Review AMD Radeon HD4870 / HD4850
- Kristof
- Publicado el 25 de Junio de 2008 a las 12:00 AM.
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RV770: Detalles de la arquitectura
Tal como vimos en el review de la GeForce GTX 280 y en el de la GeForce GTX 260, NVIDIA introdujo se segunda generación de gráficos unificados y dos conceptos para definir la nueva arquitectura de sus tarjetas graficas, una que apuntaba netamente al modo grafico “Graphics Processing Architecture” y otra que apuntaba el computo paralelo “Parallel Computing Architecture”, NVIDIA ya hizo su jugada y ahora es el turno de ATI/AMD de hacer la suya y mostrarnos que es lo nuevo que traen en cuanto a nivel de arquitectura con sus nuevas tarjetas graficas ATI Radeon HD 4870 y Radeon HD 4850 basadas en el núcleo RV770 (55nm).
En primer lugar mencionar que desde que ATI presentó su núcleo grafico R600 (con las Radeon HD 2900 series), que comenzó a utilizar en su arquitectura el concepto de Stream Processors, estas nuevas unidades de calculo y computo ahora forman parte integral en la arquitectura del núcleo grafico y lo ha sido desde el R600 (HD 2900s), pasando por el RV670 (Radeon HD 3800s) hasta ahora con el RV770 (Radeon HD 4800 series).
Para partir comenzaremos indicando que tal como NVIDIA denominó a su arquitectura de cómputo paralelo “Paralell Computing Architecture”, AMD ha denominado a la arquitectura central de sus nuevas tarjetas como “Terascale Graphics Engine”, puesto que ahora se hace bastante énfasis en las capacidades de computo general de los GPU o GPGPU, los cuales han ido escalando desde los GigaFlops hasta –en el caso de ATI- alcanzar más de 1 TeraFlops, que significa la capacidad de realizar 1 billón (y un billón chileno, no gringo, es decir 1,000,000,000,000) de operaciones de punto flotante por segundo. Para tener una referencia base de lo que veremos en este análisis técnico veremos una comparación grafica de la arquitectura del RV670 vs el RV770. (clic en las imágenes para ampliar)
RV770 (Izquierda) vs RV670 (Derecha)
Terascale Graphics Engine: La arquitectura del RV770, ha sido optimizada y mejorada respecto a la generación previa (RV670) con un diseño mas complejo y hasta donde podemos percibir mas eficiente, después de todo ATI ha ido refinando las entrañas de sus núcleo generación tras generación, tal como los fue desde el R580 al R600 y desde este al RV670 y ahora no es la excepción, aunque como hemos visto estas “mejoras” no siempre le han otorgado mas y mejor rendimiento. A pesar de esto AMD nos asusta con su Terascale Graphics Engine, esto básicamente es un juego de palabras que por una parte alude a la barrera del Tera-FLOPS superada por esta arquitectura y por otra lado “Scalable” por cuanto el diseño se puede ajustar según los requerimientos de potencia y se acomoda a la mayoría de los sectores, ya sea mediante 1, 2, 3 o 4 tarjetas en modo CrossFireX.

Luego de esta introducción a la arquitectura veremos en detalles sus puntos mas destacables en la siguiente pagina.




25 de Junio de 2008 a las 2:15 AM
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