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Review AMD Radeon HD4870 / HD4850

Categorías: Destacados, Hardware, Reviews, Tarjetas de Video | Tags: > > > > | Por: MadBox

HD4870 y HD4850: Especificaciones y características

Ya hemos visto los puntos más importantes de las innovaciones a nivel de arquitectura, ahora revisaremos los detalles mas superficiales como los las especificaciones de ambos modelos, como las tecnologías involucradas. AMD ha hecho mucho hincapié en cuatro factores principales para promocionar y definir a sus nuevos productos: 1º tenemos el soporte DirectX 10.1, 2º Memorias GDDR5, 3º proceso de fabricación a 55nm y 4º la potencia de computo.

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Tabla Comparativa: Siempre es bueno tener un cara a cara en cuanto a especificaciones, aunque números más y números menos no hacen la real diferencia, de todos modos es interesante comparar “numeritos” y obtener una idea general de cada oferta en el mercado.

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Características Principales:

Proceso de fabricación a 55nm: Podemos decir que ATI/AMD han tomado la delantera respecto a su rival NVIDIA en lo que respecta a procesos de fabricación para sus núcleos gráficos, mientras NVIDIA aun se mantiene en los 65nm, AMD ya paso con la generación previa Radeon HD 3800 a un proceso de manufactura de 55nm, por lo tanto, no es algo del todo novedoso en esta generación de tarjetas, sin embargo, ATI ha tenido tiempo de refinar este proceso de manufactura y con las Radeon HD 4800 nos presentan la segunda generación de núcleos fabricados a 55nm, ahora con una mayor eficiencia en lo que se refiere a consumo y disipación térmica, por lo que en teoría deberíamos tener un núcleo mas fresco y menos gastador que la generación previa. Así mismo el tamaño del núcleo también se optimiza respecto a un núcleo a 65nm, permitiendo menos disipación por mm2.

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Hablando de mm2 el núcleo RV770 posee un área total de 260mm2, en comparación con el GTX200 que es un núcleo gigantesco de 576mm2, aun así el RV770 a pesar de estar fabricado a 55nm tal como el RV670 este posee un mayor área 260mm2 (RV770) vs 190mm( (RV670), esto debido a las mejoras que se han introducido en el núcleo como el aumento del numero de transistores y el rediseño de su arquitectura interna, como los 800 Stream processors, comparado esto con una menor cantidad de transistores y stream processors del RV670, de todos modos con una clara ventaja sobre el GTX200.

Memorias GDDR5: La industria de las memorias graficas avanza rápidamente, incluso mas rápidas que las memorias para computadores de escritorio donde recién estamos en la tercera generación con las DDR3, en cambio con las memorias graficas el proceso de avance en tecnologías de proceso es mas rápido, esto por una imperiosa necesidad de la industria grafica de proveer chips ultra rápidos que provean un gran ancho de banda para sus tarjetas, aunque si bien la disponibilidad de este tipo de memorias es escasa AMD se ha aliado con fabricantes del la talla de Samsung, Qimonda e Hynix para integrar este tipo de memorias en esta generación –al menos en su modelo tope de línea Radeon HD 4870– . Las ventajas de usar memorias GDDR5 radica básicamente en las mayores frecuencias con un uso mínimo de voltaje comparados con GDDR3/4 y, por consiguiente, mayor ancho de banda que pueden entregar, a su vez al estar fabricadas bajo un proceso de manufactura reducido (40nm) pueden reducir su consumo y voltaje de operación. Por otra parte incluyen características especiales como corrección de errores, tecnologías que hasta hace algunos años solo se incorporaban en memorias para servidores.

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AMD nos indica en la diapositiva que mientras con GDDR3, se puede conseguir una velocidad de 2.0Gbps a 2.0v, con GDDR5 se puede obtener el doble de velocidad y a solo 1.5v.

