Review NVIDIA GeForce GTX 580
- Por Mario Rübke
- el 9 de noviembre de 2010 - 6:00.
- 122 Comentarios
Resultados FPS Lineales
Ya conocieron esta forma de presentar los resultados en el review de las Radeon HD 6800. Creemos que es la mejor forma de ver el comportamiento de las tarjetas de video, ya que se aprecian las caídas y subidas de los FPS a lo largo de cada prueba y dicen mucho más que un par de números.


Un juego que podríamos comenzar a llamar antiguo, en este tenemos un notable rendimiento de las 3 tarjetas, todas por sobre los 60FPS en promedio. Sin embargo, la GTX580 es la que lidera la corrida seguida de su compañera verde.


Este es uno de los primeros juegos que hace uso de DX11 para su motor, posee muchas texturas y uso de humos y objetos destruibles. Se tiene que en un principio hay un comportamiento bien irregular pero se estabiliza a medida que avanza la escena. Lo otro a tomar en cuenta, es que la tarjeta de AMD, a pesar de obtener el menor framerate, es la que presenta menores variaciones en los FPS, ya que su línea de tiempo es mas “lisa” que las otras, o presenta menos peaks.


Un juego bien demandante de gráfica, y tenemos el comportamiento ideal para un análisis, cada uno separado y dentro de su rango de rendimiento. Se aprecia claramente el uso de GPU que tiene el juego y en qué parte estresa más o menos. En términos globales, la GTX580 se lleva la victoria.


Crysis Warhead, la evolución del mega demandante Crysis. En este juego, las 3 tarjetas tuvieron un comportamiento casi plano, la fluctuación de FPS fue mínima, es casi rendimiento bruto. Nuevamente la GTX580 es la que lidera el podio.


No creo que haya que decir mucho aquí, se repite la historia de Crysis Warhead. Notar que se está cumpliendo lo que se planteaba antes de este lanzamiento, que la GTX580 era un 20% más rápida que la GTX480, y al mirar hasta ahora los resultados, esto se está cumpliendo.


Si bien, las tarjetas de NVIDIA lideran en FPS, la de mejor desempeño a lo largo de la prueba fue la HD5870, fíjense que sus FPS son más constantes y no tienen tantas variaciones. Por otro lado, las de NVIDIA, poseen puntos en donde hay caídas de FPS y eso es lo que no queremos. Claro que estamos sobre los 90 FPS, algo que el ojo humano no nota, pero es algo que está y que sucede.


Este juego posee un motor propio (MTFW2.0) el cual entrega detalles realistas y buena calidad gráfica. Aplica harto tesselado y juego de texturas cuando se utiliza en modo DX11 y es bien demandante del sistema. Tenemos la tendencia en que la GTX580 lidera el ranking.


Este es otro juego que utiliza las bondades de DX11, como tesselado para otorgar una calidad de imagen bastante realista. Es por ello que las tarjetas de video más poderosas sufren con el.


Este es un juego basado en un motor DX9 pero que entrega una calidad de imagen notable. Lo que hay que rescatar de estos gráficos, es la forma en cómo se comportan y cual de ellas posee menos spikes negativos, ya que si miran bien, su rendimiento es muy similar.


Otro juego basado en un motor DX9 y que ofrece un rendimiento similar para todas. Cuando estamos a 1680×1050 la Radeon HD5870 pareciera imponerse por sobre las otras tarjetas.


Otro juego basado en DX11 que utiliza Tesselación como carta de presentación. El poder de los 512 CUDA Cores de la GTX580 se notan y es por ello que obtiene mejores framerate que las otras, aunque al final, esa diferencia no es tan notoria.


9 de noviembre de 2010 a las 6:10
Hermosa, parece que nvidia esta despertando.
Veamos el falcon punch que devolvera AMD XD.
felicitaciones por el review