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ATI FireStream ¿Qué será?

Categorías: Noticias Tarjetas de Video
 

 

No tengo idea, pero según las divagaciones de la gente de Techreport y basándose en informaciones previas tanto de ellos como de Beyond3D, afirman y/o comentan que ATI estaría pronta a lanzar una nueva serie de tarjetas gráficas, claro que estas no estarían destinadas a acelerar los juegos, más bien correspondería a una nueva línea de GPGPU, ¿no sabes que significa?, a continuación el significado:  General Purpuse Graphics Processors Units, que llevado al español sería algo así: una GPU de propósito general, o sea, que puede servir para tareas generales y no tan especificas como acelerar juegos por ejemplo.

 

Esta nueva línea de tarjetas bajo el brand FireStream, serían presentadas la próxima semana, para ser más exactos el día Viernes 29 de Septiembre en un evento en San Francisco, aunque según la gente de ATI el nombre podría cambiar a raíz de que AMD se hizo de la compañía.

 

En datos más técnicos, se dice que las tarjetas FireStream estarían basadas en el núcleo R580 de las ATI Radeon X1900 y que serían muy similares a las actuales FireGL 7350, aun no se saben con certeza las especificaciones, pero se comenta que estarían destinadas a hacerse un lugar entre el mercado que captura las FireGL, quizás sea una movida de ATI para reimpulsar sus tarjetas para estaciones de trabajo y servidores, que han perdido la batalla en cuanto a performance con las Quadro FX de Nvidia.

 

Supuestamente los modelos serían los siguientes: “FireStream 2U (R580 724E)” y “FireStream 2U (R580 724F)”, aquí unas imágenes lakeadas o filtradas.

 

 

 Muy similar a las X1900s

 

Que dirá en la etiqueta verde?

 

 

Ya veremos si el 29 se confirma, modifica o desmiente esta información, pero ya cumplimos con informarte.

EA Revela Banda sonora de NFS: Carbon

Categorías: Noticias Software
 

 

Poco a poco se acerca Need For Speed: Carbon y nosotros ya te informamos previamente de este juego, de hecho te informamos a penas se supo de Carbon, es así que luego de que el juego de EA Games fuera desvelado, se sucedieron videos y screenshot al respecto.

 

Pero una de las cosas que hace que la experiencia de juego en las sagas de Need For Speed sea a todo ritmo, sin duda es el Sound Track o Banda Sonora, en la cual participan artistas seleccionados por EA Games para dar música y ritmo al juego.

 

Es así que EA Games mediante nota de prensa desvela la banda sonora que nos acompañará en Need For Speed Carbon, a continuación los track y artistas respectivos:

 

 

Y si quieres saber más sonbre Need For Speed Carbon, no te pierdas estas noticias relacionadas:

 

Publicidad dinámica en NFS Carbon (01-09-2006)

Ya hay Actriz para NFS: Carbon (30-06-2006)

Need For Speed Carbon Video & screenshot (23-06-2006)

EA Anuncia Need for Speed Carbon (11-05-2006)

Pentium E1000 series (Conroe L)

Categorías: Noticias Procesadores
 

 

Al parecer Intel nos se quiere deshacer aun de la marca (brand) Pentium, que con la introducción de la microarquitectura Intel Core de los procesadores Woodcrest, Conroe y Meron, se le daba punto final al introducir el brand “Core 2 Duo y de paso jubilaba a la microarquitectura Netburst implementada en los vetustos Pentium 4, que en tiempos de su mayor apogeo, el impacto comercial de la marca “Pentium” lograba muchos dividendos, siendo la marca por excelencia a nivel corporativo en medianas y grandes empresas, como así también en gobiernos e instituciones.

 

Quizás este contexto previo no tenga nada que ver, pero Intel todavía quiere seguir exprimiendo dicha marca y según las informaciones de HKEPC, Intel lanzaría los Pentium E1000 series el próximo año, estos procesadores serían los Conroe L de los cuales informamos anteriormente en esta noticia y en esta otra también.