Microsoft DirectX 10.1: Esto es un tema del cual ya hemos hablado anteriormente, AMD desde su familia de tarjetas Radeon HD 3800s que soporta este estándar grafico, si bien en la vereda del frente (NVIDIA) me mantienen con el soporte DirectX 10, ATI ha decidido dar un pequeño paso hacia delante e incorporar las pocas mejoras de DirectX 10.1 en sus núcleos gráficos, aunque si bien desde ahora los desarrolladores están comenzado a utilizar las herramientas que les da DirectX 10, son pocos los que ha decidido utilizar DirectX 10.1, uno de los ejemplos mas claros fue Ubisoft quien inicialmente soportaba el estándar con su aclamado Assassin’s Creed, pero que al tiempo removió dicho soporte, otros de los grandes que ha dicho no es Crytek, pero como así como hay algunos que desisten hay otros que se la juegan por DX 10.1, como Electronics Art y Sega que trabajan con el estándar de Microsoft, que no es mas que una actualización de tecnologías respecto a DX10. Un cambio mayor es de esperarse con DirectX 11, aunque para esto aun tiene que madurar y expandirse DirectX 10, que si no fuera por Windows Vista, seguro aun se hablaría de DirectX 9, pero bueno las tecnologías avanzan y no somos los usuarios los que imponemos las tendencias.

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GigaFlops y TeraFlops: La carrera actualmente en la potencia de las tarjetas graficas esta dada por su capacidad de computo, la potencia grafica aun es un elemento importante, sin embargo, desde que las GPUs se están usando para otras tareas que no son netamente la aceleración de juegos, entramos en una carrera paralela por quien ofrecer el chips mas potente en tareas de computo, así ATI presenta la primera tarjeta grafica discreta de aceleración grafica en sobrepasar la barrera del TeraFlops alcanzando con la Radeon HD 4870 un poder de 1.2 TeraFlops, a diferencia de su contraparte NVIDIA que alcanza los 933 GigaFlops, aunque al igual que NVIDIA, ATI ha incorporado calculo de doble precisión de 64-bit o “double precision (FP64) processing” un tipo de de cálculos que antes solo estaba disponible en sus productos FireStream en el caso de ATI y Tesla en el caso de NVIDIA. De todos modos el uso de este tipo de cálculos es utilizado principalmente por aplicaciones científicas y financieras, pero poco a poco se van sumando empresas de software para escritorio que hace uso de la aceleración vía GPU, como lo son: Abobe con Photoshop, Cyberlink con PowerDVD y Havok para la aceleración de físicas.

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Físicas: Las tecnologías físicas son un extra que la industria y los desarrolladores implementaron dentro de las tecnologías graficas, esto con el objeto de crear entornos mas reales e interactivos, mucho mas cercanos a mundo real y de paso intentar vendernos la tecnología como un agregado, bueno gracias a que NVIDIA -y debemos agradecerle- absorbió a AGEIA una de las compañías precursoras en las físicas, aun estaríamos preguntándonos si valdría la pena comprar una tarjeta adicional para físicas, con el respectivo costo asociado, bueno gracias a que AGEIA y sus tecnologías de Físicas fueron absorbidas por NVIDIA, ahora podemos adquirir un solo producto tanto para graficas como para físicas. Pero esto que tiene que ver con AMD/ATI te preguntarás, la respuesta es sencilla, ATI no desarrolla tecnologías para físicas –aunque puede emularlas- por lo tanto, la solución es o hacerse de una compañía o ponerse a desarrollar su propio motor para físicas, como lo uno y lo otro son factibles primero por que solo AGEIA (Comprada por NVIDIA) y Havok (Comprada por Intel) desarrollan estas tecnologías y segundo por que desarrollar su motor involucra tiempo y gastos que no puede permitirse, entonces la opción es negociar con la única empresa (Havok) que a pesar de ser comprada por Intel se mantiene independiente.

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Es así que ATI soportara cálculos de físicas en sus tarjetas gracias a Havok, esto ya se lo habíamos mencionado en nuestros reportes, de todos modos el trabajo recién comienza y seguramente en las próximas generaciones veremos los frutos de este acuerdo.

Las otras características que no mencionaremos pues ya hemos tocado estos temas antes son el soporte PCI Express 2.0, CrossFireX, Soporte Unified Video Decoder 2, HDMI, HDCP, ATI PowerPlay, etc.

