Electronic Arts: "Need for Speed: Shift es mejor que Forza Motorsport 3"
El vicepresidente de EA Games Europa habla de sus competidores, Split/Second, Blur y el juego de Turn 10.

Después de un tiempo sin mucha oferta, parece que esta segunda mitad del año contará con un buen número de juegos de conducción que promete hacer las delicias de los fans de la velocidad. Quizá por este motivo -la buena oferta de títulos-, todos sus responsables se muestran muy seguros públicamente de la calidad de su propuesta respecto a la competencia.
Ayer comentábamos el caso de Forza 3 y Gran Turismo 5; hoy el de Need For Speed: Shift y otros juegos de conducción gracias a unas declaraciones de Patrick Soderlund, vicepresidente de EA Games Europa, al medio videogamer. ¿Los rivales? Blur, Split/Second y Forza Motorsport 3.
“Creo que Split/Second pinta bien. Voy a pasar un buen rato jugándolo”, comenta Soderlund. “Blur no me ha impresionado en absoluto. Honestamente, no entiendo que pasa con ese juego. En cuanto a Forza Motorsport 3, estoy convencido de que tenemos un juego mejor que el suyo. Hablando con la prensa y viendo las nominaciones a los premios, no hay duda”, comentó Soderlund.
Need for Speed: Shift se pondrá a la venta a mediados de septiembre para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y PSP.
Assassin’s Creed 2 a la venta el 20 de noviembre
Parece que la fecha anterior, el día 17, queda fijada para Estados Unidos.

A principios del presente mes de junio informábamos de que Assassin’s Creed 2 ya tenía fecha definitiva de lanzamiento, y la enmarcábamos en el día 17 de noviembre, finalmente parece que hay cambio de planes, y es que esa fecha se mantiene para Norteamérica, pero se cambia por la del día 20 para el territorio europeo.
Half Life 2 Episodio 3: "Tenemos buenas razones para no hablar de él"
Gabe Newell confiesa que hay gran expectación por la nueva entrega.

El máximo responsable de Valve, Gabe Newell, ha hablado con el portal norteamericano G4Tv sobre el Episodio 3 de Half Life 2, y lo ha hecho para dejar caer que tienen motivos para guardar silencio alrededor de su desarrollo.
“Recibo una tonelada de e-mails cada día preguntando por qué no hablamos de Half Life 2: Episodio 3”, comentó Newell. “Hay buenas razones para no hablar de él. Razones de las que no puedo hablar todavía, pero de las que tendréis noticias”.
Criterion: Los desarrolladores que dicen que han exprimido las consolas es que andan escasos de ideas
“Las limitaciones desaparecen si aprendes”.

Últimamente se han vertido excesivas declaraciones sobre distintos desarrolladores que comentan que han exprimido una u otra plataforma hasta el límite. Pues Criterion, los creadores de Burnout Paradise, cargan contra todos ellos por considerarlos que si hacen esas declaraciones es que andan carentes de ideas.
Así Richard Parr, director técnico de Criterion, ha afirmado que “esto es una prueba de que tu no eres el mejor, significa que se te han acabado las ideas”.
Su compañero el ingeniero jefe de la compañía, Alex Fry, añadió que “siempre se encontrarán nuevas maneras de hacer las cosas, no solo con el tema de las videoconsolas, sino también con los juegos. Tanto si se trata de una secuela o de un juego nuevo, aprendes a hacer las cosas de una manera diferente. Desaparecen esas limitaciones porque aprendes.”
Cazafantasmas llegará a PC sin multijugador
Así lo asegura el reverso de la caja en su versión retail.

Malas noticias para los aficionados a los Cazafantasmas que tengan pensado adquirir su versión para compatibles, y es que todo parece indicar que la edición de PC llegará sin multijugador de ningún tipo y sin contenidos descargables en el futuro. Dos incorporaciones que sí se contemplarán en el resto de versiones.
Si bien en las cajas de PlayStation 3, Xbox 360 o Wii aparece una ventana con el texto “elimina amenazas paranormales en el modo de cooperación on-line”, la edición para compatibles no cuenta con la screen y el texto. De hecho parece ser que esta versión no contará con ningún tipo de funcionalidad on-line, ni tan siquiera la posibilidad de hacerse con los futuros contenidos descargables de los que sí disfrutarán el resto de plataformas.
Modern Warfare 2: Los analistas prevén que venderá 11 millones de copias
Se estiman también 338 millones de dólares de ingresos sólo en su primer día a la venta.

Mike Hickey, analista del grupo Janco Partners, ha dado sus estimaciones sobre Modern Warfare 2, el nuevo Call of Duty, que según los expertos será “el lanzamiento más importante de este año”.
Según parece el juego venderá 11,1 millones de copias generando unos ingresos de 803 millones de dólares, de los cuales 338 se producirán sólo en su primer día. “Estimamos que la combinación de los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 sólo entre Norteamérica y Europa ha crecido entre un 125% y un 200%, muy por encima de lo que existía durante el lanzamiento del primer Modern Warfare allá por el 2007”.
FUENTE: 3DJUEGOS.COM

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