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DarkDrago

Se registró: 19 oct 2010
Desconectado Última Actividad: dic 28 2012 12:18
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#1788548 No a Cataclysm

Posted by DarkDrago on 13 diciembre 2012 - 03:57

Estos temas no tienen sentido.
Hasta donde yo se, tarde o temprano van a aplicar la expansión y por ende hay dos maneras que reaccionar: de buena o mala manera y la segunda no tiene nada de productiva =/


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#1785724 PVP muerto?

Posted by DarkDrago on 05 diciembre 2012 - 07:05

A mi no me motiva marcar bg si existe la posibilidad de que salga Alterac o Sota =/


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#1781749 cuando se hará algo al respecto?

Posted by DarkDrago on 23 noviembre 2012 - 12:49

se que es un tema lloror pero, cuando los gms tomaran las riendas de esto? hacer algo con respecto a los ninjas, pta se que bannearlos seria llegar al extremo por falta de gente, pero al menos podrían hacer borrado de item


Sería cosa de aplicar un sistema de castigos a lo tipo League of Legends, donde la gente reporta los abusos de los demás (AFK, lenguaje ofensivo, y en este caso ninjasos) y luego van a dar a una base de datos que pueden ser revisadas por usuarios y gms (quien tiene reportes, de que se trata, y cuantos de ese tipo tiene, en un periodo de tiempo. En dicho juego funciona super bien, no veo por qué aquí no se puede aplicar también.
Además a aquí podemos aplicarle a los captura pantalla y hay muchos testigos, por la naturaleza del juego.
Todo se da para que los ninjas sean castigados como corresponde.

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#1777066 Duda hunter pve

Posted by DarkDrago on 07 noviembre 2012 - 11:23

Ahí están los quiltros: Frostworg
Están entre 79 y 80. Si no pillas ahí, prueba en la parte donde están Sons of Hodir.
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#1776524 Como Jugar BG

Posted by DarkDrago on 05 noviembre 2012 - 06:36

como jugar bg:

- no ser aweonao.

fin


Para muchos eso es un :challenge accepted: =/
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#1775323 Propuestas.

Posted by DarkDrago on 01 noviembre 2012 - 12:57

Bueno cabros viendo la decaida del server les vengo a suguerir mis dos ideas para motivar a la gente entorno al pvp.

1ero: hacer de las arenas un sistema de liga, que significa esto? que cada 3 meses se borren y reseeten los teams, creando tabla de posiciones, quien subio, quien bajo etc. Tanto en 2v2 como 3vs3. Asi a los ganadores se les puede dar un premio, alguna monta, oriwi o algun item que lo reconosca como el ganador de tal season. Yo cacho como es el sistema de liga no tendria problema en llevarlo yo acabo, o en efecto ayudar que s lleve a cabo.


2do: Esta idea ya la habia propuesto pero nunca la pescaron hoy insisto con ella. Consta en hacer gorneos por razas, onda cada raza de cada faccion, para asi tener el campeon de razas, lueego qie cada campeon de raza se enfrentee wntre si para sacar el campeon se cada faccion y luego para ser el campeon de wow. este sistema seria eliminacion directa y seria como los "juefos" del server para sacar al gran campeon de campeones.



bueno esas aon mis ideas ojala retry o pitufo se manifiesten y les interesen. Sorry si escribi mal toi desde el cel.

saludos chiquillas <3.


Interesante propuesta.
No obstante el punto débil de tu primera opción es que si por esas cosas de la vida algún jugador estaba cerca que llegar a un cierto índice para comprara algún item wrathfull, este se verá perjudicado por los reset de team, asumiendo que no todos juegan con la misma frecuencia. Sería como pasarlos a llevar. Habría que pulir un poco esa idea.
La de la razas me parece excelente.
Y en cuanto a ideas PVP se podria organizar algo en Silithus como para aumentar el entusiasmo y sacarle provecho a este territorio PVP, como por ejemplo dar premios extra a los que ayuden a subir el puntaje.

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#1773582 Bugs, glitches o errores de programación.

Posted by DarkDrago on 25 octubre 2012 - 06:50

Ojala los disfruten, sobretodo los old school :D


Csm!
Justo andaba buscado ese video en particular :D
Muchas gracias :)

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#1771669 Proyecto LucianONE: Chilean Comunity.

Posted by DarkDrago on 17 octubre 2012 - 07:49

Me parece una buena propuesta.
Creo que sería bueno hacer videos tutoriales tipo Super Smash Bros. Brawl para enseñar más didácticamente las técnicas; sale mejor que leerlas.
Por otro lado segunda vez que escucho a una persona decir abiertamente "qué tiene de malo dedicar tu tiempo al computador, si te hace feliz..."