 

Conroe L aka y ahora Pentium E1000 series, son procesadores basados en la misma microarquitectura de los Conroe, o sea, en Intel Core, pero serán procesadores destinados al mercado value o económico y esto trae consigo que sean procesadores Single Core a diferencia de los Conroe que son Dual Core, la cantidad de memoria cache también será menor en los Pentium E100 series, la cual quedará en 1MB… (que diría mi Athlon 64 de 512KB) el FSB también se limitará a 800MHZ y no contarán con soporte para ciertas tecnologías como se muestra en la imagen a continuación:

 

Aquí podemos apreciar que al estar basados en Conreo, estarán fabricados en 65nm, que es todo un estándar actualmente para Intel, su TDP llegará a los 65W y los modelos son: E1020 (1.4GHz), E1040 (1.6GHz) y E1060 (1.8GHz), según comenta HKEPC se espera que estos procesadores tomen el lugar de los Pentium 4 500 y 600 series.

 

El primer modelo en salir será E1040 (1.6GHz) programado para enero del 2007, los otros modelos E1020 (1.4GHz) y E1060 (1.8GHz), saldrán en el segundo trimestre del 2007.

Por otro lado habrá una versión de Celeron basada en Conroe-L (Celeron 400) pero este estará aun más recortado que los mismos Pentium E1000 series, ya que traerá solo 533Mhz de FSB y la mitad de cache, o sea, 512KB y será lanzado en el tercer trimestre del 2007.

Motorola Adquiere Symbol Technologies

Categorías: Noticias
 

Estamos en el año de las compras y ventas de Empresas del área. Les hemos informado de un sin número de estos negocios, siendo el de mayor importancia por sus implicancias y “los gigantes involucrados”, la compra de ATI por parte de AMD. Pero, también se han producido negocios de este tipo protagonizados por Intel, Packard Bell y Corel Corporation, por nombrar algunos. Y lo anterior, es sin considerar todos los rumores relacionados con el tema que llenan, comúnmente, los distintos medios informativos. Ahora, es el turno de Motorola.

Motorola, es una Empresa estadounidense especializada en la electrónica y las telecomunicaciones. Fundada en el año 1928, en Chicago por Paul Gavin, sus productos más conocidos incluyen microprocesadores (68000, 88000, PowerPC), teléfonos móviles y sistemas de conexión a redes de telefonía móvil e inalámbrica.

Ayer, Motorola “aumentó de tamaño”, al comprar la Empresa Symbol Technologies. Symbol es conocida en el mundo por sus dispositivos móviles, escáners para códigos de barra y tecnología de identificación de radio frecuencia (RFID), entre otras cosas. El trato, que Motorola pretende dejar listo antes de fin de año, o a principios del 2007, se estima que alcanzará la suma de $4 billones de dólares.

Ed Zander, CEO de Motorola indicó,

Esta transacción, refuerza significativamente la estrategia de movilidad empresarial de Motorola y es consistente con nuestro objetivo de hacer crecer nuestro ya fuerte portafolio de propiedad intelectual, junto con extender el gran liderazgo de nuestra Empresa en el área de la movilidad.”

 

                       

                        “Uno de los productos de Symbol Tehnologies”

 

La adquisición está enfocada en ayudar a Motorola a entregar innovativas soluciones móviles a lo largo del mundo y a reforzar su presencia en el área de la seguridad pública, gobierno y salud.

Symbol se transformará en una subsidiaria de Motorola una vez que la transacción se complete. Los cuarteles de esta Empresa seguirán estando en Holtsville, NY.

Sony Anunció Grabadores de DVD +/- R 18x

Categorías: Almacenamiento Noticias
 

Para muchos, el DVD, en todas sus formas, es decir, máquinas reproductoras, grabadores, el medio mismo, etc., sigue siendo el estándar para efectos de almacenar información, reproducir películas e instalar juegos. Lo anterior se debe claramente a los bajísimos precios a los que ha llegado esta solución óptica, y a la incertidumbre que genera el “enredo” de los formatos de Alta Definición, el HD-DVD y el Blu-ray. Es por ello, que la fiel tecnología del DVD se resiste a “morir” y siguen presentándose nuevos productos en ese campo.

 

Si bien no es la primera en hacerlo, Sony recientemente anunció su nueva serie de quemadores de DVD/CD multiformato, denominada DTX-830. Esta nueva serie llegará en tres diferentes modelos:

 

 

  • La unidad interna DRU-830A.
  • La unidad externa DRX-830U.
  • La unidad externa compatible con Macintosh y PC, la DRX-830UL-T.