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Indice de Contenidos

  1. AMD se la juega por reconquistar a los gamers
  2. Terascale Graphics Engine: La nueva arquitectura
  3. RV770: Yendo un poco más profundo
  4. Especificaciones y características
  5. AMD Radeon HD4870: Inspección Visual
  6. AMD Radeon HD4850: Inspección Visual
  7. Soluciones de enfriamiento
  8. Plataforma de pruebas
  9. Metodología de testeo
  10. En el laboratorio: AMD Radeon HD4870
  11. En el laboratorio: AMD Radeon HD4850
  12. En el laboratorio: AMD Radeon HD4850 Crossfire
  13. Overclock: donde mueren los valientes
  14. Consumo energético: Las pretensiones de AMD
  15. Precio vs rendimiento: $$$ vs FPS
  16. Comentarios del editor
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140 Comentarios en:
“Review AMD Radeon HD4870 / HD4850”

Páginas: [1] 2 3 4 5 6 7 » Mostrar todos


El 25 de Junio a las 2:15 hrs.

MadBox dijo: Responder el comentario

1

Si les gustó el review, coméntenlo, vótenlo y compártanlo :)


El 25 de Junio a las 2:18 hrs.

izzykun dijo: Responder el comentario

2

No me considero un fanboy de AMD, pero siempre he preferido sus productos por su relación rendimiento/precio que por lo general es mejor que el de la competencia. Al final es lo que el consumidor quiere: lo mejor por su dinero.


El 25 de Junio a las 2:36 hrs.

Varetax dijo: Responder el comentario

3

por fin vgas competitvas bien por amd/ati
muy buen review se agradece


El 25 de Junio a las 3:23 hrs.

RodriGore dijo: Responder el comentario

4

5 estrellas y 5 elefantitos para el review.. “erselente”

para los que tienen el dinero, este es el momento para hacerse de la 4850, antes de que aparezca la 9800gtx+ xD


El 25 de Junio a las 6:42 hrs.

Gu!ll3rm0x dijo: Responder el comentario

5

1ero.- Exelente Review.
2do.- Aleluya por la HD4850
3ero.- ire corriendo a comprar un par de HD4850 pal CF!!! ( y en QuadCF?) xD
4to.- Que buenos precios… Lamentablemente estamos a la Chuuu… asi que a pagar casi un 50% mas de lo que valen realmente :S

PD: igual vendi mi 9600GT pa comprar una 8800GT.

salu2!


El 25 de Junio a las 10:19 hrs.

Coleon dijo: Responder el comentario

6

Muy Bueno como siempre el review…
Trmeendo NIVEL!!!!!!!!!
Ahora que tenemos el panorama completo… me impresionó AMD… por que no lo esperaba para nada.
Bien por AMD, bien por nosotros y bien por el sitio de tener excelentes Revisores de Hardware.
Gracias


El 25 de Junio a las 10:48 hrs.

El_Empanada dijo: Responder el comentario

7

excelente… yo a pesar de q’ no estaba muy seguro de q’ tal andaria esta nueva familia… siempre le tuve fe ATi, o sea, AMD xD… y me voy a clases con una grata sorpresa… bien por AMD… mal por NVIDIA y mejor pa’ nosotros los consumidores :P


El 25 de Junio a las 11:01 hrs.

Cedrik dijo: Responder el comentario

8

Un buen sabor de boca me ha dejado esta gama de tarjetas, sobre todo su relacion precio/rendimiento que AMD ha ido afinando generacion tras generacion.


El 25 de Junio a las 11:50 hrs.

malaso dijo: Responder el comentario

9

muy weno el review, muy completo…se agradece es el esfuerzo…

saludos…


El 25 de Junio a las 12:01 hrs.

Marcos OC dijo: Responder el comentario

10

los precios que tiene actualmente nvidia en su gt200 son casi para reirse en comparacion com los de ati amd, pensar q la gtx 280 supera escasamante a la hd 4870 y por mas del doble de su precio, en el caso de la gtx 260 ni hablar… pasa lo mismo. en verdad esta vez la balanza se ha invertido no por el rendimiento, sino en los increibles precios de ati. gracias por el review, bastantes datos para saber perfectamente q vga adquirir a futuro.


El 25 de Junio a las 12:05 hrs.

MadBox dijo: Responder el comentario

11

si sienten que la página les carga un poco lento, es solo por nuestro increíble éxito y su grata preferencia. Próxima semana, inauguramos nuestro quad core. el opteron nos quedó chico.

saludos.


El 25 de Junio a las 12:52 hrs.

Noir dijo: Responder el comentario

12

:uy

Madbox cada día más grande.

No están malas las vga’s. A esperar la 9800GTX+ para ver si la 4850 se va de own3d.

Sl2


El 25 de Junio a las 13:07 hrs.

