NVIDIA PhysX: The Force Within
- Mario Rübke
- Publicado el 25 de Agosto de 2008 a las 8:10 PM.
- 24 Comentarios
Plataforma Utilizada
Hardware:
INTEL E6600@3Ghz (333×9)
MSI P45 Platinum
4×1GB Corsair PC6400 @ 800Mhz 4-4-4-12
NVIDIA GeForce GTX 260
MSI GeForce 9600GT OC 1GB
Palit GeForce 9600GSO Sonic 768MB
Western Digital 120GB SATAII
FSP Epsilon 700W Active PFC
Software:
Windows Vista Ultimate x64 + SP1
NVIDIA Drivers v177.83
PhysX Drivers v8.08.01
Futuremark 3DMark Vantage v1.01
Unreal Tournament v1.2 + PhysX Mod Pack
Ghost Recon Advanced Warfighter 2 v1.05
Warmonger v2.1
Metodología de Pruebas
Para testear el uso de Fisicas en los juegos utilizamos 4 configuraciones de Hardware, en primer lugar se utilizó solamente al CPU como calculador de fisicas, luego solamente la GeForce GTX 260, posteriormente a la GeForce GTX 260 se le sumó una GeForce 9600GT exclusiva para calculo de físicas y finalmente se utilizó una Geforce 9600GT mas una GeForce 9600GSO exclusiva para el calculo de físicas.
Todos los juegos fueron testeados con Filtros y Calidad al máximo, asimismo bajo una resolución de 1680×1050 (utilizando la GTX 260 como VGA primaria) y 1440×900 (utilizando la 9600GT como VGA primaria). Los juegos fueron corridos en modalidad In Game y medidos sus FPS gracias a FRAPS, siendo los valores graficados el resultado del promedio de 3 corridas distintas, procurando en cada una realizar la misma cantidad de movimientos y trayecto durante el juego.


25 de Agosto de 2008 a las 8:39 PM
Interesante, no sabía que funcionaba así el sistema..
Muy explicativo.
Yo creo que por el momento este no es el camino a seguir.
Comprar otra tarjeta para realizar el cálculo de las físicas es muy “caro” si consideramos que se necesita una fuente de poder que pueda suplir este incremento de energía y la “ganancia” en términos técnicos no es mucha.
Quizás si integraran algunos procesadores dedicados EN la misma tarjeta de video, podría ser más interesante.
Y es verdad lo que se dice al final. Hay que esperar la movida de AMD e Intel que optaron por HAVOK, que ya cuenta con el apoyo de BLIZZARD, ni más ni menos.