 

Las tres unidades mencionadas son capaces de quemar DVD +/- R a la velocidad de 18x, un leve aumento de velocidad en comparación con los 16x existentes de la Empresa. Para el caso de DVDs de doble capa (DVD +/-R DL), la velocidad seguirá siendo de 8x, la misma de los modelos actuales de la firma. Otros formatos soportados incluyen, DVD+RW, DVD-RW, DVD-RAM, CD-R y CD-RW. Las tres máquinas vendrán con 2 MB de buffer e incorporarán la tecnología de Sony llamada “Power-Burn Buffer Under-Run Protection” (que evita que deje de llegar información al grabador, con el resultado de una falla en el proceso de quemado).

 

El DRU-830A es un grabador interno IDE y es compatible con el PC. Una cubierta frontal de color negro es incluida con la unidad para usarla en gabinetes de ese color. Por su parte, el DRX-830U, posee una interfase USB 2.0 para lograr la conectividad externa. Ambos modelos mencionados incluyen el Software Nero 7 para llevar a cabo los procesos de quemado.

 

 

                          

                         “La unidad DRU-830A 18x interna de Sony”

 

 

PAN lang=ES-CL style="FONT-FAMILY: Verdana; mso-ansi-language: ES-CL">El modelo DRX-830UL-T es compatible con Macintosh y PC. Posee una interfase USB 2.0 y Firewire 1394a. Además, incluye el Software Nero 7 para grabar en un PC y el Roxio Toast 6 Lite para llevar a cabo esas tareas en un Mac.

 

 

                        

              “Unidades Externas DRX-830U y DRX-830UL-T 18x de Sony” 

 

 

La unidad DRU-830A está ya disponible a la venta por un valor de $90 dólares (aproximadamente $48,000 pesos chilenos). Por su parte, el modelo externo DRX-830U se cree estará en venta en Octubre de este año y finalmente, el grabador DRX-830UL-T sólo estará listo a partir de Diciembre del año 2006. Los precios de estas dos unidades serán de $130 dólares y $150 dólares respectivamente (aproximadamente $70,000 pesos chilenos y $81,000 pesos chilenos respectivamente).

 

Es importante destacar, que a principios de este año, Plextor también lanzó su versión de grabadores de DVD +/- R de 18x y Liteon hizo lo mismo el mes pasado teniendo además en mira, en un futuro cercano, el modelo de grabadores con velocidad 20x.

Toshiba Llama A Retiro 340,000 Baterías De Sony

  • 20 de septiembre de 2006 - 1:48.

Parece ser que Sony, el gigante japonés líder en el mercado de los productos de audio, video y comunicaciones, con cuartel central en Tokio y sedes en las ciudades más importantes del mundo, no ha podido sacarse el “estigma” de sus baterías  incendiarias, lo cual lo tiene bastante complicado. …

CLOCK TOWER – La película (Con director Chileno)

  • 19 de septiembre de 2006 - 18:09.

Para los amantes del cine y los videojuegos les traigo otra mala noticia.. ehm.. bueno, quiero decir una buena noticia, en parte..
Creo que ya varios sabemos que cuando se decide llevar un videojuego a la pantalla grande no siempre, para no decir “nunca”… se obtiene el mismo éxito o …

Clovertown Lineup y nomenclatura

Categorías: Noticias Procesadores
 

 

Seguro que muchos de ustedes aun están decantados con Conroe, también sabrán que Kentfield es la versión para servidores de Intel, Kentfield son 2 cores conroe en un solo procesador, mientras que Clovertown serán 2 cores Kentfield en un solo procesador, como Kentfield es un dual core entonces Clovertown se convierte en un quad-core.

 

Pero bueno después de este juego de equivalencias, la gente de HKEPC nos devela algunos detalles respecto a Clovertown, de partida nos explica su nomenclatura y el lineup de estos procesadores.

 

 

En esta imagen podemos ver la nomenclatura de los próximos Procesadores Clovertown de Intel, el primer carácter denota el tipo el tipo de consumo y segmento del procesador así X = performance, E=Mainstream y L= Low Voltaje, el segundo carácter corresponde al tipo de procesador o core (Xeon DP, MP, UP), el tercer carácter denota la generación del procesador, el cuarto carácter denotará el modelo del procesador y el quinto carácter denotará si el procesador trae algun feature especial o para escalar en modelos o submodelos.

 

 

Bien, ahora el lineup y precios estimados por cantidades de 1.000 unidades.

