectura de Sombreador Superescalar Unificada
- 120 unidades de procesamiento de flujo
- Balance de carga dinámico y localización de recursos para sombreadores de píxel, geometría y vértice
- Conjunto de instrucciones comunes y acceso a unidad de textura son soportados para todas las clases de sombreadores (shaders)
- Unidades de ejecución de bifurcaciones dedicadas y procesadores de direccionamiento de textura
- Precisión de punto flotante de 128 bits para todas las operaciones
- Procesador de comando para una reducción de la sobrecarga de la CPU
- Instrucciones de sombreador y caches constantes
- Hasta 40 capturas de textura por ciclo de reloj
- Hasta 128 texturas por píxel
- Diseño de cache de texturas multi-nivel totalmente asociativo
- Compresión de textura DXTC y 3Dc+
- Soporte de textura de alta resolución (hasta 8192 x 8192)
- Diseños de cache Z/stencil de textura totalmente asociativos
- Búfer jerárquico Z/stencil de doble lado
- Prueba Z temprana, optimización Re-Z, Alcance Z y Fast Z Clear
- Compresión de stencil y Lossless Z (hasta 128:1)
- Compresión de color Lossless (hasta 8:1)
- 8 objetivos de renderización (MRTs) con soporte para anti-aliasing
- Soporte para procesamiento físico
- 120 unidades de procesamiento de flujo
- Aceleración Geométrica Dinámica
- Cache de vértice de alto desempeño
- Unidad de teselación programable
- Ruta del sombreador de geometría acelerada para la amplificación de la geometría
- Cache de lectura/escritura en memoria para un desempeño mejorado de salida del flujo
- Funciones Anti-aliasing
- Anti-aliasing Multi-muestra (2, 4, or 8 muestras por píxel)
- Hasta 24x Anti-Aliasing de Filtro Personalizado (CFAA) para mejorar la calidad
- Modos Super-muestra y Multi-muestra adaptables
- Anti-aliasing temporal
- Corrección de Gamma
- Super AA (ATI CrossFireX™ configurations only)
- Todas las funciones anti-aliasing son compatibles con renderizado HDR
- Funciones de filtro de textura
- Modos de filtro anisotrópico adaptable de alta calidad 2x/4x/8x/16x (hasta 128 tomas por píxel)
- Filtro de textura HDR de punto flotante de 128 bits
- Filtrado bicúbico
- Filtrado sRGB (gamma/degamma)
- Filtrado más cercano al porcentaje (PCF)
- Soporte para formato DST (textura de profundidad y stencil)
- Soporte para formato de textura HDR de exponente compartido (RGBE 9:9:9:5)
- Soporte para OpenGL 2.0
- Plataforma de Imagen y Video HD ATI Avivo™
- Decodificador de video unificado dedicado (UVD) para formatos de video H.264/AVC y VC-1
- Reproducción de alta definición (HD) para formatos Blu-ray y HD DVD
- Aceleración de decodificación de video MPEG-1, MPEG-2 y DivX por hardware
- Compensación de movimiento y IDCT
- Posprocesamiento de Video ATI Avivo
- Conversión de espacio de color
- Conversión de formato de submuestreo cromático
- Escalado horizontal y vertical
- Corrección de Gamma
- Desentrelazado avanzado vectorial adaptable por píxel
- Desbloqueo y filtro para reducción de ruido
- Ampliación de detalles
- Telecine inverso (corrección de conversión 2:2 y 3:2)
- Corrección por mala edición
- Dos controladores de pantalla independientes
- Controle dos pantallas al mismo tiempo con resoluciones, frecuencias de actualización, controles de color y capas de video independientes para cada pantalla
- Procesamiento de pantalla de 30 bits completo
- Corrección de gamma linear por tramos programable, corrección de color y conversión de espacio de color
- Fusionado espacial/temporal que provee calidad de color de 30 bits con pantallas de 24 y 18 bits
- Motores de escalado previo y posterior de alta calidad, con soporte para modo underscan para todas las salidas de imagen
- Filtro para evitar el parpadeo que se adapta al contenido para las pantallas entrelazadas
- Cambio de modo rápido y sin fallas
- Cursor de hardware
- Dos salidas de imagen DVI de doble enlace integradas
- Cada una soporta pantallas digitales de 18, 24 y 30 bits en todas las resoluciones, hasta 1920×1200 (DVI de enlace simple) o 2560×1600 (DVI de enlace doble)2
- Cada una incluye un codificador HDCP de doble link con almacenamiento de clave en chip para una reproducción de contenido protegido de alta resolución3
- Dos salidas DisplayPort™ integradas
- Soporta pantallas de 24 y 30 bits en todas las resoluciones hasta 2560×16001
- 1, 2 ó 4 carriles por salida, con una tasa de transferencias de datos de hasta 2.7 Gbps por carril
- Dos RAMDACs de 30 bits 400 MHz integradas
- Cada una soporta pantallas analógicas conectadas por VGA en todas las resoluciones hasta 2048×15362
- Soporte para salida HDMI
- Soporta todas las resoluciones de pantalla hasta 1920×10802
- Controlador de audio HD integrado con estéreo de 48kHz de hasta 2 canales o AC3 multicanal (5.1) AC3 que permite una solución de audio inalámbrica plug-and-play
- Codificador HDTV AMD Xilleon™ integrado
- Provee una salida de TV analógica de alta calidad (componente/S-video/composite)
- Soporta resoluciones SDTV y HDTV
- Compensación para modos underscan y overscan
- MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, y codificación y transcodificación H.264/AVC
- Integración suave de sombreadores de píxel con video en tiempo real
- Soporte para modo VGA en todas las salidas de imagen
- Decodificador de video unificado dedicado (UVD) para formatos de video H.264/AVC y VC-1
- ATI PowerPlay™
- Tecnología de administración avanzada de energía para óptimo desempeño y ahorro de energía
- Rendimiento bajo Demanda
- Supervisa constantemente la actividad de la GPU, ajustando dinámicamente los relojes y el voltaje basándose en la situación de uso
- Regulación de la velocidad del reloj y la memoria
- Intercambio de voltaje
- Ajuste dinámico del reloj
- Regulación central de temperatura – el sensor en el chip supervisa la temperatura del procesador gráfico y toma acciones de acuerdo con las necesidades
- Tecnología de Multi-GPU ATI CrossFireX™
- Aumento del desempeño de la reproducción y la calidad de imagen con dos GPUs
- Motor de composición integrado
- Interconexión de puente de alto rendimiento1
- La interconexión de puente no es requerida para ATI CrossFireX, y puede no estar incluida en todas las configuraciones del producto
- Algunas resoluciones personalizadas requieren configuración por parte del usuario.
- La reproducción de contenido HDCP requiere componentes adicionales listos para HDCP, incluyendo pero no limitado a un monitor HDCP, unidad de disco monitor, Blu-ray or HD DVD, aplicación multimedios y sistema operativo preparados para HDCP




18 de Mayo de 2008 a las 4:08 PM
Muy bonito el review y todo, pero por alguna razón no puedo ver los gráficos que resultados de las pruebas =/