“Rogues, the class where the cap of skill
is nearly beyond human reach.” (Buddhist)
Que contiene esta guia
-Lineas Generales del rogue PvP
-Razas
-Builds
-Glyphs
-Equipo
-Enchants
-Gemas (ir a Arp, o no ir a ArP?)
-Setups/combinaciones
-Macros
-Bugs (en este server)
-Trucos
Lineas Generales del rogue PvP
Tu eres el control de tu team.
Afuera de 2v2, tu no seras la fuente de daño principal de tu team. Seguro que ahora y despues seras el top de daño; pero los kills usualmente de las setup sera tu DPS secundario. COmo rogue, tu eres la ayuda protectora, ayudaras a matar e incrementar el daño de tu team.
No te pares ahi.
No te pares en un lugar en que fuerzen a usar tus Cooldowns. Una mala posision en una arena puede costarte harto en una pelea larga. Siempre estar atento a 1) La posicion de tu target 2) Su compañero, y 3) Tu heler/compañero. Llamalo por Ventro/skype/TS donde creas o no que pueda estar a salvo de una heleada de el mismo o hacia a ti para asi evitar situaciones dificiles. Entre mas comunicacion tengas con tu compañero menos se rompera/perdera tu team.
Tu obtienes el mayor daño en pvp.
Esto es un hecho. Cuando tu Cloack of Shadows este en Cooldown; Los caster te focusearan de una. Cuando Evasion/Dismantle y tus stuns estan en cooldown; los meele te Focusearan. Tu necesitas jugar a estar a salvo, LoS (Line of Singh), Shadowstep para esquivar ese Chaos Bolt de 10k o si no comeras tierra.
Tiempos de Cooldowns.
NO gastes 2 Vanish, la cadenas de evasion y dismatles al principio de la pelea. Seguro eso funcionara hasta los 1800 pero cuando te toquen juegos serios; la gente te contrarestara y tu estaras sin defensas. Usa Vanish ofensivamente solo cuando estas seguro de anotar un kill o cuando puedas aumentar tus oportunidades de anotar un kill. Recuerda que el vanish no es fiable a esta etapa y tu no siempre te mantendra vivo, lo mismo va para Cloak of Shadows.
Rotacion PvP
No hay rotacion en pvp, todo lo haces con tu rogue tiene que fluir con el team contrario; tu tendras que saber cuando usar kidney shot, cuando hacer gouge, y cuando hacer kick. tu no llegaras a los rates altos spameando KS en cooldown y spameando envenoms en un target.
Conocer todo sobre todas las clases.
Absolutamente necesario. Necesitaras saber todas las habilidades hay en el juego, entonces asi sabras como contrarestarlas. El mejor camino para aprenderlas es ir a dueliar las diferentes clases, una y otra y otra vez. Esto puede ser estresante pero te ayudara a la larga y aprenderas mucho de la clase contraria.
Reuniendo energia.
No seas tonto en cuan rapido se llena tu energia. Actualmente se llena super lento y debes estar atento en como/cuando lo usas. Estar sin energia cuando actualmente la necesitas podria costarte a ti y a tu compañero un monton de peleas.
Tu nunca mataras a un buen player o a un medio decente healer sin Reunir energia. Lo que significa "Reunir" Energia es NUNCA estar serca de 0 energia por mucho tiempo. Tu debes usar tu energia de una y esperar que se llene antes de empezar a usarla en habilidades de daño denuevo. Si tu tienes 100 de energia y la usas toda ella, espera a que se llene a 90 antes de usar habilidades ofensivas denuevo.
esto esta hecho por una simple razon: es difcil para tu enemigo en reacionar y evadir o helear tus rapidos y grandes daños, cuando es mas facil de esquivar el mismo daño hecho mas lento (mas lento, por la espera de tu energia).
Tambien, imagina que tienes 5 combo point en tu target y justo 25 de energia para un kidney Shot en este punto, tu simplemente lo malgastaste por que no tienes energia para hacer daño.
Una Cosa mas, es importante siempre tener 15 de energia para un Kick (25 de energia sin los guantes PvP). Usa Kick al final del casteo (cuando esta casi terminando de castear). Esto te dara un tiempo para reunir energia y evitar un falso casteo en vez de malgastar tu Kick.
Finishers
Usando el Finisher adecuado depende de la situacion en que estes. Esto viene con la experiencia, pero hay unas cosas basicas que saber:
Rupture: Los ticks de este finisher pueden hacer criticos y es un daño bastante alto con Blood Splatter y Serrated Blades. Este ignora armor, asi que es bastante efectivo contra los plaes.