 

Como vemos los Clowertown se conocerán comercialmente como Xeones 5300 series, todos estarán fabricados a 65nm, montarán 8MB de cache L2 y 1066 Mhz de FSB, contarán con tecnología de virtualización VT y no soportarán HyperTransport olvidado con NetBurst, el socket (771) también será común para todo el lineup. Lo que si cambiará de modelo en modelo será la velocidad que irá en rangos de 1.6GHZ del Xeon L5310 a los 2.66GHZ del X5355.

 

La fecha de salida de estos procesadores a finales de año y el modelo de bajo voltaje L5310 que comparte las mimas especificaciones que el E5310, saldrá en el primer trimestre del 2007, este modelo según comenta HKEPC tendrá un TDP de solo 50W a diferencia de los otros modelos que tienen un TDP de 80W.

 

Specs G80 (Geforce 8800GTX y Geforce 8800 GT)

Categorías: Noticias Tarjetas de Video
 

 

 

La gente de vr-zone ha publicado lo que serían o serán las especificaciones del próximo núcleo gráfico de NVIDIA, el G80 el cual marcará el inicio de una nueva era de procesadores gráficos de alta potencia de la compañia de Santa Clara – California, como así también el inicio de la era de DirectX 10 y Shader unificados.

 

A continuación y sin más rodeos veamos lo que publica vr-zone:

 

  • Unified Shader Architecture
  • Support FP16 HDR+MSAA
  • Support GDDR4 memory
  • Close to 700M transistors (G71 – 278M / G70 – 302M)
  • New AA mode : VCAA
  • Core clock scalable up to 1.5GHz
  • Shader Peformance : 2x Pixel / 12x Vertex over G71
  • 8 TCPs & 128 stream processors
  • Much more efficient than traditional architecture
  • 384-bit memory interface (256-bit+128-bit)
  • 768MB memory size (512MB+256MB)
  • Two models at launch : GeForce 8800GTX and GeForce 8800GT
  • GeForce 8800GTX : 7 TCPs chip, 384-bit memory interface, hybrid water/fan cooler, water cooling for overclocking. US$649
  • GeForce 8800GT : 6 TCPs chip, 320-bit memory interface, fan cooler. US$449-499

 

Según ésto, el G80 si usará shader unificados, al contrario de algunos rumores publicados anteriormente (desde inquirer) de decían que el G80 usaría la arquitectura tradicional de shader, el soporte para memoria GDDR4 no es ninguna novedad, los transistores del G80 eso si se incrementan a casi el triple desde los 278 millones del G71 (Geforce 7900s) y 302 millones del G70 (Geforce 7800s), a nada menos que 700 millones en el G80.

 

Destaca un nuevo modo de AntiAliasing (AA) llamado VCAA, el rendimiento de Shader según estos datos se incrementaría por dos veces en operaciones que involucren Píxel Shader y doce veces las que involucren Vertex shader, todo esto respecto al G71 (Geforce 7900s).

 

La memoria tendrá una interfaz de 384-bit, (256 bit + 128Bit) esto me hace pensar en un subsistema de memoria complementaria, pero a decir verdad no estoy seguro de esto… a pero tendrá 768MB de memoria (512MB + 256MB) quizás por ahí va la cosa.

ss=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: justify" align=justify> 

Los nombres de modelo que se usarán con el G80, serán conocidos como Geforce 8800GTX y Geforce 8800 GT, -Why Not 8900 GTX/GT? Mistery for Me-. También respecto a estos modelos podemos ver que la Geforce 8800 GTX tendrá los 384bit para memoria y tendrá un sistema de refrigeración híbrido entre Water Cooler y Fan, el sistema de Water Cooling sería usado para el overclock, la tarjeta costaría US$649 dólares. Por su parte la Geforce 8800GT tendría una interfaz de memoria de 320 bit usaría solo un Fan Cooler y costaría entre US$ 449 – 499.

 

 


Apunte:

 

Si siempre te ha llamado la atención esto de Shader Unificados, esto obedece en palabras simples y sencillas a  que los motores de Píxel Shader y Vertex Shader de una tarjeta gráfica, en una arquitectura unificada estarán dentro de un solo motor o procesador, a diferencia de las arquitecturas actuales en donde las tarjetas gráficas incorporan por separado tanto al motor píxel shader como al motor vertex shader, se supone que al tener un solo motor que se encargue de vertex y píxel shader el rendimiento se hace más eficiente, pero ojo también el motor debe ser lo suficientemente inteligente para no atorarse con los procesos de imagen y geometría.

