Havok Inc, compañía fundada en el año 1998 con sede en Dublín (Irlanda), especialista en físicas y motores de modelado para videojuegos y servicios gráficos para la industria del cine, y fuera hace poco adquirida por Intel Coporation, ha comunicado mediante nota de prensa en su sitio corporativo que su paquete de software y animación de físicas Havox Complete para PC, será ofrecido para descarga libre de costo alguno en el mes de Mayo de este año, esto siempre y cuando se utilice con fines de desarrollo, académicos o de investigación y no con fines comerciales.
Havok Complete, es una suite de software para desarrolladores (también llamados Middleware) que consta motor de físicas de la compañía Havok Physics engine y la solución de animación dinámica para personajes Havok Animation, de esta forma Havok pretende incentivar el ingreso de desarrolladores independientes, entidades académicas y usuarios entusiastas al mundo de las físicas, utilizando sus tecnologías de físicas y animación. Además de este anuncio Havox anuncio de nuevas herramientas para su plataforma Core de productos con Havok Cloth y Havok Destruction que según el nombre serán herramientas especializadas en fisicas, para suponemos, vestimenta y efectos de destrucción.
La tecnología de Havox está presente en mas de 200 títulos de videojuegos que utilizan su motor de físicas Havok 4.0 como: “Half-Life 2”, “TES IV Oblivion”, “BioShock”, “Stranglehold,” “Halo 2″ , “Harry Potter y la orden del Fénix”, “Lost Planet”, Assassing Creed” “World in Conflict”, entre otros títulos, según informo la compañía, que está siendo auspiciada por Intel en esta iniciativa. Tal parece que el animo de Havok, es similar al de AMD al liberar sus librerías de rendimiento con el objeto de animar a los desarrolladores a programar y explotar sus respectivas tecnologías, en el caso de AMD para aplicaciones multi-hilo y para el caso de Havok para sus tecnologías de físicas.
Havok Complete, es una suite de software para desarrolladores (también llamados Middleware) que consta motor de físicas de la compañía Havok Physics engine y la solución de animación dinámica para personajes Havok Animation, de esta forma Havok pretende incentivar el ingreso de desarrolladores independientes, entidades académicas y usuarios entusiastas al mundo de las físicas, utilizando sus tecnologías de físicas y animación. Además de este anuncio Havox anuncio de nuevas herramientas para su plataforma Core de productos con Havok Cloth y Havok Destruction que según el nombre serán herramientas especializadas en fisicas, para suponemos, vestimenta y efectos de destrucción.
La tecnología de Havox está presente en mas de 200 títulos de videojuegos que utilizan su motor de físicas Havok 4.0 como: “Half-Life 2”, “TES IV Oblivion”, “BioShock”, “Stranglehold,” “Halo 2″ , “Harry Potter y la orden del Fénix”, “Lost Planet”, Assassing Creed” “World in Conflict”, entre otros títulos, según informo la compañía, que está siendo auspiciada por Intel en esta iniciativa. Tal parece que el animo de Havok, es similar al de AMD al liberar sus librerías de rendimiento con el objeto de animar a los desarrolladores a programar y explotar sus respectivas tecnologías, en el caso de AMD para aplicaciones multi-hilo y para el caso de Havok para sus tecnologías de físicas.
Fuente:
http://www.havok.com...nt/view/582/53/
Este tema ha sido editado por ]-Cedrik->: 21 February 2008 - 05:00 PM

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