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dandose la vuelta del wn


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19 respuestas a este tema

#1 necromano

necromano

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Escrito 20 May 2012 - 09:16 PM

bueno .. con eso digo arto , el problema es que antes los mobs cuando te atacanban llegaban a ti a travez de paredes volaban si estabas en un cerrito etc, aora si no hay una ruta "viable" estos se dan la vuelta del wn o simplemente se mueren por no llegar donde ti abajo ejemplos de las 2 situaciones

PD: si use muchas fotos sry, si aca no se postea sry = pero 1 vz que posteo asi paciencia plox

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#2 Psy.

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Escrito 20 May 2012 - 09:21 PM

y cual es el problema ? xd
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#3 Anteux

Anteux

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Escrito 20 May 2012 - 09:22 PM

"Dios Santo Niño Jesus" :facepalm: ..

Men, que prefieres que los mobs "magicamente" vuelen hacia ti traspasando paredes e invocando poderes de levitación que no tienen?

Ese efecto se llama colisión y es parte de un GRAN fix de Retriman que hace que los mobs, pets y todo lo demás respete el entorno y tome los caminos "normales" para proceder a interactuar contigo y no simplemente vaya volando hacia ti a matarte.

Ese fix es una maravilla y ver a los mobs dándose la vuelta del weón es la weá mas hermosa que he visto xd

Este tema ha sido editado por Anteux: 20 May 2012 - 09:24 PM

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#4 Alehtrumpet

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Escrito 20 May 2012 - 09:23 PM

Así es po...

PD: tenemos bind la trampa de escarcha en el mismo boton :Z
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#5 necromano

necromano

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Escrito 20 May 2012 - 09:25 PM

y cual es el problema ? xd

en realidad no hay problema pense que no era algo normal no sabia de lo del fix ...
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#6 AronirNab

AronirNab

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Escrito 20 May 2012 - 09:27 PM

y cual es el problema ? xd


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#7 Galfoord

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Escrito 20 May 2012 - 09:28 PM

"Dios Santo Niño Jesus" :facepalm: ..

Men, que prefieres que los mobs "magicamente" vuelen hacia ti traspasando paredes e invocando poderes de levitación que no tienen?

Ese efecto se llama colisión y es parte de un GRAN fix de Retriman que hace que los mobs, pets y todo lo demás respete el entorno y tome los caminos "normales" para proceder a interactuar contigo y no simplemente vaya volando hacia ti a matarte.

Ese fix es una maravilla y ver a los mobs dándose la vuelta del weón es la weá mas hermosa que he visto xd


y este men no q se habia retirado ? ...o eres uno mas como rutanorte ? Imagen enviada
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#8 Psy.

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    GOMAMON DIGIMON AAAAAAAAAAH !

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Escrito 20 May 2012 - 09:35 PM

en realidad no hay problema pense que no era algo normal no sabia de lo del fix ...


de hecho es uno de los mejores fixs del ultimo tiempo, creo qe hasta unico en todos los servers chilenos o.o :chupapico:

Este tema ha sido editado por Psy.: 20 May 2012 - 09:35 PM

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#9 ghyts

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Escrito 20 May 2012 - 09:44 PM

entiendo lo que dices.... y si... es un bug del nuevo sistema y que deberian de estar viendo....

pero aun asi, el sistema esta la raja.... lo unico que falta, es que si no hay ninguna ruta disponible para que el bicho llegue hasta ti, entonces el bicho debe arrojar un "Evade" y resetearse.


Para los que no cacharon... lo que este socio dice es que si uno, por ejemplo, esta atacando a un bicho desde la copa de un arbol, el bicho no tiene ninguna forma posible de llegar hasta la copa del arbol...entonces uno lo mata sin arriesgarse nada... eso es bug. Ahora si el bicho si tiene ruta para llegar hasta ti, tiene que mandarse toooooooooda la vuelta y llegar... y eso no es bug.
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#10 Nechy