Esto de shader unificados está directamente relacionado con DirectX10, que debe ser el API en otorgar la plataforma necesaria para utilizar las ventajas que supone la unificación de shader. Esta arquitectura de shader unificados ya está presente en Xenos el procesador gráfico de la Xbox 360, fabricado por ATI en colaboración con Microsoft  y como vemos todo parece indicar que pronto lo veremos en las tarjetas gráficas para PC.

MS prueba YouTube Killer

  • 19 de septiembre de 2006 - 15:04.

 
Eso de Killer se me quedó pegado desde el iPod Killer, a decir verdad reciclo el término para referirme a lo que más adelante veremos por parte de Microsoft en lo que a streaming de video por Internet se refiere, ya que la compañía de Redmond, según comenta la …

Felices Fiestas Patrias A Todos Nuestros Lectores

  • 18 de septiembre de 2006 - 1:22.

Si bien muchos de nuestros miembros, y gran parte del país, ya inició, el viernes pasado, la conmemoración de un nuevo año de las Fiestas Patrias, este acontecimiento, que se celebra hoy y mañana, tiene gran trascendencia para todos los que nacimos en este largo y angosto terruño. Por …

Lo Malo de Zune.

  • 17 de septiembre de 2006 - 18:48.



Hace poco que Zune fue oficializado por Microsoft
y los usuarios ya comienzan a encontrarle los inconvenientes al reproductor de Microsoft, éstos problemas se centran básicamente en 3 aspectos: Compartir Archivos, Digital Rigths Management y Batería.

 
 
Compartir Archivos: Como todos sabemos la principal novedad que incorpora el Zune …

AMD Ofrece 25GB on-line Gratis.

Categorías: Almacenamiento Noticias
 

 

La idea de los discos duros on-line cobra cada día mas fuerza con las conexiones de Alta velocidad, como así también la idea de mantener nuestros datos siempre a la mano estemos donde estemos,  es así que AMD a través de la empresa Streamload, está ofreciendo el servicio AMD Live! Media Vault, el cual en su plan básico y gratuito ofrece nada menos que 25GB de almacenamiento on-line, esto para que puedas almacenar cualquier tipo de archivo, ya sea música, videos, imágenes, documentos etc, con la ventaja que los archivos pueden ser de cualquier tamaño, claro, siempre y cuando no exceda el tamaño que ofrece el servicio.

 

 

 

 

 

 

 

 

Este servicio de AMD cuanta con varias herramientas de gestión individualizada para cada tipo de archivos, permitiéndote por ejemplo crear álbumes con tus fotografías, como así también compartirlas con tus amigos, además de poder borrar, mover, renombrar y gestionar los archivos mediante carpetas.

 

Para conseguir tu cuenta sólo debes registrarte indicando un nombre de usuario, contraseña y email, acto seguido ya tienes creada tu cuenta, el servicio cuenta con varias herramientas entre las que se cuentan el administrador de archivos que te permite gestionar el upload, download, playback y el preview de los archivos que subes mediante AMD Live! Media Vault.

 

El único inconveniente de este servicio, es que sólo te permite 1GB de Download mensual en su plan Free, pero tiene otros servicio de pago donde tienes más megas de almacenamiento y Download. Los planes los puedes revisar en el enlace de la fuente.

Honda Presenta Posible Hito Tecnológico Con El Etanol

Categorías: Noticias
 

Recientemente les mostramos una noticia que involucraba a la Empresa alemana de automóviles BMW, que si bien no se relaciona directamente con el mundo de los Computadores Personales, muestra que los avances tecnológicos se dan en un sin número de campos. En efecto, en esa noticia se mostraba el nuevo automóvil de la Compañía alemana, que usa tanto combustible convencional como hidrógeno, y con excelentes resultados. Siguiendo esa misma línea informativa, ahora el protagonista es otra firma fabricante de automóviles, Honda. Esta Empresa, Honda Motor Co. Ltd, es de origen japonés y fabrica vehículos como automóviles, camiones, motos y ciclomotores. Además, fabrica motores para distintos usos, lanchas, y equipamiento para el jardín. Fundada en 1946 en Hamamatsu por Soichiro Honda, fue llamada inicialmente Honda Technical Research Institute” (“Instituto Honda de Investigaciones Técnicas”). En 1947, salió a la luz el primer producto de la fábrica, una bicicleta con motor “A-type”.