Slice and Dice: Esta skill hara que tus golpes de Auto Attack un 40% mas rapido. No te olvides que esto hara que esto te ayudara a aplicar venenos mas rapidos. Este es un Finisher bastante poderoso por el incremento de daño sustancial en el target que no baja tan rapido.
Kidney Shot: Un Kidney Shot de 5 combo points es 6 segundos de stun esto hace que tu enemigo no pueda controlar sus acciones. El no podra usar casi ninguna Skill/Spell y tampoco pueda hacer Dodge, Block o Parry a tus ataques. Sin decir que es un Finisher bastante mortal. Tambien es nuestra skill llave en PvP por que funciona como una skill tanto ofensiva como defensiva.
Eviscerate/Envenom: Nuestro finisher principal de daño. Usalo cuando sientas que el target esta por morir.
Expose Armor: Usa esto si no tienes nada mas que usar. Es bueno con SnD y Rupture, aumenta el daño sustancial. Mejor aun si lo usas con Armor penetration. Yo por lo general no lo uso nunca, pero es bueno recordar sobre el. Lo puedes usar contra todo tipo de armaduras y es bastante bueno para bajarte a alguien mas rapido. Este es un finisher muy muy situacional
En diferentes situaciones, diferentes finishers te beneficiara mas. Toma tiempo, experiencia y practica para saber cual usar y cuando.
Openers
Sap: Este no es un "Opener" pero lo debes usar todo el tiempo antes de que tu salgas a atacar si es posible.
Ambush: El opener mas ofensivo. Hace un buen daño contra los cloth y leather.
Cheap Shot: Nuestro opener principal. Combinado con 5 CP Kidney Shot hace a tu enemigo llorar
Garrote: El "anti-mago" Opener. Pero tambien bueno para contra cualquier caster. Igual usalo en los mago todo el tiempo! este aplica un silencio y ellos no pueden hacer Blink para escapar, cuando usen blink usa Cheap Shot.
Razas.
Desde los cambios a ciertos raciales, el rogue puede ser muy dependiente en el racial para empujarlo en el pvp en el aspecto de wow.
Orc: No el mejor; no el peor. Blood Fure es bueno, la reduccion de los stun puede ser util dependiendo la build que juegues.
Humano: Every Man for Himself puede ser la unica razon por que irias por Humano. Eso quiere decir, si tu tienes 2 fabulosos Trinkets PvE DPS, y no eres Humano rogue, no podras sacarle provecho a esto.
Gnome: Escape Artist es bastante bueno considerando la abundancia de reductores de movimientos en el juego.
Night Elf: Una raza bastante buena. El incremento de stealth al lado de Shadowmeld es asombroso. Las personas suvestiman el poder de Shadowmeld, puede salvarte la vida si lo usas adecuadamente. No olvidemos el +2% de chance de reducir el Hit hacia a ti, RNG a la supervivencia.
Dwarf: Eh. Remover los sangrados puede ser bueno en algunos momentos, aparte de las enfermedades. puede darte la oportunidad de hacer vanish contra los warros y DK. Nada tan asombroso.
Troll: una raza bastante olvidada, Voodoo Shuffle no es tan malo (-15% la duracion de snares) aparte de un mini heroismo (Berserking, 20% de haste por 10 seg)
Undead: Siempre la eleccion mas popular para el rogue. Despues de que WotF fuera nerfeada no es la eleccion #1 para pvp, pero sigue siendo elegida bastante. Cannabilize puede ayudar mucho en Bg/Arena en algunas situaciones de 1v1.
Blood Elf: La eleccion mas popular. -2% de ser golpeado por spells, siempre un plus. Pero lo que lo pone sobre la eleccion top es Arcane Torrent, Silencio AoE por 2 segundos dando 15 puntos de energia. Algo que puede cambiar mucho la pelea.
Specs/Builds
Hay actualmente algunas Builds, dependiendo del arma y estilo de juego. Comenzare con Mut/Prep
Esta build es la Muti envenom/Prep.
http://www.wowhead.com/talent#f0ecoIToirohuZ0bZebfbh0zb
Esta es la clasica Muti/Prep.
http://www.wowhead.com/talent#fhxcoeMoiroGzZ0xZebfbh0db
-tres puntos en Focused attacks se pueden colocar tambien en Deadened Nerves, Improved Kidney Shot o Find Weakness.