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Escrito 20 May 2012 - 10:10 PM

asi debe ser esta muy opec el fix porqe los mobs se demoran caleta en llegar a ti xD pero hay veces en que simplemente no tienen una ruta por donde pasar por lo qe los mobs se quedan pegados y pa los qen o tienen voladora es imposible lotiar algo si fuera en ese caso .. pero por lo general esta bien boni
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#11 Burning

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Escrito 20 May 2012 - 10:13 PM

ahora no se puede llamar al boss de piedra de hos (hall of stone) , la pet se dan la vuelta entera xd
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#12 Nechy

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Escrito 20 May 2012 - 10:15 PM

ahora no se puede llamar al boss de piedra de hos (hall of stone) , la pet se dan la vuelta entera xd

ajajja no habia pensao en eso xD y cuando lo llamas con un zonal el boss se da la vuelta entera ? xD
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#13 mittens

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Escrito 20 May 2012 - 10:36 PM

el fix de vmaps tiene sus contra
el ultimo boss de toch no puede bajar.. no tiene por donde se supone que baja volando pero con el fix va a caminando por el techo y buscando ua ruta para bajar lo que hace imposible que baje xD
en toc algunos bosses no pueden pasar la pared invisible como icehold y el gusano de la derecha se pueden sacar.. pero hay que tener paciencia

Este tema ha sido editado por mittens: 20 May 2012 - 10:37 PM

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#14 Arclite

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Escrito 20 May 2012 - 11:24 PM

y este men no q se habia retirado ? ...o eres uno mas como rutanorte ? Imagen enviada


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#15 Ubito

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Escrito 21 May 2012 - 12:17 AM

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#16 Hbek

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Escrito 21 May 2012 - 01:03 AM

hahahahahahaha
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#17 hellundertakerip

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Escrito 21 May 2012 - 01:56 AM

postie antes de q lo cerraran...
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-Ventormenta se quemará pronto...-

www.youtube.com/Hellundertakerip Undertakerip vs Slender...me cagué ._.

 

GG server, mutean en el foro por decir 2 weas, censuran a wns que si han sido aporte pal server (y que aun sus fixs estan funcionando en este), nadie arenea, como 2 teams todos locos, 60 wns por lado y todo por culpa de sacar a quienes no se debían sacar xD ahora paguen las consecuencias ;)

 

karma xd

 


#18 ghyts

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Escrito 21 May 2012 - 02:48 AM

ahora no se puede llamar al boss de piedra de hos (hall of stone) , la pet se dan la vuelta entera xd


osea... se puede llamar igual con zonales.

La cosa es que el boss deberia darse la vuelta entera por todo el tunel y al hacerlo deberia pullear todo los elementales chicos y enanos que pilla a su paso.

-------------------------------

El fix esta filete... pero cuando lo hicieron, simplemente lo hicieron valer para todos los bichos del juego por igual. Y la cosa deberia tener varias excepciones que no las pusieron. Entre esas excepciones deberia estar la de "cuando el bicho no tiene ruta", a lo mejor por un delta de altura.

no he jugado hace mucho, pero al ojo van a pillar errores en las cercanias del agua tambien. Onda, por ejemplo... Los bichos acuaticos se supone que estan suspendidos en el agua y se pueden mover solo en el agua.

Las pirañas, tiburones, ballenas, etc, no deberian poder salir del agua... asi que si yo los ataco desde la costa, no deberia poder hacerles daño, ya que en teoria...ellos no podrian atacarme de vuelta. Del mismo modo algunos bichos terrestres no se pueden meter en el agua...y si yo los ataco desde el agua, no deberia poder pegarles.
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#19 YitanTribal

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Escrito 21 May 2012 - 04:10 AM

huuuu, los nuevos fix hacen que la pelea contra los mobs sea ideantica que en blizz :Q_ , no he visto nungun server privado con algo asi
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Mi pet... aunque no lo parezca xD


#20 Linnk

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Escrito 21 May 2012 - 11:16 AM

Lo mas bueno que eh echo con este fixs esque si un mob esta dentro de un cerco, le tirai los dots, el weon se va a dar la vuelta, cuando vaya llegando a ti saltai al otro lado de la cerca y se da la vuelta denuevo xddd y muere con los dots, es opec la wea :B
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