Drakan dijo: Responder el comentario

13

hahaha Noir no alucines…
4850 seguirá siempre siendo mas barata que la 9800gtx+
y la 4870, por la mitad del precio, pierde por como un 10% y en altas resoluciones con filtros queda a la par con una GTX280… 50% diferencia de precio y 10% diferencia de FPS… no hace sentido, hay que ser muy descerebrado para comprar una gtx280 o gtx260
un CF de 4870 sale mas barato que una gtx280 (600usd vs 649usd) y se la come.

http://anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3341&p=14
http://anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3341&p=18

y como casi todos jugamos en 1280 x 1024, (1440 x 900 pa los wide tiene menos pixeles que 1280×1024) vale mas la pena comprarse una 4850, un cooler bakan por lo que sobra y clockear la 4850 y GG.

Nvidia está claro que perdio, el tamaño del DIE hace que su arquitectura sea cara, no pueden baratear los costos aunque quisieran.


El 25 de Junio a las 13:17 hrs.

Drakan dijo: Responder el comentario

14

ah y si comparan precio / fps en resoluciones mas bajas, con filtros mas altos te aseguro que gana ATI en todo.
ATI cambio su estrategia, tiene Shaders que procesan mas datos complejos, mientras Nvidia procesa mas datos simples. por lo tanto un juego que solo tiene miles de texturas, mas que tecnologia, Nvidia sale adelante, pero juegos donde a cada textura se le aplican mil efectos, ati deberia tener la ventaja.
El anti aliasing tambien fue cambiado, al que usaban las x19xx… complicado de explicar.
ademas DirectX aun no utiliza todo el poder de las ATI, como lo hace la xbox360, porque

“3) The Programmable Tessellator is left over from the Xbox 360’s GPU (and R600/RV670), unfortunately it is unused by most developers as there is no DirectX support for it yet. ”
El “Programmable Tessellator” que es un tipo de filtro e instructor que manda a los shaders lo que deben hacer para que sean mas eficientes es algo que está implementado en la GPU de la xbox360 pero es muy poco usado por productoras porque no hay soporte de DirectX para eso. por lo tanto para PC no vamos a ver nada aun hasta que salga un nuevo Dx que permita el uso de esa tecnologia :).

Osea, para mi ATI solo tiene a ganar. tarjetas con precio competitivo que hacen el desempeño mas que suficiente.


El 25 de Junio a las 13:55 hrs.

MadBox dijo: Responder el comentario

15

gracias drakan por tu instruido comentario.


El 25 de Junio a las 14:07 hrs.

Nikkolaz dijo: Responder el comentario

16

ajajaja otro EXCELENTE review… ya llevan harto tiempo con estos review de calidad (me acuerdo del review de la HD2900XT…)
Una obra maestra la 4850 :uy … habra que ver como rinde la 9800GTX+ , pero no creo que tenga mucho que hacer.

No se porque… siempre me han gustado mas la nVidia (no soy fanboy :zippy:) pero encuentro que las AMD tienen algo “lindo” xDDD


El 25 de Junio a las 15:08 hrs.

MadBox dijo: Responder el comentario

17

A todo esto un pajarito me contó que las 4850 llegarán a Chile esta semana.


El 25 de Junio a las 15:24 hrs.

RodriGore dijo: Responder el comentario

18

Se acuerdan cuando meses atras ATI perseguia a nVIDIA en materia de competencia despues del lanzamiento de la serie 8? y cada respuesta de ATI no llegaba a tiempo siendo opacado por un nueva tarjeta “verde”
La tortilla se dio vuelta, en este momento nVIDIA es la que se ve obligada a sacar productos como la 9800gtx+ para competir pero quedando a la cola.
Ahora es cosa de tiempo que ATI retome el segmento High-End (que esta lejos de mi xD)


El 25 de Junio a las 15:28 hrs.

MadBox dijo: Responder el comentario

19

Este es el pendulo del hardware mi amigo, el cual también sufrió Intel y donde hoy en procesadores sufre AMD.


El 25 de Junio a las 16:46 hrs.

Von MyAss dijo: Responder el comentario

20

Ya mañana me aparezco por mi tienda favorita (que seguro marcelo sabe cual es) a preguntar a mis contactillos si llego la 4850 XD. Justo tengo unas luquillas lires ;)
Yo les habia anticipado que se venia fuerte la 4870 ;)

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