Conmigo somos tres los que conozco.
Bueno de todas formas me haría una guía con mi experiencia en hunter, paladin y druid :)
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#1764456 Consulta Pala Heler pvp

Posted by DarkDrago on 29 septiembre 2012 - 10:04

Saludos, queria saber si alguno de ustedes se puede dar paja de ayudarme con mi problema, resulta que soy una mierda usando a mi Pala y kgo ligerito, queria saber alguna rotacion, glifos, talentos, gemas, etc. osea esas wea que me ayuden a usar mejor a mi Pj (ser pro) y no dar pena en Bg y mucho menos en arena.
De antemano muchas gracias.
:thumbsup:


No diste mucha información.
Todos asumieron que eres nivel 80 y por otro lado, no diste a entender que equipo tienes.
Pero bueno, yo soy aficionado el Pala Holy y hago esto:
- Me tiro señal de luz y escudo sacro.
- Tiro destello de luz, escudo sacro y choque sagrado al jugador.
- Mano de libertad a quien lo necesite y listo xD

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#1762507 Algunas novedades del Cataclysm

Posted by DarkDrago on 26 septiembre 2012 - 08:09

Me acabo de acordar de otra cosa.
En Cataclysm no existen las chapas, todo será mediante puntos, como el honor y las arenas.
Por cierto gracias por las aclaraciones de los cambios, pues estas cosas me las dijeron como en Mayo y pude haber exagerado o malentendido algunas :)

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#1762456 Algunas novedades del Cataclysm

Posted by DarkDrago on 26 septiembre 2012 - 06:59

Bueno como el tema Cataclysm está en boca de todos y al parecer se viene si o si me gustaría compartir esta información con los ustedes.
Con un amigo blizzero siempre comentamos acerca de Wow, entre eso me ha comentado detalles de Cataclysm que no he visto en las guías (novedades). Aquí les traigo algunos cambios que recuerdo para que se animen/desanimen:
1. Hunter: los hunter podrán rastrear dos objetivos a la vez, lo que significa que pueden tener activo "rastrear humanoides" y "rastrear lo oculto" a la vez.
2. Chami: ahora valen pico, pues les bajaron el heleo y las estadísticas en general.
3. Palas: pueden usar escudo divino y "alitas" (no recuerdo el nombre del buff) al mismo tiempo. Si en serio xD
4. Magos: pueden tirar hero y pegan más que la chucha. No obstante un buen jugador, cualquiera sea la clase lo puede inutilizar casi al 100% y bajarlo sin ningún rasguño. Osea que pegan más pero ahora tienen mas puntos débiles.
5. Rogues: tiran una bola de humo a su contrincante la cual impide que un heal enemigo sane a tu objetivo, teniendo que meterse dentro de la bola de humo para poder hacerlo.
6. Locks: mas bien es algo de todos, pues ahora todos pueden sacar portal de summon, siempre y cuando esten en una guild de nivel 25 o más y esten en nivel 85.
7. Warros: (no cacho nada de warros por si la explicación es super penca), los warros tienen como un dash donde se acercan al target rápidamente y, si es enemigo lo estunea por un tiempo... bueno ahora tienen dos de esos ataques, el de toda la vida y uno donde mas bien embisten con un salto al oponente. Así que hunters prepare your anus xD

Esos son los que recuerdo. Como dije antes hay muchos más cambios, pero los que puse aquí no los he visto en otras partes.
Ya, eso para que se vayan preparando xD

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#1762300 NO A CATA, ESTOY MUY MUY ENOJADO

Posted by DarkDrago on 26 septiembre 2012 - 10:49

Creo que aquí hay falta de información.
Si mi me memoria no me falla, hace harto tiempo ya se habían informado de las consecuencias de montar la extensión Cataclysm en el servidor, pero creo que y nadie se acuerda.

Lo digo porque sería excelente que hubieran informado de la real intención de llevar a cabo la actualización y crear un tema informando ventajas y desventajas de hacerlo. Una discusión a nivel de foro sobre eso hubiera sido más productivo.
Siendo así, me pongo en el peor de los casos y voto que no quiero expansión pues es molesto tener que comenzar desde cero teniendo tantas cosas ganadas con tanto esfuerzo, y porque creo que es una falta de respeto y una burla a los migrados al servidor.

Lo de juego monótono no le encuentro sentido, pues como gamer, conozco un montón de juegos offline antiguos que hasta el día de hoy se siguen jugando con alta intensidad, como lo es la saga de Super Smash Bros, la cual en el caso de Chile, puse una comunidad reconocida a nivel latinoamericano.
Por otro lado me intriga el tema de incursionar en una expansión si ni siquiera fueron capaces de arreglar un montón de misiones, logros, mazmorras, reputaciones, etc; no me parece lógico programar misiones de más alta dificultad si no se pudo con las de una versión anterior. Yo no conozco como funciona esta cosa, tal vez no influye lo que acabo de decir pero es algo que muchos han sacado como lógica.
Siendo bien sincero me importa una reverenda callampa actualizar a Cataclysm porque de no gustarme la versión actual simplemente ya hubiera dejado de jugarla hace mucho tiempo... ¿o es muy tonto lo que estoy diciendo?

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#1760501 Everything That Awaits You in Mists of Pandaria

Posted by DarkDrago on 20 septiembre 2012 - 06:56

Creo que vi el tatsumaki senpukyaku y el katon goukakyuu no jutsu D:
Simplemente genial *o*

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#1760413 Ninjeo cuatico de un m3n :x

Posted by DarkDrago on 20 septiembre 2012 - 01:43

Yo he estado de acuerdo en que el líder de la raid se quede con todo el drop y luego los roleé ya que puede pasar lo que están discutiendo...
Por algo inventaron los "tipos de loot" no?
A mi también me ha pasado que no puedo tradear un item de inn/raid a un jugador, pero eso pasa cuando este se le cae el net, no estaba la mazmorra o bien yo me caí.
Así se va aprendiendo con quien ir por montas y con quien no =/

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#1759967 El Tema

Posted by DarkDrago on 18 septiembre 2012 - 07:33

Imagen enviada


No hay mejor expresión lo que sientes muchos cuando leemos el contenido del tema xD
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