-Los 2 puntos restantes pueden depender de tu estilo de juego y armas. Si vas con armas 1.8/1.4, pone los puntos en Heightened Senses. Si andas con dos 1.8's, los 2 puntos extras en Dual Wield Specialization pueden mejorar bastante tus Mutilates.
Venenos con Mut/Prep.
Con Armas 1.8/1.4:
Wound en la main hand, Deadly en la offhand.
Con armas 1.8/1.8:
Wound/Mind Crippling en la main hand, Wound en la offhand.
Subtlety:
Esta build es complicada y llena de trucos, tambien va por tu estilo de juego, tu ping y tu compañero de arena.
Esta es la primera spec mas comun.
(Ojo que esta es en blizz, yo les recomendaria la que esta entre parentesis por que hay algunos bugs que hacen imposible jugar con esta build)
http://www.wowhead.com/talent#fhfcoZhbZebfbhMzdVzAfRt
( http://www.wowhead.c...ZebfbhMzdVzAcRt )
-Los 3 puntos en Imp.Gouge pueden hacer que tengas mucho mas mobilidad, incluso puede darte la oportunidad de salir de combat para un re-stealth
-Hemo solo se usa cuando no estas en la espalda del oponente o contra los plate.
Esta Spec es menos comun y vista, pero no deja de ser buena
http://www.wowhead.com/talent#foZhgcb0cZebfbhMzdVzAcRt
-Esta build esta basada en Hemo y solamente en Hemo
-Esta build depende mucho del equipo que llevas, asi que usala cuando tengas bastante buen equipo
Glyphs:
Para Mut/Prep, tus opciones son:
-Mutilate (Si o Si)
-Vigor (Sirve bastante para no quedarse sin energia al principio)
-Sprint (Bueno para poder escapar mas rapido y poder hacer sap mas rapido)
-Preperation (Un falso casteo puede ser crusial. Tambien sirve por el 2do Dismantle)
Como Sub:
-Shadow Dance (Si o Si)
-Gouge (Bastante util, mi preferencia siendo sub)
-Prep
-Vigor (Solo cuando se toma el talento)
-Sprint
-Eviscerate (mmm, nada especial).
-Expose Armor (Algunas personas no pueden vivir sin el, otras ni saben que existe. Cosa de gustos)
Equipo
El equipo es lo que hace al rogue viablo o no. Para empezar, empezare por lo basico.
-Tu DEBES estar con HIT CAP. El hit cap es 164 Hit Rating o 5%. Recuerda que esto no es un gran problema, hay talentos y raciales que hacen que aumenten la probabilidad de que missees. La mayoria de los rogues van entre 164-250 Hit Rating.
-Crit vendra con tu equipo, tambien con los talentos. En las Builds mensionadas, ganaras 15% de critico en tus Mutilate o 30% en tus backstabs. usando la 2da build de sub tendras que tener el mejor equipo asi que no tendras que preocuparte de esto.
- Con el equipo actual, 3800-4000 de AP estaras bien para Mutilate
-Haste. un stat solamente bueno cuando vas Mut/prep con 1.8/1.4 en armas con Focused Attacks, incrementara los procs de tus venenos y el deadly poison se stackeara mas rapido. Igual no hay nada especial en el actual mundo de las arenas.
- Armor Penetration: Armor penetration es uno de los stats mas cruciales para la build Subtlely, Con equipo PvE disponible, Armor penetration o ArP puede hacer la diferencia entre matar y no matar. Como mutilate puede servir, pero no es el mejor stat, igual con dos armas 1.8 puede servir pero no tanto. Por lo tanto dejale el Arp a la rama Subletly no mas
Enchants
Esta parte es bastante simple, no hay muchos cambios
Helm: 50 AP, 20 Crit - or 50 AP, 20 Resil. (Preferencia, Estilo de Juego)
Shoulders: 40 AP 15 crit - or 40 AP 20 Resil. (Preferencia, Estilo de Juego)
Cape: Shadow Armor, +10 agility and +1 stealth level.
Chest: Powerful stats (+10), or 20 Resil. (Preferencia, Estilo de Juego).
Bracers: Greater Assult (+50 AP)
Gloves: Crusher (+44 AP), Rocket Gloves para ingenieros.
Legs: Icescale Leg Armor (+75 AP, +22 crit)
Boots: Tuskarr's for Sub (+15 stam, Velocidad de correr), 32 AP o Rocket boots para Mutilate.
