NVIDIA PhysX: The Force Within
- Mario Rübke
- Publicado el 25 de Agosto de 2008 a las 8:10 PM.
- 24 Comentarios
NVIDIA PhysX: Modos y Efectos Colaterales
Como en toda configuración uno sacrifica algunas cosas, en algunas uno sacrifica dinero, en otras espacio, etc… en este caso veremos el costo de tener un sistema con soporte para PhysX y en qué repercute si cambiamos o mejoramos nuestra plataforma.
Tenemos 3 modos de calculo de fisicas para nuestras aplicaciones, bueno al menos NVIDIA nos da 3 modalidades:
- No Acceleration: Sin Aceleración en español, significa que todo el peso de calcular las fisicas se las lleva nuestro CPU, asi que de preferencia algún Dual Core, Tri-Core o Quad-Core y más aún con algo de overclock sino a sufrir…
- GeForce PhysX: Consiste en que nuestra tarjeta de video NVIDIA GeForce es la encargada de procesar los calculos de fisicas, pero a su vez tenemos algunas opciones.
Single Card: Si poseemos solamente 1 VGA instalada, será ella quien aparte de cargar el juego calculará las fisicas, por ello se recomienda utilizar este mecanismo si disponemos de una GeForce 9600GT hacia arriba.
Modo SLI: Como tenemos 2 tarjeta de video corriendo en modo SLI, ambas se reparten la carga del juego asimismo del calculo de fisicas.
Multi GPU: Quizás lo que posiblemente sea más utilizado debido a que no es necesario tener un sistema SLI para realizar esta configuración, o sea, no necesitamos de forma exclusiva una placa madre basada en chipset NFORCE SLI, sino que basta con que nuestra placa madre posea 2 sots PCIe 16X para poder instalar nuestras VGAs en ellos y listo, con esta configuración dejamos una VGA como primaria (la mas poderosa) y la otra queda para calculo de fisicas (desde una GeForce 8 en adelante).
- AGEIA PhysX: Solo si poseemos una tarjeta PPU de AGEIA.
Hay que hacer mención en algo, si estamos utilizando Windows Vista (x86 o x64) y queremos utilizar el modo MultiGPU para el calculo de las fisicas es necesario realizar un paso extra. Para poder configurar este modo debemos conectar la otra tarjeta de video (la que calculará las fisicas) a otro monitor y luego desde Windows extender el escritorio a ese monitor, de lo contrario no podremos configurar Multi GPU para PhysX.
Esperamos que NVIDIA pula sus drivers para que los usuarios de Windows Vista no tengan que realizar este procedimiento, ya que bajo Windows XP no es necesario realizarlo. En nuestro caso, como nuestro monitor posee una entrada VGA y otra DVI utilizamos ambas, cada una para cada tarjeta, pero resultará molesto para quienes no cuenten con este tipo de monitores o con 2 monitores.
Otra cosa que nos dimos cuenta, es que cuando extendemos el escritorio para configurar el modo Multi GPU, mientras menor sea la resolucion del otro monitor mas FPS obtendremos finalmente. Nos dimos cuenta de esto a pesar que en el otro escritorio (el extendido) solo se veía el wallpaper, mientras menos era la resolución mayores eran los FPS, obviamente manteniendo los mismos y la misma cantidad de efectos de fisica durante los juegos.
Otra cosa que hay que mencionar es sobre el consumo, recordemos que al momento de utilizar el modo Multi GPU o el Modo SLI necesitaremos de otra tarjeta de video con lo cual incrementaremos el consumo de nuestro sistema, si desde un principio estamos utilizando una tarjeta de video relativamente poderosa, o sea de una GeForce 8800GT hacia arriba, desde ya necesitaremos una fuente de poder que sea capaz de mantener 2 tarjetas de video trabajando a la par. Considerando en el peor de los casos que queramos utilizar una GeForce 8600GT para el calculo de fisicas, con una fuente que posea sobre 36A en la línea de 12V y con una potencia igual o superior a los 550W no tendríamos problemas en ello.
Ahora si poseemos una 9800GTX o superior y a eso le queremos agregar de una GeForce 9600GT en adelante, sabemos que por lo bajo una fuente de poder de 650W que posea en la línea o líneas de 12V combinadas un total igual o superior a los 40A para no tener que preocuparnos que nuestra fuente de poder sea el impedimento y causal de inestabilidad. En nuestro caso utilizamos una fuente de poder de 700W con PFC Activo y 4 líneas de 12V con 15A cada una, por lo que no nos preocupamos en demasía al utilizar la GeForce GTX 260 junto a la GeForce 9600GT.


25 de Agosto de 2008 a las 8:39 PM
Interesante, no sabía que funcionaba así el sistema..
Muy explicativo.
Yo creo que por el momento este no es el camino a seguir.
Comprar otra tarjeta para realizar el cálculo de las físicas es muy “caro” si consideramos que se necesita una fuente de poder que pueda suplir este incremento de energía y la “ganancia” en términos técnicos no es mucha.
Quizás si integraran algunos procesadores dedicados EN la misma tarjeta de video, podría ser más interesante.
Y es verdad lo que se dice al final. Hay que esperar la movida de AMD e Intel que optaron por HAVOK, que ya cuenta con el apoyo de BLIZZARD, ni más ni menos.