Honda, anunció esta semana, que puede haber encontrado un hito tecnológico que le permitiría convertir hojas, tallos de plantas y otros “bio-desechos” en etanol combustible. Este nuevo proceso, lograría la conversión de manera más eficiente usando un microorganismo desarrollado por un laboratorio japonés, el cual puede penetrar y metabolizar la vegetación de una forma mucho más óptima que cualquier intento anterior.

Según Honda,

 

El proceso resultante implica un significativo aumento en la producción de bio-etanol. Las mejoras introducidas permiten actuar de mejor manera sobre los “inhibidores de la fermentación” que se cruzan en el camino de los microorganismos“.

 

Además, de acuerdo a David lida, vocero de Honda,

 

Creemos que existe un gran potencial en el “etanol celulósico” y debido a ello, continuaremos investigando el tema

 

Con los precios del petróleo en alza, el mayor aumento de la producción de etanol ha permitido considerarlo como una alternativa potencial de fuente energética.

 

En los Estados Unidos, la mayor fuente de etanol es el maíz. Sin embargo, George Bush ya ha pedido una mayor investigación en el área  para encontrar una forma de obtenerlo de otras plantas, lo cual no ha dado buenos resultados debido a que los actuales métodos de producción reportan sólo pequeñas cantidades del producto. Es por ello, que este nuevo descubrimiento de Honda, puede ser tan importante.

 

La Compañía japonesa y el laboratorio que creó el microorganismo, el “Research Institute of Innovative Technology
for the Earth”
(“Instituto para la Investigación de Tecnología Innovativa para la Tierra), están construyendo una fabrica piloto para probar el nuevo proceso a gran escala.

 

Se comenta además, que Honda apuntaría al mercado del Brasil para introducir sus autos a base de etanol, debido a la facilidad que en ese país resulta la obtención de ese tipo de alcohol a partir de cáñamo de azúcar.

 

Si bien el tema parece prometedor, la principal amenaza de esta línea de investigación es un repentino descenso del precio del petróleo, lo que eliminaría el incentivo de buscar fuentes de energía, a corto plazo, de menor costo y similar efectividad que la gasolina tradicional.

Sony Oficialmente Envió La PS3 A La FCC Para Su Aprobación

Categorías: Noticias
 

La “Comisión Federal de las Comunicaciones” (“Federal Communications Comisión” o “FCC“), es una agencia estatal independiente de Estados Unidos, directamente responsable del congreso. La FCC fue creada en 1934 en el acto de las comunicaciones y es la encargada de la regulación de comunicaciones interestatales e internacionales por radio, televisión, wireless, satélite y cable. La jurisdicción de la FCC cubre los 50 estados, el distrito de Columbia y las posesiones de Estados Unidos. Cualquier producto electrónico que quede enmarcado dentro del área de regulación de la FCC, debe pasar por su aprobación antes de ser puesto a la venta en e país del Norte.

Recientemente, Sony indicó que los documentos relacionados con su nueva consola, la PlayStation 3, habían sido enviados a la FCC para su aprobación. La PS3 deberá pasar a través de severos procedimientos de regulación, especialmente aquellos relacionados a las radio frecuencias, ya que la consola soporta WiFi.

Los documentos enviados a la FCC, también incluyen el “sticker” que va a ser pegado en la parte inferior de cada consola. Lo interesante de este hecho, es que existen dos versiones de esta misma etiqueta; una para las consolas fabricadas por Sony en Japón y la otra para aquellas elaboradas en China por Asustek.

Los documentos no permiten determinar el lugar donde la nueva consola será oficialmente producida en masa, es decir, donde se llevará a cabo la producción mayoritaria de ella. También, son vagos los detalles del porqué la PS3 se está fabricando en dos lugares distintos. Se podría pensar que la manufactura en dos puntos “independientes”,  permitiría responder a la demanda existente, sin embargo, se sabe que el problema actual de la PS3 no se soluciona con más fábricas, si no más bien con lograr tener adecuados suministros del láser Blu-ray o el correcto abastecimiento del comentado procesador de la consola, entre otros.

A pesar de lo anterior, la buena nueva es el hecho que Sony ya empezó a fabricar la PS3. En efecto, las etiquetas enviadas a la FCC indican que el proceso de elaboración empezó a inicios de este mes. Esto trae esperanzas a los desilusionados consumidores que han visto retrasar su lanzamiento ya varias veces.

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