Weapons: Berzerking en MH, Titanium weapon chain en la OH.
Gemas
Como Mutilate - Attack power. Attack power. y mas Attack power.
Relentless Earthseige para la meta-gema es la eleccion mas comun, con Nightmare tear (Usualmente puesta en las Legs por el bonus de +6 agi ), y +40 AP En todo lo demas.
Como Sub - Al ArP o no al ArP?
Tienes equipo disponible para llegar al 50% de Arp antes de Serrated Blades? si no, entonces socketeate Arp.
Recuerda que para las 2 Builds necesitas Hit. si no tienes entonces socketeate, es el stat mas importante.
Setups/combinaciones
No voy a dar la estategia para cada Setup, ya que son varias, pero les dejo las combinaciones mas comunes para el rogue.
RMP (Rogue, Mage, Priest)
RLS (Rogue, Warlock, Shaman)
RPS (Rogue, Shadow Priest, Shaman)
RLD (Rogue, Warlock, Druid)
RRP (Rogue, Ret, Priest)
Estas son las combinaciones mas comunes con el rogue, hay muchas combinaciones mas como:
Rogue/Enhance/Healer (Usualmente druid or Disc)
Rogue/Elemental/Healer
Rogue/Feral/Disc
y asi seguimos...
Macros
Asegurate de colocarle /startattack a todas las macros ofensivas asi no estaras parado haciendo nada cuando tu energia se llene.
Tricks of the Trade:
#showtooltip Tricks of the Trade
/cast [target=ELNOMBREDETUCOMPAÑEROAQUI] Tricks of the Trade
Spameable Stealth
#showtooltip Stealth
/cast [nomodifier] !Stealth
Deadly Throw/Throw
#show deadly throw
/cast deadly throw
/cast throw
Blind Mouseover/Focus
/cast [target=mouseover, exists] Blind; blind
/cast [target=focus, exists] Blind; blind;
El famoso macro SAP
#show sap
/cleartarget
/targetenemy
/cast sap
Prep - Usa los CD de tu preparation para asi volver a usarlos denuevo de una. Cuidado con apretarlo muchas veces
/cast [nostealth] Evasion
/stopcasting
/cast sprint
/stopcasting
/cast preparation
Bugs
Bueno, en este server hay un monton de bugs en el rogue, siendo el mas conocido el del Vanish ya que es el unico beneficioso dependiendo la situacion (a mi por lo menos me llega a molestar e interrumpir ciertos juegos) y este lo que hace es seguir con el buff de vanish aun cuando te pegan zonales, dots y sangrados.
Mutilate: Hay veces en simplemente la off-hand no pega, el combat log tampoco dice nada y derrepente se pierden criticos (pega 2 criticos, uno por la main y otra por la off hand).
Envenom: El buff que da el envenom no dura lo que deberia durar, ya que por el talento Master Poisoner el buff lo toma como un veneno y este le reduce el tiempo. Tambien el envenom se deberia beneficiar del % de crit melee, aca lo hace del spell crit. El critico de envenom esta pegando un 0.5% menos.
Deadly Poison: Cuando se stackea 5 venenos y este se siga aplicando, deberia aplicar el veneno de la otra arma, aca no lo hace.
Honor Among Thieves: este talento cada vez que se activa por tu compañero, te deja en combate y asi simplemente la unica oportunidad que tienes de volver a stealth es con vanish.
Dirty Deeds: no da el bono de daño extra cuando el target esta en 35% de vida o menor.
Overkill y Vitality: Simplemente no hacen nada, no hace que recuperes el % de energia.
Waylay: No deja el debuff fisico cuando se le pega golpes normales, solo se activa con criticos.
Feint: Esta Skill no reduce el % de daño de los AoE. si hace lo de reducir el Treath.
Trucos
Bueno, en el rogue hay ciertos trucos o pillerias como pa aumentar tu nivel de juego.. ojo que estos trucos solo son utiles en los duel, ni se les ocurra hacerlos en arena por que se van a ir en perdida.
proximamente voy a agregarlos, ya que tengo que tengo que explicarlos/traducirlos y ojala con videos
Bueno, mas que nada eso seria. Si hay aportes de otros usuarios bienvenidos sean.
Creo que le faltan unas pocas cosas al post, asi que editare cuando me acuerde de este, por ahora toy cagao de sueño xd
Este tema ha sido editado por Pimbai: 21 September 2010 - 05:09 PM























