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Review NVIDIA GeForce GTX460 (768MB y 1GB)

Categorías: Lanzamientos Reviews Tarjetas de Video
 

Les presentamos la nueva apuesta de NVIDIA para captar a aquellas personas que quieren tener una buena tarjeta de video sin gastar mucho dinero, precio-rendimiento le dicen y GeForce GTX460 es su nombre, será acaso que NVIDIA le acertó en esta oportunidad y nos entrega un producto que cumpla a cabalidad con esta premisa?

Esta tarjeta monta en su interior el chip GF104, el cual es una reestructuración del GF100 que montan las GeForce GTX465/GTX470/GTX480. Como pueden darse cuenta, NVIDIA ofrece 2 versiones al mercado, una de 768MB y otra de 1GB, estéticamente son parecidas pero con pequeñas diferencias, de igual forma, internamente son parecidas, pero con ligeras diferencias (aparte de la cantidad de memoria). NVIDIA promueve a la GeForce GTX460 como “A New Class of Fermi” (una nueva clase de fermi), debido a los cambios en la aquitectura de los cuales cedrik les contará en el apartado respectivo.

En esta captura se aprecia el modelo de 768MB, con sus frecuencias por defecto y todo lo que corresponde a este modelo. Un error de GPUZ es que muestra 224 Shaders en vez de los 336. Su precio? $199USD.

Ahora mirando la captura de la versión de 1GB, tenemos la primera diferencia, posee 8ROPs más que la versión de 768MB, o sea tiene, además de poseer una interface de 256-bits en las memorias, a diferencia del modelo de 768MB que posee una interface de 192-bits. En todo lo demás son iguales. Su precio? $229USD.

Este chip, el GF104, es una “reinvención” del anterior GF100, en esta oportunidad, tenemos en el interior una configuración de 2 grandes bloques denominados Graphics Processing Clusters (GPCs), los cuales contienen 4 SM en su interior cada uno, lo que nos da un total de 8 SM. Cada SM posee 48 Cuda Cores, lo que nos daría un total de 384 Cuda Cores (o tambien conocidos como Stream Processors, o Shader Processors). Estas GeForce GTX460, vienen con uno de los 8 SM deshabilitado, lo cual resulta en que tiene 336 Cuda Cores activados, pero veamos en la sección respectiva estos detalles de manera más gráfica. Por ahora me pregunto eso si,  ¿cómo será el rendimiento cuando lancen tarjetas con todos los SM activados?.


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